Ultrakill
Ultrakill, Arsi "Hakita" Patala tarafından geliştirilen ve New Blood Interactive tarafından yayınlanan yeni ve hala yapım aşamasında olan bir birinci şahıs nişancı oyunudur. 3 Eylül 2020'de Microsoft Windows için erken erişim yoluyla Steam'de yayınlanmıştır. Oyun, ilk PlayStation konsollarındaki video oyunlarını anımsatan retro tarzı grafikler kullanmaktadır ve Titanfall ve Doom Eternal gibi modern ve hızlı hareket mekaniklerini Devil May Cry gibi aksiyon oyunlarının oynanış öğeleriyle birleştirmiştir.
Bu madde, öksüz maddedir; zira herhangi bir maddeden bu maddeye verilmiş bir bağlantı yoktur. (Ağustos 2025) |
Ultrakill, Arsi "Hakita" Patala tarafından geliştirilen ve New Blood Interactive tarafından yayınlanan yeni ve hala yapım aşamasında olan bir birinci şahıs nişancı oyunudur. 3 Eylül 2020'de Microsoft Windows için erken erişim yoluyla Steam'de yayınlanmıştır.[1] Oyun, ilk PlayStation konsollarındaki video oyunlarını anımsatan retro tarzı grafikler kullanmaktadır ve Titanfall ve Doom Eternal gibi modern ve hızlı hareket mekaniklerini Devil May Cry gibi aksiyon oyunlarının oynanış öğeleriyle birleştirmiştir.[2][3]
Oynanış
[değiştir | kaynağı değiştir]Ultrakill, hareket ve farklı tekniklerle oynanılan hızlı tempolu bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyuncu, Cehennem’in katmanlarının yolunda ilerlemelidir; her biri üç katmandan oluşan ve birden fazla seviyeye bölünmüş üç bölüm bulunur. Şubat 2025 itibarıyla yalnızca I. ve II. Bölümler tamamen yayınlanmış olup, yalnızca III. Bölüm'ün ilk iki katmanı oynanabilir durumdadır.[4]
Oyuncu, birincil ve alternatif saldırılara sahip silah çeşitliliği ve çeşitli robotik kollar kullanarak düşmanlarla savaşır.[5] Bu silahların birbirleriyle benzersiz etkileşimleri vardır. Oyundaki gelişmiş tekniklerin çoğu, oyuncunun silahlarındaki çeşitli unsurların birleştirilmesinin bir sonucudur.[6] Agresif bir oyun tarzını teşvik etmek için oyuncu, yakın mesafeli dövüş yoluyla düşmanların kanını emerek veya düşman saldırılarını geri göndererek (parry) iyileşebilir. Oyuncunun performansı, bir "stil ölçer" ile değerlendirilir.Stil ölçer, oyuncuyu gelişmiş ve gösterişli hareketler yaptığında ödüllendirmenin yanı sıra hava manevralarını ve silahlar arasında hızlı geçişi teşvik eder.
Her seviyenin sonunda, oyuncunun stil sıralaması, harcanan zaman ve öldürme sayısıyla birleştirilerek o bölüm için bir harf notu belirlenir. Bölüm boyunca ölmeden üç kategorinin hepsinde S rütbesine ulaşan oyuncu, bir bölüm için mümkün olan en yüksek rütbe olan P (Mükemmel) rütbesini kazanır.
Ana göreve ek olarak, Ultrakill diğer video oyunu türlerine göndermeler yapan çeşitli gizli seviyeler sunar.[7] Oyunda, oyuncuların diğer oyuncuların skorlarına karşı yarışabileceği "The Cyber Grind" adlı sonsuz bir hayatta kalma modu ve oyuncunun düşmanları ve çeşitli nesneleri ortaya çıkarabileceği bir sanal alan modu (sandbox) bulunur.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Mitra, Ritwik (20 Ekim 2019). "28 Brutal Games Like Doom You Need To Play". Game Rant (İngilizce). 17 Eylül 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Şubat 2024.
- ^ Tarason, Dominic (31 Ağustos 2019). "Ultrakill looks like a PSX game and moves like turbo Doom Eternal in this free demo". PC Gamer. 6 Şubat 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Şubat 2024.
- ^ Glasgowski, Peter (13 Haziran 2020). "Ultrakill Preview - Devil May Quake". TheGamer. 5 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Şubat 2024.
- ^ Litchfield, Ted (22 Aralık 2023). "One of our favorite early access shooters is approaching the finish line with the release of its creepiest chapter yet". PC Gamer (İngilizce). 1 Mayıs 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mayıs 2024.
- ^ Walker, Alex (18 Şubat 2021). "ULTRAKILL Is The Best Game You Should Definitely Be Playing". Kotaku Australia (İngilizce). 24 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021.
- ^ Gordon, Ronald (14 Mart 2023). "The Insight: In ULTRAKILL, A Potent Mix Of Nuance And A Nod To History Make For A Perfect Experience". New York Videogame Critics Circle (İngilizce). 1 Mayıs 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mayıs 2024.
- ^ Litchfield, Ted (22 Aralık 2023). "One of our favorite early access shooters is approaching the finish line with the release of its creepiest chapter yet". PC Gamer (İngilizce). 1 Mayıs 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mayıs 2024.