Roblox
Roblox – edukacyjna gra internetowa (określana też jako prosta platforma do tworzenia gier) wydana w 2006 roku przez amerykańskie studio Roblox Corporation. Uczestnicy gry samodzielnie kształtują rozgrywkę poprzez tworzenie przedmiotów, miejsc akcji itp. Możliwe jest udostępnianie własnych map zbudowanych z modułów przypominających klocki Lego. Roblox jest dostępny na platformach Windows (również jako aplikacja w sklepie Microsoft), macOS, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Android, iOS oraz Fire OS. Wykorzystuje gogle wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift, Meta Quest Pro, Quest 2, Valve Index oraz HTC Vive. Produkcja kierowana jest do graczy w wieku 8–18 lat. Według danych z 2017 roku w Robloksa każdego miesiąca gra średnio 50 milionów graczy.
Logo gry | |
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca |
Roblox Corporation |
| Projektant | |
| Data wydania |
Windows: 2006[2] |
| Gatunek |
massively multiplayer online game[9], gra edukacyjna, platforma do tworzenia gier |
| Tryby gry | |
| Kategorie wiekowe | |
| Język |
angielski, hiszpański, portugalski, francuski, niemiecki[11] |
| Platforma |
Windows, macOS, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Android, iOS, Fire OS[12] |
| Strona internetowa | |
Roblox – edukacyjna gra internetowa (określana też jako prosta platforma do tworzenia gier)[15][1] wydana w 2006 roku przez amerykańskie studio Roblox Corporation. Uczestnicy gry samodzielnie kształtują rozgrywkę poprzez tworzenie przedmiotów, miejsc akcji itp. Możliwe jest udostępnianie własnych map zbudowanych z modułów przypominających klocki Lego[1][2].
Roblox jest dostępny na platformach Windows (również jako aplikacja w sklepie Microsoft), macOS, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5[8], Android, iOS oraz Fire OS. Wykorzystuje gogle wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift, Meta Quest Pro, Quest 2, Valve Index oraz HTC Vive[16]. Produkcja kierowana jest do graczy w wieku 8–18 lat[15].
Według danych z 2017 roku w Robloksa każdego miesiąca gra średnio 50 milionów graczy[17].
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Akcja gry toczy się w świecie wykreowanym przez samych graczy – tworzą np. własne postacie, poziomy oraz zadania[15]. Producenci udostępnili do dyspozycji program Roblox Studio, który umożliwia tworzenie własnych scenariuszy gry (określanych jako „experiences”[18]) oraz wykorzystania skryptów Lua. W Robloksie dostępna jest wirtualna waluta zwana „robuxem” (w marcu 2016 ogłoszono rezygnację z waluty zwanej „ticketami”[19]), umożliwiająca kupno dodatkowych przedmiotów. Kupuje się ją za prawdziwe pieniądze[20]. Użytkownicy mogli też zapisać się do „Builders Club” poprzez wykupienie abonamentu[21]. 23 września 2019 nazwę płatnego pakietu zmieniono na „Roblox Premium”[22]. 10 kwietnia 2026 zapowiedziano wprowadzenie usługi „Roblox Plus”, która ma oferować użytkownikom dodatkowe korzyści na platformie, takie jak zniżki oraz funkcje premium. Włączenie usługi zaplanowano na 30 kwietnia 2026[23].
Odbiór
[edytuj | edytuj kod]Roblox spotkał się w większości z pozytywnym odbiorem wśród krytyków. Serwisy Common Sense Media oraz Family Online Safety Institute dostrzegły w grze możliwość rozwijania kreatywności u graczy poprzez tworzenie własnych scenariuszy gry[24][25]. Portal Trusted Reviews docenił Roblox Studio twierdząc, że pozwala graczom rozwijać umiejętności informatyczne oraz tworzyć projekty dla szerokiej społeczności[26].
Jednocześnie Roblox spotkał się z krytyką związaną z tematyką niektórych scenariuszy gier określanych jako nieodpowiednie dla dzieci, w tym treści nacechowane seksualnie i ekstremistycznie[27][28]. Zgłaszane były też przypadki uwodzenia seksualnego młodszych graczy[27][29].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b c Christian Nutt: Interview: Roblox, The Little-Known, User-Generated Lego Competitor. Gamasutra, 2010-10-18. [dostęp 2024-01-17]. (ang.).
- ↑ a b Colin Campbell: Interview: VCs Boost Building Game Roblox With $4M Injection. Gamasutra, 2011-06-14. [dostęp 2024-01-17]. (ang.).
- ↑ Dylan Bromley: Roblox Mobile Is Out of Beta: Download and Play Today!. Roblox Blog, 2012-12-11. [dostęp 2023-11-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (2022-05-19)]. (ang.).
- ↑ Andrew Haak: Roblox Arrives on Android. Roblox Blog, 2014-07-16. [dostęp 2023-11-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (2022-08-14)]. (ang.).
- ↑ Roblox Arrives in the Amazon App Store. Roblox Blog, 2014-10-30. [dostęp 2023-11-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (2022-01-30)]. (ang.).
- ↑ Roblox Now Available on Xbox One!. Roblox Blog, 2016-01-27. [dostęp 2024-01-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (2022-08-14)]. (ang.).
- ↑ Roblox Enters the VR Space with Launch on Oculus Rift. Roblox Blog, 2016-04-22. [dostęp 2017-03-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2022-08-14)]. (ang.).
- ↑ a b Jay Peters: Roblox is finally coming to PlayStation. The Verge, 2023-09-14. [dostęp 2023-11-12]. (ang.).
- ↑ Karen Bryan: MMO Family: Winter fun and cool cash in Roblox. Engadget, 2014-02-13. [dostęp 2025-10-07]. (pol.).
- ↑ Roblox. Pan European Game Information. [dostęp 2018-06-11]. (ang.).
- ↑ Changing Your Account Language. Roblox Support. [dostęp 2024-01-17]. (ang.).
- ↑ Roblox – Roblox on your device. Roblox. [dostęp 2018-04-11]. (ang.).
- ↑ a b Computer Hardware & Operating System Requirements. Roblox Support. [dostęp 2025-03-31]. (ang.).
- ↑ Roblox Mobile System Requirements. Roblox Support. [dostęp 2024-07-28]. (ang.).
- ↑ a b c Hubert Taler: Zarabiają 10 tys. dolarów miesięcznie na poziomach do darmowej gry. Spider’s Web, 2014-05-08. [dostęp 2018-05-16].
- ↑ Setting up VR for Roblox. Roblox Support. [dostęp 2024-04-03]. (ang.).
- ↑ Dean Takahashi: Roblox draws more than 50 million players a month to game world. VentureBeat, 2018-03-21. [dostęp 2018-06-11]. (ang.).
- ↑ Adi Robertson: Apple said Roblox developers don’t make games, and now Roblox agrees. TheVerge, 2021-05-14. [dostęp 2025-10-07]. (ang.).
- ↑ David Baszucki: Saying Goodbye to Tickets. Roblox Blog, 2016-03-15. [dostęp 2023-04-18]. (ang.).
- ↑ Roblox Corporation: Ways to Get Robux. Roblox Support. [dostęp 2024-01-17]. (ang.).
- ↑ Upgrade to Roblox Builders Club. Roblox Corporation. [dostęp 2019-02-08]. (ang.).
- ↑ Introducing Roblox Premium. Roblox Blog, 2019-09-23. [dostęp 2024-01-17]. (ang.).
- ↑ Introducing Roblox Plus [online], Roblox Corporation, 10 kwietnia 2026 [dostęp 2026-04-14] [zarchiwizowane z adresu 2026-04-14] (ang.).
- ↑ Erin Brereton: Parents’ Guide to Roblox. Common Sense Media, 2019-11-14. [dostęp 2025-10-07]. (ang.).
- ↑ Patricia E Vance: What Parents Need to Know About Roblox. Family Online Safety Institute, 2018-12-19. [dostęp 2025-10-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2020-07-08)]. Cytat: Roblox allows kids to play, explore, socialize, create and learn in a self-directed way. (ang.).
- ↑ Justin Mahboubian-Jones: What is Roblox? The world’s most popular game you might not have heard of. Trusted Reviews, 2016-12-15. [dostęp 2025-10-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2020-10-09)]. Cytat: For anyone seeking to develop their computer science skills, or create projects that will instantly receive feedback from a huge audience, the appeal is obvious. (ang.).
- ↑ a b Olivia Carville, Cecilia D’Anastasio: Roblox’s Pedophile Problem. Bloomberg, 2024-07-22. [dostęp 2025-10-07]. (ang.).
- ↑ Cyrus Farivar: Extremists creep into Roblox, an online game popular with children. NBC News, 2019-08-22. [dostęp 2025-10-07]. (ang.).
- ↑ James Liddell: Roblox CEO called on to resign after sending cease and desist letter to online ‘predator hunter’. Independent, 2025-08-14. [dostęp 2025-10-07]. (ang.).