Flixel
Flixel foi uma coleção de bibliotecas em ActionScript completamente grátis que ajuda nas automatizações, gráficos e permite a otimização de criação de jogos em Flash. Sendo o usuário pode criar jogos com apenas em algumas horas
| Flixel | |
|---|---|
| Desenvolvedor | Adam Atomic Adam Saltsman |
| Lançamento inicial | 18 de outubro de 2009 |
| Lançamento estável | 2.35
/ 25 de maio de 2011 |
| Versão beta | 2.43b
/ 2011 |
| Repositório | github.com/AdamAtomic/flixel |
| Escrito em | ActionScript 3.0 |
| Sistema operacional | Multiplataforma |
| Plataforma | x86, x64 |
| Disponível em | Inglês |
| Tipo | Framework |
| Licença | GNU GPLv3+ |
| Website | www.flixel.org |
Flixel foi uma coleção de bibliotecas em ActionScript completamente grátis que ajuda nas automatizações, gráficos e permite a otimização de criação de jogos em Flash. Sendo o usuário pode criar jogos com apenas em algumas horas[1]
Origem
[editar | editar código]Biblioteca criada por Adam Saltsman, conhecido pelo apelido Adam Atomic. Flixel é orientada a objetos e não foi desenvolvido para funcionar usando a IDE Adobe Flash CS4 mas sim usando uma ferramenta de livre acesso sem custo nenhum como o Flash Develop.
Com o fim do suporte a plugin Adobe Flash Player em Navegador Web o projeto encontrou eu fim, mas foi criado o projeto HaxeFlixel, (nao possui participação direta de Adam Saltsman) que utiliza a tecnologia [2]OpenFL uma biblioteca multimídia que permite criação de softwares tanto web como suporte a sistemas nativos disponiveis para os sistemas operacionais:
Suporte
[editar | editar código]A bblioteca interage com seguintes programas:
- Flash Develop — (Windows / Linux / Macintosh / Solaris ) Gratis
- Flex Builder — (Macintosh) Pago
- mxml — (Windows, Linux, Macintosh)
Referências
- ↑ Flixel. «Pagina Oficial». Consultado em 21 de janeiro de 2010
- ↑ «OpenFL - Creative expression for desktop, mobile, web and console platforms». www.openfl.org. Consultado em 12 de julho de 2024
- ↑ «OpenFL - Creative expression for desktop, mobile, web and console platforms». www.openfl.org. Consultado em 12 de julho de 2024
- ↑ «Install HaxeFlixel | HaxeFlixel - 2D Game Engine». haxeflixel.com (em inglês). Consultado em 12 de julho de 2024