Twitch

Twitch est un service de diffusion vidéo direct par flux ou streaming et une plateforme de vidéo à la demande lancés en juin 2011 et exploités par la société américaine Twitch Interactive, filiale du groupe Amazon. Initialement, le service a commercialisé un service en direct de jeux vidéo — y compris de compétitions d'esport — avant de se diversifier avec d'autres contenus — notamment musicaux et discussion —, à partir de fin 2010. Le modèle économique de Twitch est à la fois basé sur la publicité, l'exploitation des données personnelles et les abonnements optionnels payants. À l'origine, le service Twitch est une branche jeux vidéo de l'ancien site Justin.tv lancé en 2006, représentant le service le plus populaire du site. Justin.tv ferme en août 2014 et l'entreprise se concentre sur le développement de Twitch. D'après Emmett Shear, cofondateur et dirigeant du service, en 2012, le service aurait compté près de 15 millions de visiteurs chaque mois. En 2021, l'entreprise compte environ 6 000 employés, avec une succursale à San Francisco. Le 25 août 2014, la société Twitch est rachetée par le géant américain Amazon, pour 842 millions de dollars après avoir négocié avec YouTube, appartenant au groupe américain Google.
| Twitch | |
Logo de Twitch. | |
| Adresse | twitch.tv |
|---|---|
| Commercial | |
| Publicité | |
| Type de site | Streaming |
| Langue | Multilingue |
| Inscription | Facultative |
| Siège social | San Francisco, Seattle |
| Propriétaire | Amazon |
| Créé par | Justin Kan et Emmett Shear |
| Lancement | Juin 2011 |
| État actuel | En activité |
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Twitch est un service de diffusion vidéo direct par flux ou streaming et une plateforme de vidéo à la demande lancés en juin 2011 et exploités par la société américaine Twitch Interactive, filiale du groupe Amazon. Initialement, le service a commercialisé un service en direct de jeux vidéo — y compris de compétitions d'esport — avant de se diversifier avec d'autres contenus — notamment musicaux et discussion —, à partir de fin 2010. Le modèle économique de Twitch est à la fois basé sur la publicité, l'exploitation des données personnelles et les abonnements optionnels payants.
À l'origine, le service Twitch est une branche jeux vidéo de l'ancien site Justin.tv lancé en 2006, représentant le service le plus populaire du site. Justin.tv ferme en août 2014 et l'entreprise se concentre sur le développement de Twitch. D'après Emmett Shear, cofondateur et dirigeant du service, en 2012, le service aurait compté près de 15 millions de visiteurs chaque mois. En 2021, l'entreprise compte environ 6 000 employés[1], avec une succursale à San Francisco. Le 25 août 2014, la société Twitch est rachetée par le géant américain Amazon, pour 842 millions de dollars après avoir négocié avec YouTube, appartenant au groupe américain Google.
Histoire
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Lancement
[modifier | modifier le code]Twitch est issu du site Justin.tv, lancé en 2007 et divisé à l'époque en plusieurs catégories. Celle liée aux jeux vidéo connaissant une croissance particulièrement forte, jusqu'à devenir la catégorie la plus populaire du site, l'entreprise décide de créer une entité séparée, « Twitch.tv ». Le site est officiellement lancé en version bêta publique le 6 juin 2011[2].
Croissance
[modifier | modifier le code]Twitch a été soutenue par d'importants investissements de capital-risque : un de 8 millions de dollars en 2007, un de 15 millions en 2012 et un de 20 millions en 2013. Depuis l'arrêt de son concurrent Own3d.tv en 2013, Twitch est devenu le service le plus populaire de streaming, ce qui conduit certains à conclure que le site dispose d'un quasi-monopole sur le marché. Le 1er mai 2012, le site remporte un Webby Award, le Webby People's Voice Award dans la catégorie liée aux jeux.
En février 2014, le site compte parmi les plus grands consommateurs des États-Unis, devant Facebook mais derrière Apple, Google et Netflix[3]. À cette date, le site compte près d'un million de diffuseurs de contenus. Le 18 mai 2014, Google, à travers sa filiale YouTube, négocie le rachat de Twitch pour un milliard de dollars[4]. Cependant, le site est racheté le 25 août 2014 par Amazon pour 970 millions de dollars[5]. Emmett Shear, le PDG de Twitch, explique ce choix en précisant qu'Amazon est une entreprise qui partage les mêmes valeurs que Twitch, partageant une vision à long terme quant au futur du site. Il précise aussi que Twitch garde son indépendance et son siège social. Amazon lui fournira des ressources supplémentaires afin d'améliorer les services du site.
En août 2016, Twitch annonce l'acquisition, pour un montant non dévoilé, de Curse, entreprise américaine qui possède des logiciels de client VOIP, de gestions de mods de jeu-vidéo ainsi que de nombreux forums et wikis[6]. Le 19 janvier 2018, Disney Digital Network et Twitch signent un contrat pluriannuel de diffusion du contenu Disney sur 4 chaînes du service de streaming d'Amazon[7],[8].
En février 2019, en raison de l'audience importante de Twitch auprès des jeunes, le gouvernement français organise un « grand débathon » auquel participent dix ministres. L'évènement est diffusé sur la chaine Accropolis fondée par Jean Massiet[9]. Au second trimestre 2019, Twitch représente 72,2 % du temps de visionnage des plateformes de contenus en direct contre 19,5 % pour Youtube[10].
Le 6 octobre 2021, Twitch est victime d'une violation de données de très grande ampleur. La fuite comprend l'intégralité du code source du site, de son application mobile et des infrastructures liées, les chiffres des revenus versés par la plateforme depuis 2019 aux streamers qui y sont inscrits, ainsi que de nombreux documents internes — dont certains mentionnent un projet de plateforme de distribution de contenu sur lequel travaillerait Amazon et qui chercherait à concurrencer Steam[11],[12]. Les données sont publiées par un internaute anonyme sur 4chan, qui entend ainsi dénoncer la communauté d'utilisateurs du site et instaurer davantage de compétition dans le secteur de la diffusion de contenu en ligne[11],[13]. Considérée comme authentique quasiment dès sa publication par différents médias spécialisés et corroborée par plusieurs streamers[11],[12],[14], la fuite est confirmée par Twitch quelques heures après sa médiatisation[12],[15].
Le YouTubeur Squeezie bat le record d’audience de Twitch en France avec un million de spectateur en ligne simultanément sur sa chaine lors de la course automobile de F4 qu’il organisait sur le circuit Bugatti du Mans[16]. Ce record a été battu par AmineMaTue pour le match France-Espagne le 19 novembre 2022 avec plus d’un million cent dix mille viewers[17]. Puis sera rebattu par Squeezie le 9 Septembre 2023, lors du GP Explorer 2 avec 1 340 960 viewers en simultanés.
En janvier 2023, la plateforme attire 140 millions de visiteurs par jour[18]. En décembre 2023, Twitch ferme ses activités en Corée du Sud à cause de coûts de réseaux, qu'il doit payer aux opérateurs internet, trop élevés[19]. En janvier 2024, Twitch supprime 500 postes salariés, soit près de 35 % de ses effectifs, après en avoir supprimé 400 en 2023[20].
Applications mobile
[modifier | modifier le code]Le site dispose d'une application mobile disponible sur Android et iOS. La plupart des fonctionnalités présentes sur le site peuvent être retrouvées sur smartphone.
Fonctionnalités
[modifier | modifier le code]Fonctionnement général
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Twitch permet aux viewers d'interagir entre eux et avec le streameur, via une fenêtre de messagerie instantanée (chat en anglais) et d'échanger sur le jeu vidéo, réagir aux méthodes de jeu proposées, conseiller, etc. Grâce à différentes interactions et selon le temps de visionnage, les spectateurs gagnent des « points de chaîne » (si la chaîne Twitch est à minima affiliée[21]). Ces points sont échangeables contre des récompenses telles que le déblocage d’émoticône d'abonnés, la mise en avant d'un message, ou d'autres récompenses personnalisées par les streamers. Plusieurs streameurs peuvent diffuser un même jeu vidéo, soit en jouant ensemble et en montrant chacun leur point de vue d'un même jeu (communément appelé « stream together »), soit séparément, en n'ayant aucune interaction entre eux[22].
Twitch a créé un grand nombre d’émoticônes pour permettre aux utilisateurs d'exprimer leurs sentiments. Les utilisateurs possédant Twitch Prime ou les spectateurs abonnés à un streamer qui possède des émoticônes personnalisées ont accès à un plus large choix d'émoticônes[23]. L’émoticône « Kappa » est un des emblèmes de Twitch[24]. Les partenaires et affiliés à Twitch peuvent disposer d'émoticônes personnalisées, jusqu’à neuf par chaîne pour les affiliés et jusqu'à une soixante pour les partenaires[25].
Partenaires et affiliés
[modifier | modifier le code]En juillet 2011, Twitch a lancé son programme de partenariat, qui a atteint les 4 000 membres à partir de juin 2013. En 2015, 11 000 partenariats Twitch ont été signés. En 2017, 27 000 partenariats Twitch ont été signés. En 2020, la barre des 51 000 est dépassée[26].
Semblable aux programmes de partenariat d'autres sites de vidéos comme YouTube, le Programme de partenariat de Twitch permet aux créateurs de contenu populaires de partager leurs passions tout en générant des revenus grâce aux publicités. De plus, Twitch permet à ses utilisateurs de souscrire aux chaînes avec des abonnements à partir de 4,99 € par mois, ce qui leur donne un accès à des émoticônes uniques, des privilèges de chat comme un badge spécial pour les abonnés. Twitch conserve 50% sur chaque abonnement, le reste va aux streamers. Actuellement, les critères pour pouvoir avoir accès au programme de partenariat sont les suivants :
- diffuser 6 fois sur 6 jours différents avec une moyenne de 75 spectateurs au cours des 30 derniers jours (J1-J30).
- diffuser 6 fois sur 6 jours différents avec une moyenne de 75 spectateurs au cours des 30 jours précédant la première période de 30 jours (J31-J60).
En février 2017, Twitch a lancé ces différentes options d'abonnements, celle à 9,99 € puis 24,99 € en plus de l'option à 4,99 €. La répartition est toujours de 50/50 sur les abonnements de premier niveau, en revanche, les partenaires bénéficient d'une répartition supérieure sur les niveaux suivants, respectivement 60/40 sur les abonnements de niveau 2 et 70/30 sur les abonnements de niveau 3. Les affiliés ne bénéficient pas de cette répartition variable et touchent 50% sur tous les niveaux d'abonnement.
En avril 2017, Twitch a lancé son Programme d'affiliation qui permet aux chaînes plus petites de générer des revenus. Les participants de ce programme obtiennent certains avantages des Partenaires Twitch. À partir du 26 avril, les chaînes peuvent utiliser le système de don Twitch (Les Bits) qui sont achetables via Amazon. À partir du 27 juin, les affiliés peuvent maintenant avoir accès aux boutons d'abonnements Twitch. Par la suite, les affiliés ont obtenu l'accès aux revenus provenant des publicités pré-live et ils peuvent également diffuser des publicités durant leur live (coupure allant de 30s à 180s). Si une publicité est lancée par le streamer, les spectateurs n’auront plus de pub pré-live pendant une durée calculée selon le temps de la coupure pub. Actuellement, les critères pour avoir accès au programme d’affilié sont les suivants :
- atteindre 25 followers.
- diffuser 4 heures au cours des 30 derniers jours.
- diffuser sur 4 jours différents au cours des 30 derniers jours.
- atteindre une moyenne de 3 spectateurs au cours des 30 derniers jours.
Depuis juillet 2021, Twitch a introduit la tarification locale des abonnements. Par exemple, en France, les différents niveaux d'abonnement sont désormais de 3,99€, 7,99€ et 19,99€. En 2024, en France, les abonnements de niveau 1 ont à nouveau vu leur tarif augmenter à 4,99€ sur PC, les autres niveaux n'étant pas concernés par cette hausse.
Vérification d'identité via Persona
[modifier | modifier le code]À partir de 2023, certains affiliés à Twitch indiquent avoir dû faire vérifier leur identité par Twitch afin d'avoir accès à des paiements qui, sans cela, restaient en suspens. Pour ces vérifications, Twitch a recours à la technologie de l'entreprise Persona[27].
Contenu
[modifier | modifier le code]Jeu vidéo
[modifier | modifier le code]Twitch permet aux spectateurs (couramment appelés viewers) de disposer d'un large éventail de diffusions de jeux vidéo, proposés par des personnes souhaitant diffuser ces contenus en direct (appelés également streameurs), et couvrent ainsi la plupart des genres. Les genres les plus populaires sont les jeux de stratégie en temps réel (RTS, MOBA), les jeux de combat, les jeux de courses et les jeux de tir à la première personne (FPS), entre autres. Les jeux type bac à sable (sandbox) attirent également beaucoup de spectateurs, le plus connu étant Minecraft.[réf. souhaitée].
En février 2014, le site héberge une expérience baptisée Twitch Plays Pokémon, permettant aux spectateurs de jouer à Pokémon Rouge et Bleu en coopérant entre spectateurs et en temps réel. Twitch Plays Pokémon attire ainsi plus de 17 millions de spectateurs[28] en neuf jours, soit la moitié de son nombre de visiteurs uniques mensuels. En 2015, Twitch retransmet pendant trois jours l'Ultra Music Festival de Miami et atteint un chiffre supérieur à douze millions de spectateurs sur cette courte période[29].
Diversification
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Bien qu'à l'origine centrée sur la diffusion de contenu en rapport avec le jeu vidéo (y compris la transmission de compétitions d'esport), la plateforme se diversifie en 2015.
Apparaissent en 2015 des contenus dits «IRL» (in real life) tels que des discussions entre le streamer et les téléspectateurs (regroupés sous le terme just chatting) ou la diffusion d'activités créatives et artistiques[30],[31].
Le 28 octobre 2015, Twitch lance une catégorie non liée au gaming, «Creative», qui est destinée aux streamers qui présentent leurs œuvres artistiques et créatives. Cette catégorie a fait connaître le marathon de huit jours de Bob Ross[32] avec ses vidéos The Joy of Painting. En juillet 2016, Twitch crée une catégorie «Social Eating», spécialisée sur des personnes qui mangent et jouent en live, inspirée par le phénomène coréen de Muk-bang[33].
En 2018, la plateforme accueille également des contenus politique[34],[31],[35].
Fin 2018, Twitch crée la catégorie «Science et technologie» où des streamers présentent des contenus scientifiques, parfois à caractère éducatif. Ces streams regroupent de nombreuses disciplines très différentes. On y trouve par de la chimie, de la zoologie ou bien plus couramment de l'informatique où l'on peut y voir des streamers tels que Jonathan Blow développer leur jeu devant des centaines de viewers.
En novembre 2020, Twitch lance un jeu concours baptisé Bot Battle, un live pendant lequel deux chatbots (alimentés à l'intelligence artificielle) ont pu échanger[36].
Vers le confinement, la catégorie Discussions ( « Just chatting » ) explose et devient la deuxième catégorie de Twitch à être la plus regardée avec 43% des spectateurs[37].
Charité
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Les diffuseurs Twitch font pour certains la promotion d'associations ou de causes humanitaires. En 2013, la plateforme a accueilli des événements qui, ont permis de collecter plus de 8 M$ en dons pour des causes caritatives, comme Extra Life (en)[38]. En 2017, Twitch a collecté plus de 75 M$ en dons pour des causes humanitaires[39]. Le plus grand événement caritatif de Twitch est Le ZEvent, un projet français créé en 2017[40] par Adrien Nougaret et Alexandre Dachary, avec un peu plus de 10 M€ récoltés pour Sea Shepherd, la LPO, le WWF, The SeaCleaners en septembre 2022[41].
TwitchCon
[modifier | modifier le code]TwitchCon est une convention annuelle de fans consacrée à Twitch et à la culture du streaming qui a lieu aux États-Unis depuis 2015 et en Europe depuis 2019[42].
Politique
[modifier | modifier le code]Twitch diffuse de nombreux contenus politiques d'utilisateurs francophones majoritairement classés à gauche, tels que les vidéastes Usul, Dany Caliagula, Bolchegeek, le collectif « Zawa Prod », le politologue Clément Viktorovitch et l'homme politique Jean-Luc Mélenchon[43],[44],[45]. Ceux-ci font la promotion d'idées antiracistes, anticapitalistes ou féministes, et assurent la publicité de La France insoumise auprès d'une large audience[43],[44],[46]. Des personnalités sont parfois invitées sur Twitch, comme les hommes politiques Aurélien Pradié (LR), Olivier Faure (PS), Louis Boyard (LFI) et le syndicaliste Laurent Berger, reçus dans l'émission Backseat animée par le streamer Jean Massiet, proche de la gauche, qui connaît une forte affluence lors de la réforme des retraites en 2023[47]. Parmi les autres personnalités figurent la militante indigéniste Houria Bouteldja, invitée par les streamers Dany et Raz[48], ou Jean-Luc Mélenchon, accueilli dans l'émission du streamer américain Hasan Piker, qui cumule des millions d'abonnés[49]. Pour le docteur en sciences politiques Damien Saverot : « Le stream a ramené la jeunesse étudiante dans le giron de LFI, une jeunesse éduquée, qui fait Sciences-Po ou même des écoles de commerce »[43].
En 2024, Squeezie, l'un des vidéastes français les plus célèbres, appelle publiquement à voter contre l'extrême-droite aux élections législatives[50]. De même, plus de 200 streamers, comme Antoine Daniel, Nota Bene et MisterMV, publient une tribune sur Mediapart appellant à voter pour le Nouveau Front Populaire[51],[52],[53]. Par la suite, certains vidéastes dénoncent une pression exercée sur les streamers qui s'engagent ou refusent de s'engager dans le débat public, et sur ceux qui ne soutiennent pas les partis de gauche[54].
Une étude de la Public Library of Science, parue en 2024, souligne que Twitch est aussi utilisé par des personnalités politiques anglophones, comme la femme socialiste américaine Alexandria Ocasio-Cortez, dont les sessions de jeux et d'actualités politiques remportent un immense succès dans le cadre de la campagne présidentielle de 2020, avec un pic d'audience à plus de 400 000 spectateurs[55]. HasanAbi, commentateur politique qui se réclame du marxisme et figure parmi les plus influents de Twitch, couvre les élections américaines en réunissant jusqu'à 225 000 spectateurs, un succès comparé à celui de la chaîne de télévision Fox News[55]. D'autres streamers, spécialisés dans le divertissement, abordent également des sujets politiques, tels que le mouvement Black Lives Matter ou l'assaut du Capitole[55] . D'après l'étude, une très large majorité de streamers se revendiquent de gauche[55].
Statistiques globales
[modifier | modifier le code]Les pays ayant le plus d'utilisateurs sur Twitch en 2022-2023 étaient les États-Unis (93 millions), le Brésil (16,9 millions), l'Allemagne (16,8 millions), la France (15,4 millions), le Royaume-Uni (13,4 millions), la Russie (10,5 millions), l'Espagne (10,5 millions), l'Argentine (10 millions), le Mexique (9,2 millions) et l'Italie (8,3 millions). Les États-Unis représentent environ 36% de tous les utilisateurs de Twitch[56].
Controverses
[modifier | modifier le code]Cyberharcèlement
[modifier | modifier le code]Le 23 juin 2020, plusieurs streamers ont lancé l'opération #TwitchBlackout, qui appelait à ne pas streamer le 24 juin 2020 pour protester contre l'inaction et la complaisance du président de Twitch face aux cas de harcèlement survenus sur la plate-forme ainsi que du peu de considération accordé aux personnes s'étant plaintes directement à lui. Ils dénoncent entre autres l'impunité des débordements, les modérateurs de chaque chaîne devant faire tout le travail, les pseudonymes insultants ainsi que certains streamers mis en avant après avoir eu des comportements outrageants[57].
Une fonctionnalité relativement populaire sur Twitch consiste à «lancer un raid» sur une autre chaine. Il s'agit d'une action par laquelle plusieurs utilisateurs, coordonnés à partir d'une autre chaine Twitch ou d'un autre service de médias sociaux, rejoignent ensemble une chaine cible pour lui apporter soutien et encouragement. Cette technique a d'abord été utilisée pour accompagner et faciliter la montée en popularité de la chaine cible, c'est efficace en particulier si le raid est organisé par un streamer populaire. Twitch soutenait officiellement ce type d'activité depuis 2016, du fait que la plateforme offrait la possibilité pour un streamer d'envoyer tous ses spectateurs sur une autre chaîne sous forme de raid[58]. Cependant, en 2021, sont apparus une autre forme de raid, des «raids de haine», et ceux-ci sont devenus de plus en plus courants sur Twitch. Dans ces raids, des utilisateurs submergent en nombre une chaîne et son chat de messages pour déverser de la haine envers le streamer, ce qui constitue de la cyberintimidation. La plupart de ces utilisateurs sont souvent des bots automatisés, ce qui complique la tâche des modérateurs face à la quantité de messages[59]. Bien que Twitch ait reçu des signalement pour ces raids de haine, il été peu réactif pour les arrêter, ce qui a conduit de nombreux streamers à organiser un «#ADayOffTwitch» le 1er septembre 2021, en guise de protestation, dans l'espoir que Twitch réagisse plus vigoureusement [60]. Après avoir reconnu le problème, Twitch a intenté un procès contre deux personnes qui paraissaient être la source de plusieurs raids de haine, et a bloqué leurs comptes[61], puis Twitch a introduit des outils permettant aux streamers de limiter le nombre de participants à leur chat afin d'empêcher les raids de haine. Des outils permettent aussi aux streamers de limiter le chat à ceux qui sont soumis à un protocole de vérification de leur numéro de téléphone ou leur adresse électronique auprès de Twitch, ce qui permet d'identifier les robots[62].
En mars 2022, Numerama publie une enquête qui rapporte plusieurs cas de syndrome d'épuisement professionnel chez les streameurs de la plateforme. Des streameurs interrogés mettent en cause la pression exercée par l'algorithme de Twitch pour acquérir de la visibilité et le modèle économique précaire de la plateforme. Des femmes streameuses se plaignent également de harcèlement sexiste sur la plateforme, et du manque de mesures prises pour lutter contre ce phénomène[63].
En février 2023, plusieurs streameuses s'associent à des associations féministes pour lancer un stream caritatif. Les streameuses concernées évoquent notamment l'inaction de Twitch en la matière, accusant l'équipe de Twitch de misogynie à ses débuts parce qu'elle se moquait des créatrices qui leur signalaient des cas de harcèlement, et reprochent à la plate-forme de s'être intéressée au problème uniquement parce que le départ massif des victimes leur faisait perdre de l'argent[64].
Réseau de blanchiment d'argent
[modifier | modifier le code]En janvier 2022, un réseau de blanchiment d'argent sur la plateforme est démantelé[65].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- ↑ profil de la société.
- ↑ (en) Alex Wilhelm, « TwitchTV: Justin.tv's killer new esports project », The Next Web, 6 juin 2011 (lire en ligne [archive du 2 août 2022], consulté le 2 août 2022).
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- ↑ (en) Sam Byford, « Twitch chooses Google over Microsoft amid multiple buyout offers », sur The Verge, 18 mai 2014 (consulté le 19 mai 2014).
- ↑ (en) Connie Loizos, « Amazon Acquires Elemental Technologies For A Reported $500 Million In Cash », sur TechCrunch, 3 septembre 2015 (consulté le 24 janvier 2018).
- ↑ Twitch rachète les sites et outils pour joueurs de Curse, Kevin Hottot, Next Inpact, 17 août 2016.
- ↑ (en) Erica Sweeney, « Twitch signs multi-year content deal with top Disney Digital Network creators », sur marketingdive.com, 19 janvier 2018 (consulté le 29 mai 2018).
- ↑ (en) Ryan Winslett, « Twitch Just Closed A Major Deal With Disney », sur cinemablend, 19 janvier 2018 (consulté le 29 mai 2018).
- ↑ « Grand débat : dix ministres interrogés mardi en direct sur Twitch, la plate-forme de diffusion de jeux vidéo », Le Monde, 18 février 2019 (lire en ligne, consulté le 19 février 2019).
- ↑ François Manens, « Avec l'influenceur "Ninja", Microsoft déclenche l'autre guerre du streaming », sur La Tribune, 2 août 2019.
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- ↑ Tom Kerkour, « La plateforme Twitch victime d'un piratage massif », sur Le Figaro, 6 octobre 2021 (consulté le 7 octobre 2021).
- ↑ (en) Chris Scullion, « The entirety of Twitch has reportedly been leaked », sur Video Games Chronicle, 6 octobre 2021 (consulté le 7 octobre 2021).
- ↑ (en) Tom Warren, « Twitch confirms major data breach after its source code and secrets leak out », sur The Verge, 6 octobre 2021 (consulté le 7 octobre 2021).
- ↑ « Le youtubeur Squeezie bat un record d'audience sur Twitch lors de sa compétition de F4 », sur LEFIGARO, 8 octobre 2022 (consulté le 12 octobre 2022)
- ↑ « Aminematue brise le record de Squeezie sur Twitch en quelques heures ! », sur Gentside gaming, 19 novembre 2022 (consulté le 19 novembre 2022)
- ↑ (en-US) Daniel Ruby, « Twitch Users — How Many People Use Twitch (2023) », sur Demand Sage, 7 janvier 2023 (consulté le 4 février 2023)
- ↑ « Twitch va fermer en Corée du Sud, à cause de coûts de réseau trop élevés »
, sur Le Figaro, 6 décembre 2023
- ↑ Klara Durand, « La plateforme de vidéo en direct Twitch licencie 500 salariés »
, sur Le Figaro, 10 janvier 204
- ↑ Zero Absolu Gaming, « Affiliation Twitch : Mauvaise Idée ? », 12 novembre 2023
- ↑ Nathan Le Gohlisse, « Twitch lance une fonction de stream à quatre pour encourager les collaborations », sur clubic, 2 avril 2019.
- ↑ « Emote », sur Twitch Emotes.
- ↑ (es-MX) Alexis Dare, « ¿Qué significa Kappa? Explicación del emote de Twitch », sur Destacados TV Revista, 1er mai 2021 (consulté le 22 mai 2021).
- ↑ Twitch Help, « Emplacements d’émoticônes »
- ↑ (en) « Global Twitch partners 2020 | Statista », sur Statista (consulté le 3 septembre 2021).
- ↑ (en-US) Dwayne Cubbins, « Twitch payouts put Persona back in spotlight after Discord controversy », sur PiunikaWeb, 25 février 2026 (consulté le 2 mars 2026)
- ↑ Camille Gévaudan, « « Pokémon » et le chaos social », Libération, 10 mars 2014.
- ↑ « En chiffres », DJ Magazine, no 9, novembre 2017, p. 12 (ISSN 2271-006X).
- ↑ Julien Lausson, « Avec IRL, Twitch poursuit sa diversification au-delà du jeu vidéo », Numerama, 16 décembre 2016.
- Gabriel Nedelec, « Avec le « débathon », la plateforme Twitch s'émancipe du jeu vidéo », Les Échos, 20 février 2019 (lire en ligne).
- ↑ « Twitch launches “Creative” category, eight-day Bob Ross Painting marathon », LOL, 10/29/2015, https://arstechnica.com/information-technology/2015/10/twitch-launches-creative-category-eight-day-bob-ross-painting-marathon/.
- ↑ Kevin Hottot, « Twitch se diversifie hors du jeu vidéo en s'ouvrant au « social eating » », sur Next INpact, 1er juillet 2016.
- ↑ Bouté Édouard, « L’avenir de la politique se joue-t-il sur une plateforme de jeux vidéo ? », Alternatives Non-Violentes, 2021, p. 14-15 (lire en ligne
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- ↑ Axel Beaussart, « Twitch : ce n'est pas que du gaming ! », sur Le Journal du Net, 28 février 2020.
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- ↑ (en) Andrew Schroeder, « 2017 Charity Update: Twitch community gives back at record pace! », sur Twitch Blog (Medium), 20 juillet 2017.
- ↑ Julien Lausson, « Z Event : le marathon de jeu vidéo obtient 452 000 euros de dons pour aider les victimes d'Irma », Numerama, 11 septembre 2017 (lire en ligne, consulté le 19 février 2018).
- ↑ Par Le Parisien Le 12 septembre 2022 à 06h51 et Modifié Le 12 Septembre 2022 À 12h02, « Z Event 2022 : dix millions d’euros récoltés, les streamers en colère contre une vidéo d’Emmanuel Macron », sur leparisien.fr, 12 septembre 2022 (consulté le 27 avril 2023)
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- « Sur Twitch, La France insoumise s’empare de l’arme du stream », Libération, 27 décembre 2025 (lire en ligne [archive du 2 janvier 2026], consulté le 18 février 2026)
- « De Twitch à TikTok, Mélenchon star des réseaux sociaux chez les jeunes », Le Monde, 7 août 2020 (lire en ligne, consulté le 18 février 2026)
- ↑ « Viktorovitch, Bolchegeek, Climarx… comment les influenceurs de gauche mènent la bataille culturelle - L'Humanité », sur https://www.humanite.fr, 15 janvier 2026 (consulté le 18 février 2026)
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- ↑ « Comment Jean Massiet, ni journaliste ni politique, ringardise les chaînes d’info », sur Le Point.fr (consulté le 18 février 2026)
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- ↑ Richard Flurin, « Jean-Luc Mélenchon s’affiche avec une star américaine des réseaux sociaux accusée d’antisémitisme », sur Le Figaro, 16 mai 2025 (consulté le 18 février 2026)
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- ↑ « Législatives 2024 : plus de 200 "personnalités d'internet" appellent à voter pour le Nouveau Front populaire et contre l'extrême droite », sur Franceinfo, 17 juin 2024 (consulté le 18 février 2026)
- ↑ « "J’ai perdu des abonnés et des contrats": pourquoi les stars du web tentent d'éviter de parler politique », sur BFM, 21 juin 2024 (consulté le 18 février 2026)
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Voir aussi
[modifier | modifier le code]Articles connexes
[modifier | modifier le code]Liens externes
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- (mul) Site officiel
- Ressource relative à plusieurs domaines :
- Ressource relative à l'audiovisuel :
- Notices dans des dictionnaires ou encyclopédies généralistes :
