AdHoc Studio
AdHoc Studio – niezależne studio zajmujące się produkcją i wydawnictwem gier komputerowych z siedzibą w Los Angeles w Stanach Zjednoczonych, założone w 2018 roku przez osoby związane ze studiami Telltale Games, Ubisoft oraz Night School Studio. Przedsiębiorstwo specjalizuje się w tworzeniu interaktywnych gier narracyjnych kładących nacisk na filmową opowieść i wybory gracza. Studio znane jest przede wszystkim ze swojej debiutanckiej produkcji Dispatch z 2025 roku, która odniosła sukces komercyjny, sprzedając się w nakładzie przekraczającym 3 miliony egzemplarzy. AdHoc Studio nawiązało również współpracę z reaktywowanym Telltale Games przy pracach nad The Wolf Among Us 2 oraz partnerstwo z grupą Critical Role w celu stworzenia gier osadzonych w uniwersum Exandrii.
| Państwo | |
|---|---|
| Stan | |
| Siedziba | |
| Data powstania |
2018 |
| Zatrudnienie |
ok. 30 (2024) |
| Strona internetowa | |
AdHoc Studio – niezależne studio zajmujące się produkcją i wydawnictwem gier komputerowych z siedzibą w Los Angeles w Stanach Zjednoczonych, założone w 2018 roku przez osoby związane ze studiami Telltale Games, Ubisoft oraz Night School Studio.
Przedsiębiorstwo specjalizuje się w tworzeniu interaktywnych gier narracyjnych kładących nacisk na filmową opowieść i wybory gracza[1]. Studio znane jest przede wszystkim ze swojej debiutanckiej produkcji Dispatch z 2025 roku, która odniosła sukces komercyjny, sprzedając się w nakładzie przekraczającym 3 miliony egzemplarzy[2].
AdHoc Studio nawiązało również współpracę z reaktywowanym Telltale Games przy pracach nad The Wolf Among Us 2 oraz partnerstwo z grupą Critical Role w celu stworzenia gier osadzonych w uniwersum Exandrii[3].
Historia
[edytuj | edytuj kod]Studio zostało założone w 2018 roku w Los Angeles[1] przez Michaela Chounga, Nicka Hermana, Dennisa Lenarta i Pierre’a Shorette’a, którzy w latach 2016–2017 pracowali w Telltale Games. Powodem założenia własnego studia była chęć eksplorowania interaktywnej narracji w mniejszym i bardziej elastycznym zespole, unikając korporacyjnych ograniczeń, z jakimi mierzyli się w poprzedniej firmie[4].
Początkowo studio planowało tworzyć interaktywne produkcje łączące film z grą komputerową[4]. Jednym z wczesnych projektów był interaktywny serial o superbohaterach realizowany we współpracy z podmiotem powiązanym z siecią Walmart, jednak wybuch pandemii COVID-19 w 2020 roku doprowadził do anulowania produkcji na etapie przygotowań do zdjęć[5].
W 2019 roku AdHoc Studio nawiązało współpracę z LCG Entertainment (nowym właścicielem marki Telltale Games) przy produkcji The Wolf Among Us 2[6]. Zespół AdHoc pracował nad scenariuszem i reżyserią sequela przez około dwa lata, jednak ostatecznie Telltale zdecydowało się przejąć pełną kontrolę nad projektem, co zakończyło współpracę oby firm[5].
Po zakończeniu współpracy z Telltale studio powróciło do koncepcji gry o superbohaterach, przekształcając anulowany projekt live-action w grę Dispatch[5]. Podczas produkcji studio stanęło na krawędzi bankructwa, a założyciele zrzekli się wynagrodzeń na pół roku, aby opłacić zespół liczący około 30 osób. Współpraca z grupą Critical Role, która sfinansowała ostatni etap prac nad grą, pozwoliła dokończyć produkcję[7]. Dispatch zostało wydane w październiku 2025 roku, osiągając znaczący sukces komercyjny – sprzedano milion egzemplarzy w ciągu pierwszych 10 dni, a do końca 2025 roku liczba ta wzrosła do 3 milionów[2].
Po wydaniu gry Dispatch studio rozpoczęło pracę nad nową grą osadzoną w uniwersum Exandrii, kontynuując współpracę z Critical Role[3].
Zespół
[edytuj | edytuj kod]Funkcje kierownicze pełnią założyciele studia[4][5]:
- Michael Choung (CEO) – wcześniej pracował w Telltale Games oraz Night School Studio.
- Nick Herman (COO/dyrektor kreatywny) – były dyrektor kreatywny w Telltale Games, reżyserował m.in. pierwszy odcinek The Wolf Among Us.
- Dennis Lenart (CTO/dyrektor kreatywny) – były dyrektor kreatywny w Telltale Games.
- Pierre Shorette (CCO/główny scenarzysta) – wcześniej dyrektor ds. scenariusza w Telltale Game.
Twórcy ci pracowali wcześniej przy takich tytułach jak The Walking Dead, The Wolf Among Us czy Tales from the Borderlands[8]. W trakcie prac nad Dispatch zespół studia liczył około 30 osób[7].
Wyprodukowane gry
[edytuj | edytuj kod]- Dispatch – debiutancka gra studia. Komediodramat o superbohaterach z udziałem Aarona Paula i Laury Bailey[9]. Gra została wydana w modelu epizodycznym 22 października 2025 na platformach Microsoft Windows i PlayStation 5. Premiera wersji na konsolę Nintendo Switch oraz Nintendo Switch 2 odbyła się 28 stycznia 2026[10][11].
Projekty anulowane lub zakończone
[edytuj | edytuj kod]- The Wolf Among Us 2 (współpraca) – AdHoc Studio pracowało nad scenariuszem i reżyserią gry przez dwa lata (ok. 2019-2021), zanim Telltale Games przejęło projekt w całości[5].
- Cart Life (remake) – studio współpracowało z twórcą oryginału, Richardem Hofmeierem, nad odświeżoną wersją gry. W 2024 roku projekt został anulowany[12].
W produkcji
[edytuj | edytuj kod]- Niezatytułowana gra w świecie Exandrii – gra narracyjna tworzona we współpracy z Critical Role, osadzona w uniwersum znanym z kampanii Dungeons & Dragons tej grupy[3].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b ABOUT [online], AdHoc Studio [dostęp 2026-01-05] (ang.).
- ↑ a b Justin Wagner, Dispatch sold over 3 million copies in 2025, and only around five percent of players beat the game without romancing anyone, „PC Gamer”, PC Gamer [dostęp 2026-01-05] (ang.).
- ↑ a b c Todd Spangler, Critical Role to Start Development on Their First Video Game in Partnership With AdHoc Studio (EXCLUSIVE) [online], Variety, 21 lipca 2025 [dostęp 2026-01-05] (ang.).
- ↑ a b c Michael Futter, Former Telltale Devs Form AdHoc Studio, Continue Adventure Game Legacy (EXCLUSIVE) [online], Variety, 8 lutego 2019 [dostęp 2026-01-05] (ang.).
- ↑ a b c d e Robert Purchese Associate Editor, Even the studio that wrote The Wolf Among Us 2 doesn’t know what’s going on with it [online], Eurogamer, 17 września 2025 [dostęp 2026-01-05] (ang.).
- ↑ Jonathon Dornbush, Telltale Games’ The Wolf Among Us 2 Re-Confirmed [online], IGN, 13 grudnia 2019 [dostęp 2026-01-05] (ang.).
- ↑ a b Shahmeer Sarfaraz, AdHoc Executives Gave Up Salary For Half A Year To Pay Dispatch Developers [online], Tech4Gamers, 15 listopada 2025 [dostęp 2026-01-05] (ang.).
- ↑ Rahim Amir Noorali, Studio AdHoc, byłych twórców Telltale, ożywia gry epizodyczne dzięki Dispatch, które sprzedało się w liczbie 1 miliona sztuk w ciągu 10 dni [online], Notebookcheck, 6 listopada 2025 [dostęp 2026-01-05].
- ↑ Aaron Paul Stars In Superhero Workplace Comedy Game Dispatch [online], GameSpot [dostęp 2026-01-05] (ang.).
- ↑ Marcus Stewart, UPDATE: Dispatch Is Soaring To Switch 2 And Switch Next Month [online], Game Informer [dostęp 2026-01-05] (ang.).
- ↑ AdHoc Studio calls traditional episodic game releases insane after completing Dispatch [online], Spilled, 29 listopada 2025 [dostęp 2026-01-05] (ang.).
- ↑ Kaan Serin, After 11 years in limbo, acclaimed indie Cart Life isn’t making a return as the award winning game’s remake is „dead” and not „suitable for selling and buying” [online], GamesRadar+, 11 lipca 2024 [dostęp 2026-01-05] (ang.).