Gamious
Gamious is een Nederlandse ontwikkelaar en uitgever van computerspellen, gevestigd in Haarlem. Het bedrijf werd in 2011 opgericht door Pim en Jos Bouman en investeerder Maarten van den Biggelaar. De studio richt zich op de ontwikkeling van onafhankelijke computerspellen, waaronder de oliewinningsimulator Turmoil en het verhalende avonturenspel Lake.
| Gamious | ||||
|---|---|---|---|---|
| Locatie | ||||
| Land van hoofdzetel | ||||
| Hoofdkantoor | Haarlem | |||
| Industrie en producten | ||||
| Industrie(ën) | Computerspelindustrie | |||
| Status en tijdlijn | ||||
| Oprichting | 2011 | |||
| Oprichtingslocatie | Amsterdam | |||
| Bedrijfsstructuur | ||||
| Rechtsvorm | besloten vennootschap | |||
| Oprichter(s) |
| |||
| Links | ||||
| Website | Officiële website | |||
| ||||
Gamious is een Nederlandse ontwikkelaar en uitgever van computerspellen, gevestigd in Haarlem. Het bedrijf werd in 2011 opgericht door Pim en Jos Bouman en investeerder Maarten van den Biggelaar. De studio richt zich op de ontwikkeling van onafhankelijke computerspellen, waaronder de oliewinningsimulator Turmoil en het verhalende avonturenspel Lake.
Geschiedenis
[bewerken | brontekst bewerken]De studio werd eind 2010 aangekondigd en vestigde zich in eerste instantie in Amsterdam, waar het de spellenwebsite Fungamenow.com exploiteerde.[1][2] Gedurende de eerste jaren werkte Gamious volgens het zogeheten "Game Train"-model. Binnen dit model voor risicodeling werkten freelancers en studenten op projectbasis aan spellen in ruil voor een deel van de winst, terwijl Gamious de rol van uitgever en bemiddelaar op zich nam.[3][4][5] Na deze beginfase verschoof de focus naar interne ontwikkeling om het beheer over de producties en de continuïteit in eigen hand te houden.[6]
In 2016 verhuisde het bedrijf naar het centrum van Haarlem, mede vanwege de krapte op de Amsterdamse vastgoedmarkt. Gamious richtte de nieuwe locatie in als een verzamelgebouw voor de lokale spelindustrie, voorzien van gedeelde faciliteiten zoals een testruimte voor spellen, een presentatiezaal en een opnamestudio voor contentmakers.[7]
Ontwikkelde spellen
[bewerken | brontekst bewerken]De eerste uitgave van Gamious was het in opdracht van uitgeverij Keesing ontwikkelde Mr Pig Muddy in december 2012, een puzzelspel.[4] In 2013 volgde Briquid, het eerste project dat via het Game Train-model werd uitgebracht.[5] Hierna publiceerde de studio onder meer het puzzelspel Lines (2015)[8] en de abstracte titel Sprawl (2016).[9]
In 2016 bracht het bedrijf Turmoil uit, een strategisch simulatiespel over de 19e-eeuwse oliewinning in Noord-Amerika.[10][11] In dit spel kopen spelers land via veilingen en concurreren zij om de positie van burgemeester. Na een vroege toegangsperiode op de pc werd het spel geporteerd naar de iPad (2017),[10] de Nintendo Switch (2020)[12] en mobiele platforms (2022).[13] Later verschenen de uitbreidingen The Heat Is On[14] en Deeper Underground.[15]
In 2016 werkte Gamious samen met MAD Multimedia en in opdracht van de agrarische innovatieorganisatie Courage aan het toegepaste spel Superboer.[16] Het doel was consumenten te verbinden met de melkveehouderij door live gegevens van een melkrobot en camerabeelden van een boerderij in de gameplay te integreren.[16] Het project telde in de eerste twee maanden ruim vierduizend spelers en ontving twee nominaties.[16]
Met Team Racing League (2017) bracht de studio een coöperatief racespel uit voor teams van drie spelers.[17] Het spel wist onvoldoende spelers aan te trekken om de multiplayer-omgeving in stand te houden en bleek commercieel onsuccesvol.[6]
In 2021 bracht Gamious in samenwerking met uitgever Whitethorn Games Lake uit, een verhalend avonturenspel dat zich afspeelt in 1986 in het fictieve Providence Oaks in de Amerikaanse staat Oregon. De speler bestuurt de protagonist Meredith Weiss, die tijdelijk de baan van haar vader als postbode overneemt. De nadruk van het spel ligt op dialogen en interacties met dorpsbewoners, zonder tijdsdruk of actie-elementen. Volgens de ontwikkelaar was het spel binnen een week na de uitgave winstgevend.[6]
Erkenning
[bewerken | brontekst bewerken]Verschillende spellen van Gamious ontvingen nominaties bij Nederlandse vakprijzen voor de computerspelindustrie. Briquid werd in 2013 genomineerd voor een Control Industry Award.[18] Turmoil ontving in 2016 een nominatie voor een Dutch Game Award in de categorie 'Best Entertainment Game Design' en Superboer ontving dat jaar twee nominaties voor de categorieën 'Best Co-production' en 'Best Applied Game Design'.[19] In 2022 werd Lake eveneens genomineerd voor de Dutch Game Awards, met vermeldingen in de categorieën 'Best Game', 'Best Innovation' en 'Best Game Design'.[20]
- ↑ Bronzwaer, Stijn, "Web & App", NRC, 2 december 2010. Geraadpleegd op 5 april 2026.
- ↑ Van den Biggelaar en Bouman starten nieuwe gamespublisher: Gamious. Control Online. Control (29 november 2010). Geraadpleegd op 20 maart 2026.
- ↑ Dierckx, Matthijs, Game Train: Risicodeling tussen publisher en developers. Control Online. Control (7 juli 2011). Geraadpleegd op 20 maart 2026.
- ↑ a b Bartelson, Eric, De eerste game van Gamious is niet een Gamious game, maar een Keesing game: Mr Pig Muddy. Control Online. Control (19 december 2012). Geraadpleegd op 20 maart 2026.
- ↑ a b Dutch Developer Diaries — deel 1: Briquid van Gamious. Control Online. Control (6 december 2013). Geraadpleegd op 20 maart 2026.
- ↑ a b c van Otterlo, Alessandra, Terugblik 2021 • “Lake was de eerste week al winstgevend”. Control Online. Control (30 december 2021). Geraadpleegd op 20 maart 2026.
- ↑ van Otterlo, Alessandra, Gamious verruilt Amsterdam voor Haarlem én wordt huisbaas. Control Online. Control (5 juli 2016). Geraadpleegd op 20 maart 2026.
- ↑ Huijbregts, Julian, Nederlandse gamestudio werkt aan 3vs3-racegame Team Racing League. Tweakers. DPG Media (9 november 2016). Geraadpleegd op 5 april 2026.
- ↑ van Otterlo, Alessandra, Uit Nu! Sprawl van Gamious. Control Online. Control (14 april 2016). Geraadpleegd op 5 april 2026.
- ↑ a b (en) Hunter, Nathan, Turmoil Now Available on the iPad. GameGrin (1 maart 2017). Geraadpleegd op 29 maart 2026.
- ↑ van Otterlo, Alessandra, Uit Nu! Turmoil van Gamious. Control Online. Control (2 juni 2016). Geraadpleegd op 29 maart 2026.
- ↑ (en) Brian, Oil management sim Turmoil due out on Switch in May. Nintendo Everything (22 april 2020). Geraadpleegd op 29 maart 2026.
- ↑ van Otterlo, Alessandra, Uit Weer! • Lake en Turmoil te spelen op nieuwe platforms. Control Online. Control (26 april 2022). Geraadpleegd op 29 maart 2026.
- ↑ (en) ElisaDS, Turmoil - The Heat is On Review. GameGrin (18 juni 2018). Geraadpleegd op 5 april 2026.
- ↑ (en) Brian, Turmoil getting Deeper Underground DLC. Nintendo Everything (10 augustus 2024). Geraadpleegd op 5 april 2026.
- ↑ a b c Superboer is een succes en trekt ruim 4000 spelers. Emerce (11 mei 2016). Geraadpleegd op 29 maart 2026.
- ↑ van Otterlo, Alessandra, Uit Nu! • ‘Team Racing League’ van Gamious. Control Online. Control (18 augustus 2017). Geraadpleegd op 5 april 2026.
- ↑ AWARDS • Nominatie Control Industry Award 2013: Briquid van Gamious. Control Online. Control (30 oktober 2013). Geraadpleegd op 20 maart 2026.
- ↑ Nominaties Dutch Game Awards zijn bekend. Control Online. Control (2 september 2016). Geraadpleegd op 20 maart 2026.
- ↑ van Otterlo, Alessandra, Deze games maken dit jaar kans op een Dutch Game Award. Control Online. Control (7 september 2022). Geraadpleegd op 20 maart 2026.