Puzznic
Puzznic (яп. パズニック Pazunikku) — компьютерная игра-головоломка, разработанная и изданная компанией Taito для аркадных автоматов в 1989 году. В 1990—1991 годах игра была портирована на множество домашних платформ, включая Nintendo Entertainment System, Game Boy, PC Engine, Sharp X68000, Commodore Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, MS-DOS и ZX Spectrum. Разработкой версий для домашних компьютеров занималась компания Ocean Software. В 2003 году компания Altron выпустила порт для PlayStation. Завершённая версия для Apple IIGS была отменена после закрытия подразделения Taito America. Японская аркадная версия (и версия для FM Towns) содержала эротический контент: после завершения уровня открывалась часть изображения с обнажённой девушкой. В международных аркадных версиях и большинстве домашних портов эти изображения были удалены.
| Puzznic | |
|---|---|
| Разработчики |
|
| Издатели |
Taito
|
| Даты выпуска |
октябрь 1989
|
| Жанр | головоломка |
| Технические данные | |
| Платформы | аркадный автомат, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Apple IIGS, C64, Game Boy, NEC PC-9801, NES, TurboGrafx-16, ZX Spectrum, PlayStation, Sharp X68000, FM Towns |
| Режим игры | однопользовательский |
Puzznic (яп. パズニック Pazunikku) — компьютерная игра-головоломка, разработанная и изданная компанией Taito для аркадных автоматов в 1989 году. В 1990—1991 годах игра была портирована на множество домашних платформ, включая Nintendo Entertainment System, Game Boy, PC Engine, Sharp X68000, Commodore Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, MS-DOS и ZX Spectrum. Разработкой версий для домашних компьютеров занималась компания Ocean Software. В 2003 году компания Altron[англ.] выпустила порт для PlayStation. Завершённая версия для Apple IIGS была отменена после закрытия подразделения Taito America.
Японская аркадная версия (и версия для FM Towns) содержала эротический контент: после завершения уровня открывалась часть изображения с обнажённой девушкой. В международных аркадных версиях и большинстве домашних портов эти изображения были удалены.
Игровой процесс
[править | править код]Игрок управляет курсором, перемещая блоки по игровому полю. Гравитация действует на блоки: если под ними нет опоры, они падают вниз. Цель игры — очистить поле, соединяя два или более блоков с одинаковым рисунком. При соприкосновении такие блоки исчезают.
Поначалу задачи просты, но сложность постепенно возрастает за счёт добавления неподвижных стен и движущихся платформ (лифтов), которые могут перемещать блоки по вертикали или горизонтали. В отличие от линейных игр, после прохождения начальных этапов игроку предоставляется выбор маршрута (разветвлённая структура уровней), что позволяет избежать полной остановки прогресса в случае затруднений на конкретной головоломке[1].
Отзывы и критика
[править | править код]| Иноязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| The One | 88 %[1] |
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 декабря 1989 года поместил Puzznic на четвёртое место в списке самых успешных настольных аркадных автоматов месяца[2].
Игра заняла 34-е место в рейтинге лучших игр всех времён по версии журнала Amiga Power[англ.][3].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Puzznic (англ.) 108. EMAP (ноябрь 1990).
- ↑ Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos). Game Machine[яп.] (яп.). No. 369. Amusement Press, Inc.[яп.]. 1 декабря 1989. p. 29.
- ↑ Amiga Power magazine, Top 100 за все времена, Май 1991