WorldBox
WorldBox (от англ. world — «мир, планета; вселенная» + box — «коробка, ящик») — компьютерная инди-игра в жанре симулятора бога, созданная и изданная российским разработчиком Максимом Карпенко. Её первый прототип, сделанный на Adobe Flash, был опубликован 24 сентября 2012 года на сайтах Newgrounds и Kongregate. 10 октября 2018 года была опубликована первая версия игры на Android; 3 февраля 2019 года игра вышла на iOS; 2 декабря 2021 года игра была портирована на PC (Windows и Linux), а также macOS, а после выпущена в Steam по программе раннего доступа.
| WorldBox | |
|---|---|
| | |
| Разработчик | Maxim Karpenko |
| Издатель | Maxim Karpenko |
| Даты выпуска |
|
| Последняя версия |
|
| Жанр | симулятор бога |
| Технические данные | |
| Платформы | Android, iOS, Windows, macOS, Linux |
| Движок | Unity |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки |
русский язык присутствует полный список:
английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, русский, японский, корейский, португальский, упрощённый китайский, традиционный китайский, турецкий, датский, нидерландский, польский, бразильский вариант португальского, шведский, тайский, украинский, арабский, чешский, финский, греческий, венгерский, норвежский, румынский, вьетнамский
|
| Управление | клавиатура и мышь или сенсорный экран |
| Официальный сайт | |
WorldBox (от англ. world — «мир, планета; вселенная» + box — «коробка, ящик») — компьютерная инди-игра в жанре симулятора бога, созданная и изданная российским разработчиком Максимом Карпенко. Её первый прототип, сделанный на Adobe Flash, был опубликован 24 сентября 2012 года на сайтах Newgrounds и Kongregate[2][3]. 10 октября 2018 года была опубликована первая версия игры на Android; 3 февраля 2019 года игра вышла на iOS; 2 декабря 2021 года игра была портирована на PC (Windows и Linux), а также macOS, а после выпущена в Steam по программе раннего доступа.
Игровой процесс
[править | править код]В игре отсутствуют сюжет и конечные цели[4], а игроку предоставляется полная свобода действий. Первый мир, доступный при первом запуске игры, в отличие от всех последующих, загружается из файлов игры — он создан разработчиком в форме дракона. При следующих входах в игру новые миры будут генерироваться процедурно[4]. Игрок может самостоятельно создавать любое количество миров, задавая их параметры во внутриигровом редакторе. При этом можно использовать готовые шаблоны — такие миры также создаются процедурным образом, как и автоматически генерируемые при запуске.
Каждый биом в WorldBox имеет уникальные климат, флору и фауну, формирующиеся в зависимости от использованных при его создании «семян»[5].
В игре представлено более 55 видов существ и четыре гуманоидные расы — люди, орки, дварфы и эльфы. Среди них есть одно гигантское существо, которым может управлять игрок, — Крабзилла (англ. Crabzilla), являющееся отсылкой к Годзилле. Игрок может просматривать характеристики существ, наблюдать за их поведением, а также использовать силы, чтобы усиливать или ослаблять их, добавлять или убирать различные черты[5].
Обзоры
[править | править код]Элис Белл в своей статье на RPS назвала игру «очень детализированным симулятором бога»[5]; рецензент сайта Multiplayer.it[итал.] похвалил WorldBox, но отметил, что она рассчитана на любителей, а всем остальным «покажется скучной из-за отсутствия какого-либо основного повествования или кампании»[4]; журнал NME считает, что игра «балансирует на грани между игровым и творческим набором инструментов и представляет собой более лёгкий взгляд на симуляторы бога»[6].
Скандал
[править | править код]В ноябре 2020 года разработчик сообщил, что подставная компания, известная как Stavrio LTD, скопировала Worldbox после того, как он отказался позволить им купить игру во время конференции в прошлом году, и попыталась использовать это название в качестве торговой марки. Это привело к тому, что Максим попытался заставить Google Play принять меры против игры, запустив хэштег «#saveworldbox»[7].
Примечания
[править | править код]- ↑ hotfix 0.51.2 - ArmyBoxing
- ↑ WorldBox (англ.). Newgrounds (24 сентября 2012). Дата обращения: 7 мая 2022. Архивировано 3 декабря 2021 года.
- ↑ Worldbox (англ.). Kongregate (24 сентября 2012). Дата обращения: 7 мая 2022. Архивировано 15 декабря 2021 года.
- ↑ 1 2 3 Pettine, Simone. WorldBox - God Simulator, la recensione potente quanto una divinità (итал.). multiplayer.it (6 февраля 2022). Дата обращения: 8 мая 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
- ↑ 1 2 3 Bell, Alice. TFI Friday: three indie games to simulate the end of all things (англ.). Rock, Paper, Shotgun (24 декабря 2021). Дата обращения: 9 мая 2022. Архивировано 7 мая 2022 года.
- ↑ Lane, Rick. ‘WorldBox – God Simulator’ offers a more casual take on Armageddon (англ.). NME (3 февраля 2022). Дата обращения: 8 мая 2022. Архивировано 7 мая 2022 года.
- ↑ Jon Bitner. Worldbox Solo Developer Says Their Game Was Stolen By Shell Company After Eight Years Of Work (амер. англ.). TheGamer (3 ноября 2020). Дата обращения: 2 октября 2022. Архивировано 2 октября 2022 года.
Ссылки
[править | править код]- superworldbox.com (англ.) — официальный сайт WorldBox