Doctor Neo Cortex

Doctor Neo Periwinkle Cortex é um personagem e o principal antagonista da série de jogos Crash Bandicoot. Ele apareceu em todos os jogos principais da série como o arqui-inimigo de Crash Bandicoot, além de ser um personagem jogável em diversos títulos derivados. Cortex é um cientista louco e egocêntrico que busca dominar o mundo com o uso do Raio Evolutivo, uma máquina capaz de criar soldados geneticamente aprimorados a partir de animais comuns. Crash foi um desses indivíduos, mas frustrou o plano do cientista; Cortex, então, está determinado a eliminar Crash como um obstáculo à sua dominação mundial. Cortex foi criado pelos fundadores da Naughty Dog, Andy Gavin e Jason Rubin, e foi originalmente projetado por Joe Pearson e Charles Zembillas. Entre os dubladores que interpretaram Cortex estão Brendan O'Brien, Clancy Brown e Lex Lang. Cortex foi bem recebido pela crítica, com muitos elogios direcionados às performances vocais de Brown e Lang, bem como à representação do personagem em Crash Twinsanity.
| Doctor Neo Cortex | |
|---|---|
| Personagem de Crash Bandicoot | |
Cortex de Crash Bandicoot 4: It's About Time (2020) | |
| Informações gerais | |
| Primeira aparição | Crash Bandicoot (1996) |
| Criado(a) por | |
| Desenhado(a) por | Charles Zembillas |
| Voz original |
|
| Informações pessoais | |
| Origem | Estadunidense |
| Informações profissionais | |
| Equipamento | Arma de raio |
| Aliados | |
| Inimigos | Crash Bandicoot |
Doctor Neo Periwinkle Cortex[2] é um personagem e o principal antagonista da série de jogos Crash Bandicoot. Ele apareceu em todos os jogos principais da série como o arqui-inimigo de Crash Bandicoot, além de ser um personagem jogável em diversos títulos derivados. Cortex é um cientista louco e egocêntrico que busca dominar o mundo com o uso do Raio Evolutivo, uma máquina capaz de criar soldados geneticamente aprimorados a partir de animais comuns. Crash foi um desses indivíduos, mas frustrou o plano do cientista; Cortex, então, está determinado a eliminar Crash como um obstáculo à sua dominação mundial.
Cortex foi criado pelos fundadores da Naughty Dog, Andy Gavin e Jason Rubin, e foi originalmente projetado por Joe Pearson e Charles Zembillas.[3] Entre os dubladores que interpretaram Cortex estão Brendan O'Brien, Clancy Brown e Lex Lang. Cortex foi bem recebido pela crítica, com muitos elogios direcionados às performances vocais de Brown e Lang, bem como à representação do personagem em Crash Twinsanity.
Conceito e criação
[editar | editar código]Durante o desenvolvimento de Crash Bandicoot, os fundadores da Naughty Dog, Andy Gavin e Jason Rubin, conceberam a ideia de Cortex enquanto jantavam perto dos estúdios da Universal Interactive. Gavin teve a ideia de um "vilão gênio do mal com uma cabeça enorme" que era "totalmente focado em sua atitude e em seus capangas". Rubin, que havia se tornado fã da série animada Pinky e o Cérebro, imaginou uma versão mais malévola do Cérebro com capangas que lembrassem os personagens doninhas de Uma Cilada para Roger Rabbit. Depois que Gavin gravou uma voz que representasse a atitude que tinha em mente para o personagem, ele e Rubin imediatamente criaram o nome "Doutor Neo Cortex". Gavin e Rubin descreveram Cortex para o designer de personagens Charles Zembillas como "[tendo] uma cabeça enorme, mas um corpo minúsculo, ele é um cientista maluco e se veste um pouco como um nazista dos Jetsons". Rubin possui os esboços originais de Cortex feitos por Zembillas.[4]
Joe Pearson, um dos artistas de Crash Bandicoot, escreveu uma história de fundo completa para Cortex como parte do manual de produção do jogo.[5] A história de fundo detalha o nascimento de Cortex em uma grande família de artistas circenses (diz-se que seu nascimento ocorreu dentro de uma carroça cigana fugindo de Peoria, Illinois), os abusos que sofreu por ser forçado a fazer parte do número da família (que culminaram em uma grande tatuagem de um "N", de "nerd", em sua testa), o assassinato de sua família em uma explosão de fogos de artifício e um período de vagabundagem e fuga com seu capanga e colega de escola, Nitrus Brio.[6][7] Cortex foi originalmente concebido como um personagem de videogame autoconsciente, incomodado pelos clichês que personificava e que interagia com o público ao longo do jogo. Esse aspecto foi removido depois que a Naughty Dog decidiu que as cenas de corte prejudicariam o ritmo do jogo.[7][8]
Em muitas de suas primeiras aparições, Cortex permanecia imóvel porque seu modelo no jogo era incapaz de andar corretamente devido ao comprimento curto de suas pernas.[4] O artista Nicholas Kole ajustou as proporções de Cortex para sua aparição em Crash Bandicoot 4: It's About Time, Embora, segundo Kole, a constituição mais "elegante" de Cortex tenha resultado em animações "bonitas demais". Em resposta, os artistas do jogo criaram uma folha de expressões faciais para preservar o caráter cômico de Cortex.[9]
Representação de voz
[editar | editar código]Cortex foi originalmente interpretado por Brendan O'Brien no primeiro jogo do Crash Bandicoot,[10] e por Clancy Brown no Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back até Crash Nitro Kart.[11][12][13][14][15] Ao descrever sua atuação como Cortex, Brown disse que o personagem "vem de todos os vilões que já vi na TV, todos os vilões que já vi em filmes... todos os cientistas loucos, como o Dr. Smith de Lost in Space — todos aqueles gênios do mal.[16] Brown acabou deixando a série devido à sua insatisfação com a remuneração financeira oferecida pela indústria de videogames aos dubladores.[17] Para o jogo Crash Twinsanity, Lex Lang foi chamado para uma audição para substituir Brown,[18] e foi-lhe dada a explicação de que a Vivendi Universal Games considerou a atuação de Brown "muito cruel".[19] Após o diretor de dublagem Chris Borders descrever Cortex para Lang e pedir que ele ouvisse trechos marcantes da performance de Brown, Lang continuou interpretando o personagem,[18] Ele incentivou Lang a interpretar Cortex de forma mais extravagante e egocêntrica.[19] Lang acabou criando uma representação de Cortex como "o mestre do mal com um lado feminino e infantil que transparece em seus discursos", que fez todos rirem das falas e do personagem.[18] O grupo Monty Python's Flying Circus também influenciou a atuação de Lang como Cortex.[20] Lang deu voz a Cortex a partir de Twinsanity.[21][22][23][24] Em um flashback da infância de Cortex em Crash Twinsanity, ele recebe a voz de Debi Derryberry,[21] enquanto Corey Burton deu voz ao Cortex quando ele é momentaneamente transformado em um bebê em Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.[24]
Características
[editar | editar código]As características físicas mais marcantes de Cortex são sua cabeça grande e pele amarela,[4][25] cavanhaque pontudo e a letra N tatuada na testa.[26][27] Cortex é quase careca, com exceção de algumas áreas na cabeça; Andy Gavin e Jason Rubin explicaram, em tom de brincadeira, que Cortex só usa Rogaine nessas áreas específicas,[28] enquanto o manual de produção de Joe Pearson sugere que Cortex já apresentava calvície precoce desde a infância.[7] Cortex tem 1,6 m (5 pés e 3 polegadas) de altura e pesa 59 quilogramas (59kg).[29]
A caracterização básica de Cortex foi concebida por Gavin e Rubin como "Um vilão cheio de si, incapaz de conceber fazer qualquer coisa da maneira mais simples, mas constantemente (aos seus olhos) traído pela incompetência de seus capangas".[4] Cortex é retratado como um cientista louco, implacavelmente e obsessivamente motivado pelo desejo de dominar o mundo, movido pela vingança contra a humanidade que o rejeitou e humilhou.[6][30] Ele possui um quociente de inteligência absurdamente alto, o que, em sua opinião, o torna a escolha lógica para controlar o mundo, e frequentemente se frustra com a mentalidade inferior e os fracassos de seus subordinados. Consciente de sua estatura diminuta, Cortex evita o combate físico e justifica sua covardia alegando que tal confronto é indigno de sua dignidade. Cortex é excepcionalmente habilidoso nas áreas de engenharia e mecânica, o que lhe permite criar uma ampla variedade de dispositivos e máquinas. Embora seja propenso a mudanças bruscas de humor, sua determinação inabalável o mantém funcional. Ele é extremamente autoconfiante e se considera perfeito, o que o convence a não se submeter ao Raio Evolutivo. Cortex é um solitário de longa data, cujo único amigo tem sido seu assistente e conhecido de infância, o Dr. Nitrus Brio, a quem trata com afeto desdenhoso. Como resultado de suas experiências traumáticas na infância, Cortex entra em fúria histérica ao se deparar com imagens de palhaços, risadas gravadas, garrafas de água com gás e bananas.[6] O artista Daniel Tonkin, do Crash Twinsanity, observou que Cortex é "extremamente egocêntrico" e tem "um verdadeiro complexo de insegurança",[31] enquanto o intérprete do personagem Lex Lang resumiu o personagem de Cortex como um "narcisista maníaco".[19]
Aparencimento
[editar | editar código]Série principal
[editar | editar código]Em Crash Bandicoot, Cortex e Brio preparam um bandicoot evoluído, Crash, para o Cortex Vortex, uma máquina que supostamente fará uma lavagem cerebral em Crash para que ele se torne o general do exército de "Comandos Cortex" de Cortex e lidere uma campanha para dominar o mundo. Depois que o Vortex rejeita Crash, Cortex o persegue para fora de seu castelo e prepara uma bandicoot fêmea chamada Tawna para experimentos. Cortex é eventualmente confrontado e derrotado por Crash, que escapa com Tawna na aeronave de Cortex. Em Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, Cortex aterrissa em uma caverna onde descobre um grande Cristal que ele acredita que o ajudará a controlar o mundo. Para esse fim, ele cria uma estação espacial armada com uma versão maior do Cortex Vortex, capaz de fazer lavagem cerebral em toda a população da Terra. No entanto, ele é informado por seu novo capanga, o Dr. N. Gin, que 25 Cristais menores são necessários, além deste "Cristal Mestre", para que o novo Cortex Vortex funcione. Para remediar essa situação, Cortex sequestra Crash e o engana, fazendo-o acreditar que está trabalhando para salvar o mundo de um iminente fluxo solar, reunindo os Cristais. Mais tarde, Cortex é forçado a fugir quando a irmã de Crash, Coco, descobre seu verdadeiro plano e o revela a Crash. A estação espacial de Cortex é destruída por Brio, que se voltou contra ele. Em Crash Bandicoot: Warped, os destroços da estação espacial de Cortex caem na Terra e libertam seu mestre, Uka Uka. Cortex participa do plano de Uka Uka para reunir os Cristais em seus lugares originais no tempo, usando a Máquina de Distorção Temporal do Dr. Nefarious Tropy. Após a derrota de Cortex, a Máquina de Distorção Temporal implode, aprisionando Cortex, Tropy e Uka Uka em uma prisão fora do tempo e do espaço.
Em Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, Cortex cria Crunch Bandicoot em mais um plano para destruir Crash e o revela em uma reunião dentro da nova estação espacial de Cortex. Depois que Crunch falha em derrotar Crash, Cortex e Uka Uka fogem em uma cápsula de escape após Uka Uka acidentalmente causar a falha catastrófica da estação espacial. A cápsula aterrissa em um deserto congelado na Antártida, deixando ambos presos em uma grande placa de gelo por três anos.[32] No Crash Twinsanity, Cortex retorna e tenta eliminar Crash. Após mais uma falha, Cortex e Crash encontram um par de papagaios interdimensionais chamados Gêmeos Malignos, que anunciam seus planos de destruir a ilha de Crash e devastar a Terra. Cortex se une temporariamente a Crash para derrotar os Gêmeos Malignos com a ajuda do Psiquêtron, uma máquina que lhes permite viajar entre as infinitas dimensões. Cortex eventualmente percebe que os Gêmeos Malignos são seus animais de estimação de infância, Victor e Moritz, que foram enviados para a Décima Dimensão após o primeiro experimento de Cortex com o Raio Evolutivo. Cortex parte com Crash e sua sobrinha, Nina Cortex, para a Décima Dimensão, onde confrontam e derrotam os Gêmeos Malignos. Depois que o trio retorna à sua própria dimensão, Cortex tenta banir Crash, mas o Psiquêtron com defeito teletransporta Cortex para o cérebro de Crash, onde ele fica preso com uma multidão de duplicatas dançantes de Crash.
No Crash of the Titans, Cortex sequestra Coco e rouba uma grande quantidade de Mojo de um templo antigo, planejando usá-lo para criar um exército de "Titãs", que o ajudará na construção do Doominator, um robô gigante capaz de destruir as Ilhas Wumpa. Após falhar mais uma vez em destruir Crash, Cortex é repreendido por Uka Uka, que o substitui por Nina. Incapacitado durante grande parte do jogo, Cortex é impedido de ver seu Doominator em ação. No final do jogo, Cortex resgata Nina do Doominator em colapso e a elogia por sua traição, mas mesmo assim promete vingança. Em Crash: Mind Over Mutant, Cortex deixa Nina em sua Escola Pública do Mal e então se reconcilia com Brio para inventar o NV, um assistente digital pessoal que controla quem o usa transmitindo Mojo negativo; o Mojo é extraído à força de Uka Uka depois que Cortex o captura. Mais tarde, Cortex trava uma luta com Crash dentro de sua nova estação espacial, a Cabeça Espacial, fortalecendo-se com a fórmula de mutação de Brio. Ao perder a luta, Cortex tem um ataque de fúria, fazendo com que a Cabeça Espacial caia em direção à Terra. Cortex retorna ao normal e escapa da Cabeça Espacial em uma nave menor.
No Crash Bandicoot 4: It's About Time, que altera a continuidade retroativa dos jogos seguintes a Warped,[33] Cortex e Tropy escapam de sua prisão temporal, que cria fendas que levam a diferentes dimensões, e iniciam um plano para conquistar o multiverso. Após mais uma derrota para Crash, Cortex se prepara para se aposentar, até que Tropy anuncia seu próprio plano para remodelar o multiverso, o que apagaria tanto Crash quanto Cortex da existência. Cortex, enfurecido com a traição de Tropy, se une a Crash e seu grupo para detê-lo e selar as fendas dimensionais. Após uma viagem comemorativa a uma metrópole futurista, Cortex sequestra Kupuna-Wa – uma "Máscara Quântica" mágica com poderes de alteração do tempo – e a usa para viajar de volta no tempo para sua tentativa original de dominação mundial e impedir a criação de Crash. No entanto, ele não consegue convencer seu eu do passado a abandonar o experimento e é novamente derrotado pelo Crash do presente. O Cortex atual é banido pelas Máscaras Quânticas para os confins do universo, onde relaxa em uma praia, desfrutando da paz e tranquilidade, até que Uka Uka surge repentinamente diante dele.[34]
Uma série de "Fitas de Flashback" colecionáveis no jogo detalha o treinamento de Crash, ainda sem nome, por Cortex, antes de sua iniciação no exército de Cortex,[35] e a fita final com Crash inclui Cortex o batizando com o nome de "Crashworth Cortex, o Primeiro", ou simplesmente "Crash", para abreviar.[36] Nas gravações subsequentes, que se passam após a fuga de Crash do castelo de Cortex, Cortex treina a irmã de Crash, a quem ele dá o codinome de "Coco",[37] contrata N. Gin,[38] e cria Dingodile como um potencial substituto para Coco,[39] que finalmente escapa do castelo de Cortex sob o pretexto de participar de mais um julgamento.[40]
Outros jogos
[editar | editar código]Cortex aparece como personagem jogável nos jogos de corrida Crash Team Racing, Crash Nitro Kart e Crash Tag Team Racing,[41][42][43] bem como os títulos Crash Bash e Crash Boom Bang!.[44][45] Cortex é o principal antagonista nos jogos para portáteis Crash Bandicoot: The Huge Adventure, Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage and Spyro Orange: The Cortex Conspiracy.[46][47] Embora Cortex esteja ausente da narrativa de Crash Bandicoot 2: N-Tranced, Ele é um personagem jogável no modo multijogador do jogo.[48] Nas plataformas móveis, Cortex aparece como um antagonista no jogo de corrida. Crash Bandicoot Nitro Kart 3D e o jogo de plataforma Crash Bandicoot: On the Run!.[49][50] Cortex é um personagem jogável no jogo multijogador, Crash Team Rumble.[51] Fora da série Crash Bandicoot, Cortex apareceu ao lado de Crash como personagem jogável nas versões para PlayStation 3 e PlayStation 4 de Skylanders: Imaginators.[52]
Promoção e recepção
[editar | editar código]Cortex foi apresentado em uma série de figuras de ação de Crash Bandicoot produzidas pela Resaurus. Para Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, a Resaurus produziu uma figura do "Dr. Neo Cortex" acompanhada de uma pistola laser, uma Fruta Wumpa e um Cristal, como visto no jogo.[53] Uma figura de vinil da Funko e um patinho de borracha da Numskull Designs também foram produzidos com a imagem de Cortex.[54][55] Em 28 de julho de 2020, a First 4 Figures revelou uma figura colecionável de resina de 53 cm do Cortex, com lançamento previsto para o terceiro trimestre de 2021. A figura retrata uma cena da luta contra ele em Crash Bandicoot: Warped, na qual Cortex empunha uma arma de raios e uma mina temporizada. A figura será lançada em uma edição padrão e uma exclusiva; a versão exclusiva inclui um hoverboard iluminado, uma mina e um rastro de fumaça.[56]
Cortex já figurou em diversas listas dos melhores vilões dos videogames. Robert Workman, do GameDaily, o classificou em vigésimo terceiro lugar em sua lista dos "25 Maiores Mestres do Mal de Todos os Tempos", afirmando: "Seu cabelo retorcido ao estilo Wario, seu cavanhaque pontudo e aquele grande N estampado no meio da testa o fazem parecer a personificação do mal."[26] Chris Buffa, também do GameDaily, classificou Cortex em vigésimo primeiro lugar em sua lista dos "25 Vilões Mais Loucos.[27] Na edição de 2013 do Guinness World Records dedicada aos jogos, Cortex ficou em 42º lugar na lista dos 50 maiores vilões dos jogos eletrônicos.[57] O GamesRadar+ classificou Cortex em 98º lugar na sua lista de 2013 dos melhores vilões da história dos videogames.[58]
As performances vocais de Clancy Brown como Cortex receberam críticas positivas. Major Mike, da GamePro, e Mark Cooke, da Game Revolution, elogiaram a atuação de Brown em Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, com Cooke descrevendo Brown como "hilário" e "satírico".[59][60] Em sua análise de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, Ben Kosmina, do Nintendo World Report, destacou a atuação de voz de Brown como "ótima" e lembrou que a fala de Cortex "...e uma mulher com belas e grandes... bolsas de gelo para minha cabeça" foi um dos pontos altos de Crash Bandicoot: Warped.[61] Chris Carter do Destructoid, em sua análise do Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, ele declarou sua preferência pela atuação de Brown na trilogia original em relação à atuação de Lex Lang na versão remasterizada.[62]
A representação de Cortex e a atuação vocal de Lang em Crash Twinsanity também foram elogiadas. Os críticos apreciaram a dimensão adicional à personalidade de Cortex e consideraram o personagem e seus diálogos os mais divertidos e bem-sucedidos do jogo.[63][64][65] Nick Valentino, da GameZone, descreveu Cortex como "maluco no melhor sentido possível",[66] Enquanto Andrew Reiner, da Game Informer, admitiu que "transformar Cortex em um lunático travesti provocou algumas risadas".[67]
Eddie Makuch, do GameSpot, ao comentar a demo de Crash Bandicoot 4: It's About Time, ficou encantado com a personalidade "caricaturalmente maligna" de Cortex. Alessandro Fillari, da mesma publicação, apreciou sua humanização após observá-lo à distância nos jogos originais, descrevendo-o como "uma espécie de Wile E. Coyote, mas com tecnologia mais avançada e um ego maior. Ele está sempre dois passos atrás do Crash, o que é hilário".[68] Alicia Haddick, do GamesRadar+, descreveu Cortex como um vilão trágico que não possui fator de intimidação nem muito controle sobre seus subordinados, é frequentemente traído por seus aliados e nunca recebe agradecimentos nas raras ocasiões em que salva o mundo de uma ameaça maior.[69]
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