SCS Software
SCS Software s.r.o. — частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Была образована в 1997 году. Специализируется на играх в жанре автомобильного симулятора. Наиболее известные проекты включают Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator, Bus Driver, серии 18 Wheels of Steel и Hunting Unlimited.
| SCS Software s.r.o. | |
|---|---|
| | |
| | |
| Тип | частная компания |
| Дата основания | 1997 |
| Расположение |
|
| Отрасль | индустрия компьютерных игр |
| Продукция | см. список ниже |
| Оборот |
|
| Операционная прибыль |
|
| Чистая прибыль |
|
| Активы |
|
| Число сотрудников |
|
| Сайт | scssoft.com |
SCS Software s.r.o. — частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Была образована в 1997 году.
Специализируется на играх в жанре автомобильного симулятора. Наиболее известные проекты включают Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator, Bus Driver, серии 18 Wheels of Steel и Hunting Unlimited.
История компании
[править | править код]Ранний период
[править | править код]Компания была основана в 1997 году. Первоначально занималась лицензированием и поддержкой собственного графического движка TERRENG. На его базе был сделан ряд игр, включая игры серии Deer Hunter.
Первой игрой фирмы стала Hunting Unlimited 2001 года (совместная разработка с Sunstorm Interactive, с этой компанией SCS Software уже сотрудничали ранее, лицензируя им движки)[3][4]. Hunting Unlimited открыла одноимённую серию игр в жанре симулятора охоты.
Кроме того, она стала первой игрой, построенной на новом движке SCS, Prism3D. С тех пор Prism3D постоянно используется разработчиками, подвергаясь доработкам и обновлениям.
В 2002 году была выпущена игра Duke Nukem: Manhattan Project, разработкой которой занималась компания Sunstorm, используя лицензированный Prism3D.
Тогда же вышла Hard Truck: 18 Wheels of Steel самой SCS. Hard Truck стала первой игрой авторов, посвященной грузовым перевозкам и симуляции грузовика, в жанре, который описывается как «симулятор дальнобойщика»[5]. Также эта игра открыла серию 18 Wheels of Steel.
В 2003 году вышла вторая часть Hunting Unlimited[6][7].
На протяжении последующих лет компания занималась развитием серий Hunting Unlimited и 18 Wheels of Steel. Кроме того было выпущено несколько отдельных игр. В частности, OceanDive, посвященная исследованию подводного мира[8][9][10] и Bus Driver — симулятор водителя пассажирского автобуса. Был разработан трёхмерный скринсейвер на тематику грузовиков TruckSaver.
В 2008 году была выпущена новая игра компании в жанре симулятора дальнобойщика — Euro Truck Simulator[11].
Последней игрой в серии Hunting Unlimited, разработанной SCS Software, стала Hunting Unlimited 2010 2009 года — следующую по счету игру разрабатывала другая компания. Последней игрой серии 18 Wheels of Steel стала 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2 2011 года.
Современный период
[править | править код]Параллельно с разработкой новой, наиболее масштабной на тот момент игры компании, Euro Truck Simulator 2, создававшейся на усовершенствованной версии игрового движка, SCS Software выпустила несколько других игр. В 2011 году вышла Trucks & Trailers, сосредоточенная на умении парковки грузовиков и предлагающая связанные с парковкой задания.
В 2012 году вышла Scania Truck Driving Simulator: The Game, посвящённая соревнованиям дальнобойщиков на машинах марки Scania. В игре представлены исключительно автомобили вышеуказанной компании (что было необходимым шагом для дальнейшего лицензирования марки с целью использования её в Euro Truck Simulator 2).
Выход Euro Truck Simulator 2 состоялся в 2012 году. Благодаря изданию в Steam игра стала наиболее популярным продуктом компании и получила очень положительные оценки критиков[12], что повлекло за собой желание SCS Software сфокусироваться на развитии этого проекта вместо того чтобы выпускать новые игры с завидной регулярностью, как компания делала ранее согласно своей привычной схеме разработки[13]:
«Мы думаем о создании первого дополнения для игры — расширение игрового мира примерно десятком городов. Для понимания: наши более старые игры, такие как ETS1, GTS или UKTS, включали в себя менее 20 городов, поэтому, с точки зрения усилий, это довольно сложная задача и значительные вложения. Подойдет ли вам, если мы установим цену на такое расширение игры и попросим вас выделить деньги для его покупки? Мы на перепутье сейчас. Мы хотели бы улучшать Euro Truck Simulator 2 в течение длительного времени, но нам также нужно начать новый проект(ы), чтобы продолжать развиваться. Эти приоритеты конкурируют за наше внимание, за доступные ресурсы в команде» — написали разработчики в своём блоге[13].
В 2013 году было выпущено первое крупное дополнение Going East!, которое добавило в игру страны Восточной Европы, а также ряд небольших дополнений.
Впоследствии было выпущено ещё множество дополнений, а все игры компании нового поколения были объединены в рамках серии Truck Simulator.
В конце 2015 года представлен SCS Blender Tools[14], — пакет инструментов, основанный на Blender; он предлагается желающим создавать модификации для продуктов компании на собственном движке Prism3D.
В феврале 2016 года разработчики выпустили American Truck Simulator, новый симулятор, локация которого представляет собой Соединённые Штаты Америки. В разработке находится Euro Coach Simulator — симулятор автобуса.
SCS Software продолжает развитие Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator посредством выпуска обновлений и дополнений к ним, как бесплатных (так, например, в ETS2 проводятся работы по расширению игровой локации путем доработки (англ. reworked)[15] виртуальных городов; эти обновления выходят как бесплатные апдейты к оригинальной игре в Steam), так и платных, добавляющих новые страны (к примеру, Vive La France!, добавляющее территорию Франции в ETS2, или Texas для ATS, посвященное одноименному штату). Некоторые платные дополнения представляют собой новые скины (раскраски) для грузовиков и тому подобное.
Список продуктов, разработанных SCS Software
[править | править код]Компьютерные игры
[править | править код]| Год | Название | Платформы |
|---|---|---|
| 2001 | Hunting Unlimited | Windows |
| 2002 | Hard Truck: 18 Wheels of Steel | |
| 2003 | 18 Wheels of Steel: Across America | |
| Hunting Unlimited 2 | ||
| 2004 | Hunting Unlimited 3 | |
| 18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal | ||
| 2005 | OceanDive | |
| 18 Wheels of Steel: Convoy | ||
| 2006 | Deer Drive | Windows, Mac OS X |
| 18 Wheels of Steel: Haulin’ | Windows | |
| Hunting Unlimited 4 | ||
| 2007 | Bus Driver | Windows, Mac OS X, iOS |
| Hunting Unlimited 2008 | Windows | |
| 18 Wheels of Steel: American Long Haul | ||
| 2008 | Hunting Unlimited 2009 | |
| Euro Truck Simulator | Windows, Mac OS X | |
| 2009 | Hunting Unlimited 2010 | Windows |
| 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker | ||
| 2010 | German Truck Simulator | |
| UK Truck Simulator | ||
| 2011 | 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2 | |
| Trucks & Trailers | ||
| 2012 | Scania Truck Driving Simulator | Windows, OS X |
| Euro Truck Simulator 2 | Windows, OS X, Linux | |
| 2016 | American Truck Simulator | Windows, macOS, Linux |
Игровые движки
[править | править код]Компанией было сделано несколько игровых движков, которые как использовались (используются) в собственных проектах, так и лицензировались сторонним компаниям.
TERRENG
[править | править код]TERRENG — графический движок, разработанный компанией SCS Software для внутреннего пользования. Использовался в играх студии жанра симулятора охоты, выходивших с 1998 по 2000 год. Имел несколько версий, последняя — 4.0. Применялся в нескольких охотничьих играх: нескольких играх серии Deer Hunter, Sportsman’s Paradise 2, Grand Slam Turkey Hunter[16].
Разработка TERRENG начинлась сразу после создания компании. Изначально, он задумывался как программное обеспечение для визуализации ландшафтов, однако по итогу стал графическим движком[17].
В январе 1998 года вышла первая игра на движке — Grand Slam Turkey Hunter. Эта игра представляла собой симулятор охоты, где охотиться нужно было на индеек.
В сентябре 1999 года была анонсирована последняя версия движка — 4.0[18], которая использовалась в играх студии, начиная Deep Hunter III[18], заканчивая Bird Hunter: Wild Wings Edition. В этой версии появилась возможность рендера воды, а также базовый функционал для создания сетевой игры[18].
В декабре 2000 года вышла последняя игра на движке — Buckmasters Top Bow Championship. По неизвестным причинам, она была создана на более ранней его версии — 3.0[19].
После TERRENG компания начала развитие своего нового движка — Prism3D, который по итогу стал полноценным игровым движком.
Prism3D
[править | править код]Prism3D — игровой движок компании, впервые применённый в симуляторе подводной охоты Shark! Hunting the Great White 2001 года; был задействован во всех (кроме последней) играх серии Hunting Unlimited, во всех играх серий 18 Wheels of Steel и Euro Truck Simulator. Постоянно дорабатывается, предлагается сторонним разработчикам.
Признание
[править | править код]Игры компании нередко входили в списки лучших игр, составляемых различными профильными изданиями[20][21][22][23][24].
Euro Truck Simulator 2, созданная SCS Software, называется игрой с, вероятно, самым большим открытым миром в истории[25]. Кроме того, игра стала своего рода новым жанровым стандартом качества, и с ней нередко сравниваются другие игры[24].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 https://or.justice.cz/ias/ui/vypis-sl-detail?dokument=65530092&subjektId=330706&spis=212999
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=e7r5DwPsNr0&t=2779s
- ↑ Hunting Unlimited (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 февраля 2024.
- ↑ Hunting Unlimited (англ.). IGN. Дата обращения: 27 февраля 2024.
- ↑ Flame. Все о симуляторах грузовых автомобилей. От «Дальнобойщиков», Hard Truck и 18 Wheels of Steel до Euro Truck Simulator 2. VGTimes (2 апреля 2019). Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 22 июня 2023 года.
- ↑ Hunting Unlimited 2 (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 24 февраля 2024 года.
- ↑ Hunting Unlimited 2 (англ.). IGN. Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 24 февраля 2024 года.
- ↑ OceanDive (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 18 декабря 2023 года.
- ↑ OceanDive (англ.). Screensavers Planet. Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 18 декабря 2023 года.
- ↑ OceanDive (англ.). Screensavers Store. Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 18 декабря 2023 года.
- ↑ Euro Truck Simulator (Big Rig Europe) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 февраля 2024.
- ↑ Euro Truck Simulator 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 26 февраля 2024 года.
- ↑ 1 2 Not today (англ.). SCS Software's Blog (9 ноября 2012). Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано из оригинала 22 ноября 2012 года.
- ↑ SCS Blender Tools (англ.). SCS Software (29 ноября 2013). Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 22 марта 2014 года.
- ↑ Ross McGregor. Euro Truck Simulator 2: next phase of Germany Rework teased alongside new West Balkans DLC industry (англ.). Traxion (16 апреля 2023). Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 22 ноября 2023 года.
- ↑ Projects (англ.). SCS Software. Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано из оригинала 22 ноября 2012 года.
- ↑ TERRENG 4.0 (англ.). SCS Software. Дата обращения: 16 января 2025.
- ↑ 1 2 3 SCS SOFTWARE (англ.). SCS Software. Дата обращения: 16 января 2025.
- ↑ Projects history (амер. англ.). SCS Software. Дата обращения: 16 января 2025.
- ↑ Дарья Ткачук. 15 лучших симуляторов дальнобойщика на ПК. CQ.ru (23 мая 2023). Дата обращения: 27 февраля 2024.
- ↑ The best truck games 2024 (англ.). PCGamesN (2024). Дата обращения: 27 февраля 2024.
- ↑ 13 Best Trucking Simulators on PC (англ.). Ensiplay.com (1 января 2024). Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 27 февраля 2024 года.
- ↑ Milos. Best Truck Games for PC (англ.). GamesBap (23 ноября 2023). Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 27 февраля 2024 года.
- ↑ 1 2 Muhammed Swalih. Games Like Euro Truck Simulator 2 (англ.). GamesBap (22 мая 2020). — «Euro Truck Simulator 2 is one of the best truck games ever created. Many people have dreamed of sitting in the front seat of a truck and driving it on the road... Here, we’ve gathered the 20 Games Like Euro Truck Simulator 2 for PC». Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 27 февраля 2024 года.
- ↑ Andy Kelly. Euro Truck Simulator 2 Is Secretly One Of The Best Open World Games Ever Made (англ.). TheGamer (8 апреля 2022). — «In the open world genre, mainstream blockbusters like Assassin's Creed, The Elder Scrolls, and Grand Theft Auto rule supreme. These increasingly large games cost a lot of money and take a lot of time to build, so it figures that this space is dominated by triple-A games with inflated budgets. But you might be surprised to learn that one of the best and biggest open world games ever made wasn't developed by a multinational studio with thousands of employees. Not a giant like Ubisoft or Rockstar, but a small, self-publishing indie studio of around 150 people based in Prague». Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 17 июля 2022 года.
Ссылки
[править | править код]- scssoft.com (англ.) — официальный сайт SCS Software