Azubu
Azubu était un site web de streaming d'e-sports. Ils possédaient des bureaux à Berlin, Seoul et Los Angeles.
| Azubu | |
| Adresse | www.azubu.tv |
|---|---|
| Commercial | Yes |
| Type de site | Streaming de jeux vidéo |
| Langue | Anglais |
| Lancement | 2012 |
| Fermeture | 9 mai 2017 |
| État actuel | Fermé |
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Azubu était un site web de streaming d'e-sports. Ils possédaient des bureaux à Berlin, Seoul et Los Angeles.
Histoire
[modifier | modifier le code]Azubu a été fondée en 2012 lorsque Lars Windhorst remarque que les enfants utilisaient les services de streaming pour regarder d'autres personnes jouer aux jeux vidéo, notamment League of Legends. Windhorst a déclaré que « c'était exotique » de voir des gens regarder d'autres personnes jouer aux jeux vidéo. Sur une période de quatre ans, Sapinda Group, la société appartenant à Windhorst, aurait investi 40 millions de dollars américains dans Azubu.
En 2014, Azubu annonce un partenariat avec quatorze streamers League of Legends, dont les célèbres Faker de SKT T1 K et MadLife de CJ Entus Frost.
En octobre 2015, Azubu annonce avoir obtenu les droits exclusif pour la diffusion des contenus eSports d'UOL BoaCompra[Quoi ?], le leader des jeux en ligne au Brésil pour une durée de trois ans[1],[2]. En Décembre de cette même année, Sapinda Group et d'autres investisseurs lèvent $ 59.8 millions. Cette somme vient en addition à un investissement de $ 34.5 millions effectué par Sapinda Group en Mars 2014[3].
En 2016, plusieurs employés quittent l'entreprise, réduisant progressivement le financement fourni à Azubu par Sapinda Group. Windhorst admet finalement avoir mal financé Azubu et devoir fournir un financement plus conséquent. Sapinda Group décide alors de verser des fonds à Azubu afin d'accélérer sa croissance[4],[5].
En avril 2016, Azubu annonce lancer leur nouveau lecteur vidéo sous le nom code Everest. Ce nouveau lecteur HD offre une meilleure résolution que Twitch ainsi qu'un moyen de monétisation pour les marques et les streamers[6],[7]. Cette même année, Esportspedia, propriété d'Azubu, est migré vers EsportsWikis[8].
eSports
[modifier | modifier le code]League of Legends
[modifier | modifier le code]En 2012, Azubu sponsorise 2 équipes de League of Legends, Azubu Frost et Azubu Blaze.
Azubu Frost participera au Championnat du Monde 2012. L'équipe se hissera en finale en tant que grand favoris mais sera vaincue 3-0 par les Taiwanais de Taipei Assassins[9],[10].
En février 2013, Jin Han-cheol, PDG d'Azubu en Corée annonce la fin du partenariat avec les équipes. Les deux équipes jouent leurs derniers matchs sous le nom d'Azubu lors du Olympus LOL Champions Winter qui se déroule au gymnase olympique de l'Université de Hanyang.
StarCraft II
[modifier | modifier le code]En janvier 2013, Azubu annonce la création d'une équipe professionelle sur le jeu StarCraft II portant le nom de TEAM AZUBU SC2[11].
Fermeture
[modifier | modifier le code]En janvier 2017, suite à un augmentation de 2 millions de dollars du prix des droits de diffusion, Azubu révèle qu'ils ne peuvent plus diffuser League of Legends[12]. Le même mois, Azubu annonce l'acquisition d'une nouvelle plateforme eSport et de son développement en cours [13],[14],[15].
Le 9 mai 2017, Azubu et Hitbox ferment leurs portes et lance une nouvelle plateforme de streaming Smashcast, partenariat entre les deux services. Cette nouvelle plateforme, forte de pus de 10 millions d'utilisateurs a pour but de rivaliser avec Twitch et Youtube.
Controverses
[modifier | modifier le code]Lors des Championnat du Monde 2012 de League of Legends , Azubu Frost est accusée de tricherie lors de leur match contre Team SoloMid. Après enquête, Riot Games, l'éditeur du jeu, confirmera que le joueur Woong s'est retourné pour regarder l'écran réservé au public afin de connaitre les déplacements de l'équipe adverse. L'équipe recevra une amende équivalente a 20% de leur gains dans ce championnat soit 30 000 dollars américains[16],[17].
Quelques années plus tard, Azubu est accusé de ne pas avoir versé les prix promis aux vainqueurs de plusieurs compétitions d'e-sport[18]. Le PDG, Mike McGarvey, explique cette situation en déclarant : « L'ancienne direction d'Azubu a pris des engagements envers les diffuseurs et les organisateurs d'événements qui dépassaient largement les moyens de l'entreprise. » [19]. Il explique également que la plupart des gains ont fait l'objet d'arrangements entre Azubu et les vainqueurs respectifs. Il confirme cependant qu'ils cherchent toujours des solutions pour les tournois CS:GO et Dota 2 non payés.
Notes et références
[modifier | modifier le code]- ↑ (en-US) UOL BoaCompra, « UOL BoaCompra Partners with Azubu to Bring Brazilians the Best eSports Experience »
, sur PRNewswire, 15 octobre 2015 (consulté le 19 février 2026)
- ↑ (en-US) Rachel Weber, « Azubu sets sights on Brazil with UOL BoaCompra partnership », sur gamesindustry.biz, 15 octobre 2015 (consulté le 19 février 2026)
- ↑ (en-US) John Gaudiosi, « How This Startup Plans to Take on Twitch and YouTube in ESports »
, sur Fortune.com, 9 décembre 2015 (consulté le 19 février 2026)
- ↑ « Nontraditional funding may have nearly killed e-sports video firm », The ViewPoint (consulté le 11 février 2017)
- ↑ « Azubu TV Secures $34 Million In Equity Funding For eSports-CINEMABLEND », CINEMABLEND, 26 mars 2014 (lire en ligne, consulté le 11 février 2017)
- ↑ Richard Procter, « Azubu Releases New Video Player, Revenue Stream », Forbes, 12 avril 2016 (lire en ligne, consulté le 11 février 2017)
- ↑ (en-US) Manouik Akopyan, « Azubu Brings Broadcasters And Brands New Monetization Model », sur alistdaily, 12 avril 2016 (consulté le 20 février 2026)
- ↑ (en-US) « Esportspedia Relaunches Under New Name | Esports News & Videos | Dexerto », Dexerto, 11 juin 2016 (lire en ligne [archive du 20 septembre 2016], consulté le 11 février 2017)
- ↑ (en-US) Jack Stewart, « LoL World Champions 2011-2025: Every winner and team », sur RedBull, 9 novembre 2025 (consulté le 20 février 2026)
- ↑ (en-US) Winda Benedetti, « Taipei Assassins triumph in 'League of Legends' world finals », sur NBC News, 14 octobre 2012 (consulté le 20 février 2026)
- ↑ (ko-Hani) Park Sang-jin, « 아주부 코리아, 소속 LOL팀 프로스트, 블레이즈 계약 만료 “다음을 기약하며” », sur inven.co.kr, 1er février 2013 (consulté le 19 février 2026)
- ↑ (en-US) « Report: Azubu couldn't afford $3 million 2016 League of Legends streaming rights, up from $1 million », finance.yahoo.com, 9 janvier 2017 (lire en ligne, consulté le 11 février 2017)
- ↑ « Azubu acquires Europe's Hitbox to expand global esports broadcasts », VentureBeat, 10 janvier 2017 (consulté le 11 février 2017)
- ↑ (en) « Azubu plans new eSports streaming platform following Hitbox acquisition », GamesIndustry.biz, 11 janvier 2017 (lire en ligne, consulté le 11 février 2017)
- ↑ « Azubu acquires rival platform Hitbox », MCV Pacific, 12 janvier 2017 (lire en ligne [archive du 12 février 2017], consulté le 11 février 2017)
- ↑ (en-US) Michale McWherthor, « Accused League of Legends cheaters fined $30,000 by Riot Games », sur Polygon, 11 octobre 2012 (consulté le 19 janvier 2026)
- ↑ (en-US) RedBeard et Bitiping, « World Playoffs - Rule Violations », sur leagueoflegends.com, 10 octobre 2012 (consulté le 20 février 2026)
- ↑ « TwitLonger — when you talk too much for Twitter »
- ↑ « Last Year's CS:GO World Champions Still Haven't Been Paid Their Prize Money », Kotaku Compete, 19 juillet 2017 (lire en ligne, consulté le 20 juillet 2017)
Liens externes
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