Newgrounds
Newgrounds, 1995 yılında Tom Fulp tarafından kurulan bir eğlence sitesi ve şirketidir. Oyunlar, filmler, ses ve sanat eseri kompozisyonu gibi kullanıcı tarafından oluşturulan içeriği dört ilgili web sitesi kategorisinde barındırır. Tom Fulp, Pennsylvania, Glenside'daki merkez ofisinde ve ofislerinde şirket içi içerik üretmektedir. 2000'lerde Newgrounds, İnternet kültüründe ve özellikle İnternet animasyonunda ve bağımsız video oyunlarında önemli bir rol oynadı. "Oyun tarihinde belirgin bir zaman", "birçok animatör ve geliştiricinin dişlerini kesip sosyal medya henüz bir şey olmadan çok önce bir takipçi kitlesi kazandığı" ve "İnternet animasyonunun en iyilerini yetiştirmek için bir cennet" olarak adlandırıldı.
| Eski adı | Newground (1991-1995) Newground Remix (1995-1997) Newground Atomix (1997-1999) |
|---|---|
| Şirket türü | Özel |
Site türü | Eğlence |
| Diller | İngilizce |
| Kuruluş | 6 Temmuz 1995) |
| Merkez(ler) | 323 Batı Glenside Caddesi, Glenside, Pensilvanya, ABD |
| Kurucusu | Tom Fulp |
| Kilit kişiler | |
| Hizmet |
|
| Ana şirket | Newgrounds.com, Inc. |
| URL | https://www.newgrounds.com |
| Kayıt | İsteğe bağlı[a] |
Newgrounds, 1995 yılında Tom Fulp tarafından kurulan bir eğlence sitesi ve şirketidir. Oyunlar, filmler, ses ve sanat eseri kompozisyonu gibi kullanıcı tarafından oluşturulan içeriği dört ilgili web sitesi kategorisinde barındırır.[1] Tom Fulp, Pennsylvania, Glenside'daki merkez ofisinde ve ofislerinde şirket içi içerik üretmektedir.[2][3]
2000'lerde Newgrounds, İnternet kültüründe ve özellikle İnternet animasyonunda ve bağımsız video oyunlarında önemli bir rol oynadı. "Oyun tarihinde belirgin bir zaman", "birçok animatör ve geliştiricinin dişlerini kesip sosyal medya henüz bir şey olmadan çok önce bir takipçi kitlesi kazandığı" ve "İnternet animasyonunun en iyilerini yetiştirmek için bir cennet" olarak adlandırıldı.[4]
İçerik
[değiştir | kaynağı değiştir]Kullanıcı tarafından oluşturulan içerik, sitenin dört web portalından birine yüklenebilir ve kategorilendirilebilir: Oyunlar, Filmler, Ses ve Sanat. Girilen bir Film veya Oyun gönderimi, tüm kullanıcılar tarafından derecelendirilebileceği (0 ila 5 yıldız arasında) ve diğer kullanıcılar tarafından incelenebileceği "yargılama" adı verilen süreçten geçer. Yargılama sırasında çeşitli noktalarda hesaplanan ortalama puan, içeriğin "kaydedilip kaydedilmeyeceğini" (veritabanına eklenip eklenmeyeceğini) veya "suçlanıp suçlanmayacağını" (yalnızca "Ölüm İlanları" bölümünde kaydedilen incelemelerle silineceğini) belirler.[5][6]
Adobe Flash Player 2020'nin sonlarında çoğu tarayıcıda kapatıldığından beri Newgrounds, Rust'ta yazılmış ve Newgrounds ile birlikte Cool Math Games ve Armor Games gibi diğer popüler siteler tarafından desteklenen bir Adobe Flash emülatörü olan Ruffle emülatörünü kullanıyor.[7] 2022'de Ruffle, ActionScript 1.0 ve 2.0'da yazılmış çoğu Flash içeriğini ve yalnızca 3.0'da yazılmış birkaç seçkin Flash'ı destekledi.[8] Bu, o zamanlar desteklenmeyen içeriği oynatmak için kullanıcıların, Ruffle'dan önce içerik oynatmak için kullandığı sitenin önceki indirilebilir Flash kullanım ömrü sonu çözümü olan "Newgrounds Player"ı kullanması gerektiği anlamına geliyordu.
Sanat ve Ses, sitenin "kullanıcıları inceleme ve spam, çalıntı eserler, düşük kaliteli gönderiler vb. ayıklama yöntemi" olarak tanımladığı "izleme" adı verilen farklı bir yöntem kullanılarak işlenir. Tüm kullanıcılar kendi sayfalarına sanat ve ses koyabilir, ancak yalnızca "izlenenler" herkese açık alanda görünür. Yargılama sistemi gibi, çalıntı içerik, spam veya yasaklı materyalin herkese açık alana ulaşmasını engeller ve kullanıcılara ve site moderatörlerine güvenir. Bir kişi izlendikten sonra, başkalarını izleme ayrıcalığı verilir, ancak sitenin hizmet şartlarını ve/veya yönergelerini düzenli olarak ihlal eden ("sistemi kötüye kullanan") diğer kullanıcıları izlerken yakalanan kullanıcılar izlenme dışı kalır.[9]
İçerik ve bağlam, sitenin yönergelerini ihlal ettiği için işaretlenerek moderatörlere ve personel üyelerine incelenmek üzere bildirilebilir.[10] Ağırlıklandırılmış bir sistem deneyimli kullanıcıları tanır ve bayraklarına daha fazla söz hakkı verir.[11] Newgrounds'un ana sayfası, her kategoriden öne çıkan gönderileri ve sitenin bunları kazanma gerekliliklerine uyan gönderileri yapan kullanıcılara ödül ve onurlar içerir.[12] Newgrounds üyeleri ayrıca sitedeki tartışma forumu aracılığıyla "işbirlikleri" adı verilen animasyonlar düzenler.[13] Bazı akademisyenler, her yıl yüzlerce bu tür "işbirliklerinin" üretildiğini ancak animasyonları yapanların stresi nedeniyle yalnızca %20'sinin tamamlandığını belirtirken, diğer akademisyenler, özellikle tek başına çalışan animatörler olmak üzere animatörlerin ürettikleri şeyler üzerinde güçlü bir yazarlık ve sahiplik duygusu" koruduğunu söyledi.[14]
Tarih
[değiştir | kaynağı değiştir]
1991'de, 13 yaşındayken Tom Fulp, New Ground adlı bir Neo Geo fanzini çıkardı ve sayıları Prodigy adlı çevrimiçi hizmetten kaynaklanan bir kulübün yaklaşık 100 üyesine gönderdi.[15] Bir barındırma hizmeti kullanarak, 1995'te New Ground Remix adlı bir web sitesi başlattı ve Tom Fulp, Drexel Üniversitesi'nde öğrenciyken BBS oyunları Club a Seal ve Assassin'i yarattıktan sonra 1996 yazında popülerliği arttı.[16] Daha sonra Club a Seal II ve Assassin II'yi ve New Ground Atomix adlı ayrı bir barındırma sitesini yarattı.[17] O dönemde "amatör Flash oyun geliştirmede neredeyse hiç görülmemiş karmaşık bir tasarım ve sunum cilası sergileyen" [18] bir Flash tarayıcı oyunu olan Pico's School'un 1999'da piyasaya sürülmesi , Newgrounds'un "kamu gücü" olarak yerleşmesine yardımcı oldu.[19]
1999'da ayrıca her iki sitenin tek bir alan adına (newgrounds.com) konsolide edilmesi ve Tom Fulp'un daha küçük ve daha tamamlanmamış Flash projelerini koyabileceği bir yer olan "The Portal"ın oluşturulması gerçekleşti. Site ziyaretçileri, The Portal'daki bir web sayfasında sergilenen kendi Flash içerikleriyle e-posta yoluyla iletişime geçmeye başladı.[20] 2000 yılına gelindiğinde, Portal'a o kadar çok gönderi vardı ki, Flash içeriğini Portal'a göndermek Tom Fulp'un arkadaşı Ross'un yardımıyla otomatik bir süreç haline geldi.[21] Tom, otomatik Portal'ın "sonuçta [Newgrounds]'un amacını tanımladığını" belirtti.[22]
Newgrounds'da oyun oynamak için Macromedia Flash Player gerekli olsa da , site Flash oyunları üretmekle ilgilenen üyeleri bir araya getirdi ve bunun sonucunda "önemli bir çevrimiçi etki" kazandı. Daha sonra İngilizce konuşan İnternetteki en "aktif Flash yaratıcı topluluklarından" biri haline geldi ve video oyunu geliştiricilerinin kariyerlerine başlayabilecekleri bir yer olarak hizmet etti.[23] Yine de, sitedekilerin "düşük kaliteli işlere karşı düşük toleransı" vardı ve animasyon kalitesinden ziyade çoğunlukla mizah ve hikaye anlatımına atıfta bulunuyorlardı. Sitedeki bazı animatörler 2000'lerin ortalarında YouTube'a geçti.[24]
Kasım 2008'e kadar Newgrounds'un 1,5 milyondan fazla kullanıcısı ve 130.000'den fazla animasyonu vardı.[25] [26] Bu, sitenin 2,2 milyondan fazla kullanıcısı ve 180.000'den fazla oyun ve animasyon filmi olduğu bildirildiğinde Ağustos 2010'da artmıştı ; bunların çoğu yalnızca bir kişi tarafından yapılmış animasyonlardı, diğerleri ise çeşitli kişiler tarafından ortaklaşa yapılmıştı.[27] Ayrıca 2013'te kullanıcıların "yüz binlerce animasyon filmi ve çevrimiçi oyun" yarattığı söylendi.[28]
Time dergisi, 2010 yılında web sitesini "En İyi 50 Web Sitesi" listesinde 39. sıraya yerleştirdi.[29]
2018'de Newgrounds, katkıda bulunanları oyunlarını Flash yerine HTML5 formatında göndermeye teşvik etmeye başladı. Kasım ve Aralık aylarında, Tumblr'da yasadışı çocuk pornografisi bulunmasının ardından sitenin yetişkin içeriğini kısıtlamaya başlamasıyla birlikte başlangıçta Tumblr'dan gelen yeni üye sayısında artış yaşandı ve bunun sonucunda Tumblr iOS uygulaması App Store'dan kaldırıldı.[30][31]
2019 yazında, Flash'ın durdurulmasının yaklaşmasıyla birlikte, Newgrounds yönetimi, sitede barındırılan "Flash oyunları ve filmleri oynatmak için bir çözüm" olarak tanımlanan Windows için Newgrounds Player'ı tanıttı. Uygulama, Flash içeriğini görüntüleme ve oynatma isteği üzerine web sitesi üzerinden başlatılacaktı.[32] Oynatıcı daha sonra Ağustos 2019'da Ruffle Flash emülatörüyle takip edilecek ve Ruffle üzerindeki geliştirme ilerledikçe iki seçenek birlikte sunulacaktı.[33]
Nisan 2021'de, o dönem yalnızca Newgrounds'ta yayınlanan Friday Night Funkin' tarayıcı oyunu için bir güncelleme, sitenin sunucusunun site trafiğindeki artışın ardından aşırı yüklenmesine neden oldu.[34]
Tom Fulp, Temmuz 2021'de Newgrounds'un kurulmasına ve ardından The Behemoth'taki çalışmalarına yaptığı katkılardan dolayı Game Developers Choice Awards Pioneer Ödülü'nü aldı.[35]
Eylül 2023'te, sitenin Sanat Portalı'nda bir güncelleme yayınlanarak, animasyon, oyunlar ve ses için mevcut Proje sistemine uygulandı ve ayrıca Sanat gönderilerinde çoklu yazar kredileri kullanma yeteneği eklendi ve Satır İçi, Şerit veya Galeri formatlarında çoklu sanat desteği eklendi.[36]
Mart 2024'te sitenin raporlama sistemi, kullanıcıların ağırlıklı olarak yapay zeka (AI) tarafından oluşturulan içerikleri bildirmelerine olanak sağlamak üzere güncellendi.[37]
8 Ekim 2024'te, her Salı günü Newgrounds destekçilerinin o gün için ana sayfaya bir gönderi koyabildiği Takeover Tuesday tanıtıldı.[38] 1 Şubat 2025'te, "normal" kuş - bir kuşun kaba bir çizimi - Newgrounds kullanıcılarının 350'den fazla tepkisiyle tüm Takeover Tuesday'lerin en çok tepki alan gönderisi oldu.[39]
12 Mayıs 2025'te, Flash oyunları için denetleyici eşlemesi tanıtıldı ve bu sayede başlangıçta bu desteğin olmadığı Flash oyunlarına denetleyici desteğinin eklenmesine olanak sağlandı.[40]
Ayrıca bakınız
[değiştir | kaynağı değiştir]- İnternet sanatı
- İnternetin tarihi
- Pico's School
- Friday Night Funkin'
- The Behemoth
- Adobe Flash Player
- Adobe Flash
- Ruffle
Logolar
[değiştir | kaynağı değiştir]-
2006-2018
-
2018-günümüz
Notlar
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Oyunlarda oy kullanmak, inceleme yapmak, yorum yapmak, puan kazanmak için madalya kazanmak, içerik göndermek ve yetişkinlere yönelik içerikleri görüntülemek zorunludur.
Dış Bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Buckelew, Sean (27 Aralık 2014). "Newgrounds: Everything by Everyone". Sean Buckelew. 10 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Nisan 2018.
- ^ "Cheltenham Township Business Directory". January 2007. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Kasım 2008.
- ^ Rector, Seth (1 Mart 2022). "Smiling Friends: 10 Things You May Have Forgotten About Season One". ScreenRant. 27 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Haziran 2022.
- ^ Watts, Rachel (15 Temmuz 2021). "Friday Night Funkin' is the DDR beatboxing game driving players back to Newgrounds". PC Gamer. 31 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Haziran 2025.
- ^ Paolillo, John C.; Warren, Jonathan; Kunz, Breanne (2010). "Genre Emergence in Amateur Flash". Genres on the Web. Text, Speech and Language Technology. 42. ss. 277-302. doi:10.1007/978-90-481-9178-9_13. ISBN 978-90-481-9177-2.
- ^ Warren, Jonathan; Stoerger, Sharon; Kelley, Ken (February 2012). "Longitudinal gender and age bias in a prominent amateur new media community". New Media & Society. 14 (1): 7-27. doi:10.1177/1461444811410390.
- ^ "Diamond Sponsors". ruffle.rs. 26 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Mart 2022.
- ^ Fulp, Tom (28 Ağustos 2022). "Ruffle AS3 Update". Newgrounds. 15 Eylül 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Eylül 2022.
- ^ "Newgrounds Wiki - Frequently Asked Questions". Newgrounds. 15 Eylül 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Eylül 2022.
- ^ Van Buren 2010, s. 548.
- ^ Luther et al. 2010, ss. 3-5.
- ^ "The History Of Newgrounds". Retro Junk. 16 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Nisan 2018.
- ^ Bruckman, Amy; Luther, Kurt; Fiesler, Casey (2015). "When Should We Use Real Names in Published Accounts of Internet Research?". Hargittai, Eszter; Sandvig, Christian (Ed.). Digital Research Confidential: The Secrets of Studying Behavior Online. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. ss. 243, 250. ISBN 9780262029889. 30 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2021.
- ^ Luther & Bruckman 2008, ss. 345, 347, 349.
- ^ "1991: The Zine". Newgrounds. 31 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2018.
- ^ "#105 At World's End". Gimlet Media. 29 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Eylül 2017.
- ^ "1997: The Tale of Two Newgrounds". Newgrounds. 29 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2018.
- ^ Williams, Andrew (2017). History of digital games: developments in art, design and interaction. Boca Raton, FL: CRC Press, Taylor & Francis Group, an A K Peters Book. s. 219. ISBN 9781138885554.
- ^ Salter, Anastasia; Murray, John (2014). Flash: building the interactive web. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press. s. 76. ISBN 9780262028028.
- ^ "1999: Hot New Games". Newgrounds. 31 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Aralık 2023.
- ^ "2000: Full-Time Job". Newgrounds. 31 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Aralık 2023.
- ^ "Newgrounds Wiki - Staff". Newgrounds. 9 Aralık 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Aralık 2023.
- ^ Van Buren 2010, s. 547.
- ^ Darlington, Joseph (22 Mayıs 2018). "Techno-Wizardry and movie magic: the trace of labour (or lack thereof) in 3D digital animation". Information, Communication & Society. 21 (9): 1258. doi:10.1080/1369118X.2018.1476571.
- ^ Yardi, Sarita; Luther, Kurt; Diakopoulos, Nick; Bruckman, Amy (November 2008). Opening The Black Box: Four Views of Transparency in Remix Culture (PDF). CSCW Workshop on Tinkering, Tailoring, & Mashing: The Social and Collaborative Practices of the Read-Write Web (İngilizce). San Diego: Association for Computing Machinery. s. 3. 21 Aralık 2018 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2021.
- ^ Luther & Bruckman 2008, s. 344.
- ^ Luther et al. 2010, ss. 2, 7, 8, 10.
- ^ Settles, Burr; Dow, Steven (April 2013). "Let's Get Together: The Formation and Success of Online Creative Collaborations". Wendy E. Mackay (Ed.). CHI '13: Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems. CHI '13: CHI Conference on Human Factors in Computing Systems. Stephen Brewster, Susanne Bødker. New York: Association for Computing Machinery. s. 2009. doi:10.1145/2470654.2466266. 18 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2021. Bilinmeyen parametre
|konferansurl=görmezden gelindi (yardım) - ^ "50 Best Websites 2010". Time. 25 Ağustos 2010. ISSN 0040-781X. 18 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi18 Ağustos 2019.
- ^ Aparajita_1989 (22 Kasım 2018). "Tumblr shutting down? No. But there's exodus and Newgrounds is gaining from it". Piunika Web. 18 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Aralık 2018.
- ^ Asarch, Steven (4 Aralık 2018). "Why Is Tumblr Banning Adult Content? Censorship Causes Alternative Platforms to Rise". Newsweek. 25 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Aralık 2018.
- ^ "Newgrounds.com — Everything, By Everyone". 20 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Aralık 2023.
- ^ "Flash Emulation & Brave BAT". Newgrounds. 27 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Aralık 2023.
- ^ Cohen, Skylar (19 Nisan 2021). "Friday Night Funkin' Week 7 Reveal Crashes Newgrounds". Game Rant. 25 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Nisan 2021.
- ^ Koch, Cameron (1 Temmuz 2021). "GDC To Honor Newgrounds Founder Tom Fulp And Industry Veteran Laralyn McWilliams At 21st Annual Awards". GameSpot. 27 Şubat 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Temmuz 2021.
- ^ "Art Portal: Multi-Art and Multi-Author!". Newgrounds. 7 Aralık 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2023.
- ^ Fulp, Tom (2 Mart 2024). "This Week's Site Updates". Newgrounds. 22 Nisan 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2024.
- ^ "Takeover Tuesday!". www.newgrounds.com (İngilizce). 1 Nisan 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2025.
- ^ "Newgrounds.com — Everything, By Everyone". Newgrounds.com (İngilizce). 7 Nisan 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2025.
- ^ "Controller Mapping for Flash Games!". www.newgrounds.com (İngilizce). 2 Haziran 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Haziran 2025.
| İnternet ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |