Resampling
Resampling (z ang. przepróbkowanie) – transformacja sygnału jedno- lub wielowymiarowego (na przykład dźwięku cyfrowego lub bitmapy) polegająca na utworzeniu nowych próbek (ang. sample) wyjściowych na podstawie już istniejących próbek wejściowych, pozwalająca na zmianę częstotliwości próbkowania.
Resampling (z ang. przepróbkowanie) – transformacja sygnału jedno- lub wielowymiarowego (na przykład dźwięku cyfrowego lub bitmapy) polegająca na utworzeniu nowych próbek (ang. sample) wyjściowych na podstawie już istniejących próbek wejściowych, pozwalająca na zmianę częstotliwości próbkowania.
Zastosowanie
[edytuj | edytuj kod]- Skalowanie bitmapy (powiększenie lub pomniejszenie obrazu)
- Zniekształcanie bitmapy (np. zmiana proporcji, perspektywy obrazu)
- Obrót bitmapy o kąt inny niż wielokrotność 90°
- Zmiana klatkażu
- Zmiana częstotliwości próbkowania sygnału audio
- W cyfrowych instrumentach muzycznych i syntezatorach – stworzenie pozostałych tonów (np. oktawy) na podstawie tonu bazowego.