Hit combo
Hit combo (skrót od hit combination – kombinacja ciosów) – seria niezablokowanych przez przeciwnika uderzeń wchodzących w skład jednej kombinacji, szczególnie w komputerowych bijatykach. Pierwszy cios rozpoczyna sekwencję combo, po czym każdy kolejny cios najczęściej nie pozostawia przeciwnikowi czasu na jego zablokowanie. W teorii ciosy combo mogą być wykonywane w nieskończoność, jednak na ogół gry posiadają techniczne ograniczenia (np. określoną długość pasku życia), które uniemożliwiają takie ruchy. W innych gatunkach gier combo może odnosić się do kombinacji innych rzeczy, jak np. kombinacji wykonywanych trików w grach z serii Tony Hawk’s lub Crazy Taxi.
Hit combo (skrót od hit combination – kombinacja ciosów) – seria niezablokowanych przez przeciwnika uderzeń wchodzących w skład jednej kombinacji, szczególnie w komputerowych bijatykach[1].
Pierwszy cios rozpoczyna sekwencję combo, po czym każdy kolejny cios najczęściej nie pozostawia przeciwnikowi czasu na jego zablokowanie[2]. W teorii ciosy combo mogą być wykonywane w nieskończoność, jednak na ogół gry posiadają techniczne ograniczenia (np. określoną długość pasku życia), które uniemożliwiają takie ruchy[3].
W innych gatunkach gier combo może odnosić się do kombinacji innych rzeczy, jak np. kombinacji wykonywanych trików w grach z serii Tony Hawk’s[4] lub Crazy Taxi[5].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Kombos, combo; kombo | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2022-10-24] (pol.).
- ↑ NEXT Generation Issue #15 March 1996 [online], Next Generation, marzec 1996, s. 31 [dostęp 2025-12-17] (ang.).
- ↑ Hour 13: The Basics of Combos: Basic Knowledge [online], Capcom Fighters Network [dostęp 2025-12-17] (ang.).
- ↑ Ian Walker, We Asked A Tony Hawk’s Pro Skater Master How To Combo Like A Beast [online], Kotaku, 14 września 2020 [dostęp 2025-12-17] (ang.).
- ↑ Crazy Moves & Combos - Crazy Taxi Guide [online], IGN, 3 kwietnia 2012 [dostęp 2025-12-17] (ang.).