Steam Frame
De Steam Frame is een aankomende VR-headset van Valve Corporation. Het apparaat werd in november 2025 aangekondigd als een draadloze, streaming-first standalone headset voor het Steam-ecosysteem. De headset is ontworpen voor het draadloos streamen van pc-spellen uit de Steam-bibliotheek, maar ondersteunt daarnaast ook standalone toepassingen voor zowel VR- als niet-VR-spellen. Het systeem draait op SteamOS 3 en is daarmee onderdeel van Valve's bredere hardwarelijn rond Steam en SteamOS.
| Steam Frame | ||||
|---|---|---|---|---|
| Algemene informatie | ||||
| Fabrikant | Valve Corporation | |||
| Land van herkomst | ||||
| Uitgebracht | 2026 (verwacht) | |||
| Type | VR-headset / standalone headset | |||
| Gewicht | 440 gram | |||
| Technische gegevens | ||||
| Scherm(en) | twee lcd-panelen van 2160 × 2160 pixels per oog, 72–144 Hz | |||
| Processor | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 | |||
| Geheugen | 16 GB LPDDR5X | |||
| Opslagcapaciteit | 256 GB of 1 TB | |||
| Media | digitale distributie | |||
| Controller | twee draadloze motion controllers | |||
| Online dienst | Steam | |||
| Systeemsoftware | SteamOS 3 | |||
| Officiële website | ||||
| Lijst van spelcomputersystemen | ||||
| ||||
De Steam Frame is een aankomende VR-headset van Valve Corporation. Het apparaat werd in november 2025 aangekondigd als een draadloze, streaming-first standalone headset voor het Steam-ecosysteem.[1][2]
De headset is ontworpen voor het draadloos streamen van pc-spellen uit de Steam-bibliotheek, maar ondersteunt daarnaast ook standalone toepassingen voor zowel VR- als niet-VR-spellen. Het systeem draait op SteamOS 3 en is daarmee onderdeel van Valve's bredere hardwarelijn rond Steam en SteamOS.[3][4]
Geschiedenis
[bewerken | brontekst bewerken]Valve maakte de Steam Frame op 12 november 2025 bekend. Bij de aankondiging werd de headset gepresenteerd als een draadloos alternatief binnen pc- en standalone-VR, samen met andere nieuwe Steam-hardware. Volgens de eerste productinformatie stond de marktintroductie gepland voor 2026, terwijl een definitieve verkoopprijs nog niet bekend werd gemaakt.[2]
In februari 2026 meldde Valve dat de exacte releasedatum en prijsstelling opnieuw werden bekeken vanwege wereldwijde tekorten aan geheugen- en opslagcomponenten. Daarmee bleef de lancering voor 2026 het uitgangspunt, maar zonder definitieve datum of prijs op dat moment.[5]
Doel en positionering
[bewerken | brontekst bewerken]De Steam Frame is bedoeld als headset voor gebruikers die toegang willen tot de bestaande Steam-bibliotheek in een VR-omgeving, zonder volledig afhankelijk te zijn van een bekabelde pc-opstelling. Valve positioneert het apparaat nadrukkelijk als streaming-first, wat betekent dat het primaire gebruiksscenario bestaat uit het met lage vertraging streamen van spellen vanaf een pc. Tegelijkertijd kan het apparaat ook zelfstandig toepassingen uitvoeren.[1][3]
Het apparaat richt zich daarmee op meerdere doelgroepen, waaronder bestaande Steam-gebruikers, pc-VR-spelers die een draadloze oplossing zoeken, en ontwikkelaars die software willen uitbrengen voor zowel gestreamde als lokaal draaiende VR- of niet-VR-ervaringen.[3]
Werking
[bewerken | brontekst bewerken]De Steam Frame kan rechtstreeks draadloos verbinding maken met een pc voor het streamen van spellen. Volgens Valve wordt daarvoor bij voorkeur de meegeleverde draadloze adapter gebruikt, die op de pc wordt aangesloten en een directe verbinding met de headset mogelijk maakt. Streamen via een regulier thuisnetwerk is eveneens mogelijk, maar Valve beschrijft die methode als minder betrouwbaar door mogelijke netwerkdrukte.[6]
Na het koppelen kan de headset vanuit de eigen interface verbinding maken met de pc, waarna SteamVR wordt gestart. In dat scenario functioneert de Steam Frame als een draadloze pc-VR-headset, zonder fysieke kabelverbinding.[6]
Hardware
[bewerken | brontekst bewerken]De Steam Frame beschikt over twee lcd-panelen met een resolutie van 2160 × 2160 pixels per oog en een verversingssnelheid van 72 tot 144 Hz. Het opgegeven gezichtsveld bedraagt 110 graden. De headset gebruikt verder zogenaamde pancake lenses en bevat sensoren voor binnenwaartse oogtracking en buitenwaartse positietracking.[2]
Qua rekenkracht maakt het systeem gebruik van een Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 in combinatie met 16 GB LPDDR5X-geheugen. De opslag verschijnt in varianten van 256 GB en 1 TB. Daarnaast ondersteunt de headset Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3 en opladen tot 45 watt. Het totale gewicht inclusief hoofdband bedraagt volgens de eerste specificaties 440 gram.[2]
De twee meegeleverde controllers gebruiken elk één AA-batterij. Volgens Valve zijn de controllers niet alleen geschikt voor VR-besturing, maar ook voor het spelen van niet-VR-spellen op de headset.[2][7]
Software en besturingssysteem
[bewerken | brontekst bewerken]De Steam Frame draait op SteamOS 3. Valve beschrijft dit systeem als een op Linux gebaseerd platform dat compatibel blijft met SteamVR en OpenXR. Daardoor vormt het apparaat volgens Valve één ontwikkeldoel voor zowel pc-gestreamde VR-inhoud als lokale toepassingen op het apparaat zelf.[3]
Voor lokale compatibiliteit noemt Valve verschillende softwarelagen. Windows-spellen kunnen via Proton worden uitgevoerd, Android-spellen via Lepton en x86-software via FEX. Daardoor is de Steam Frame niet beperkt tot uitsluitend native software voor de gebruikte Arm64-architectuur.[8]
Spellen en compatibiliteit
[bewerken | brontekst bewerken]Valve presenteert de Steam Frame niet als platform voor uitsluitend nieuwe exclusieve titels, maar vooral als apparaat dat bestaande software uit het Steam-ecosysteem op verschillende manieren toegankelijk maakt. Voor veel ontwikkelaars is volgens Valve het uitvoeren van bestaande Windows-versies via Proton en FEX de meest logische route voor standalone gebruik.[8]
Voor VR-spellen die al zijn geoptimaliseerd voor mobiele hardware, zoals Android Arm64, acht Valve het eveneens logisch om juist die versie op de Steam Frame uit te brengen. Daardoor is de compatibiliteit niet beperkt tot één soort spel, maar juist gericht op meerdere typen software: pc-VR, standalone VR, en niet-VR-titels.[8]
Niet-VR-spellen kunnen lokaal of via streaming worden gespeeld. Daarbij maken de controllers gebruik van Steam Input, waardoor spellen afhankelijk van de configuratie kunnen reageren alsof sprake is van een standaard gamepad of een toetsenbord- en muisindeling.[7]
Release en actuele stand van zaken
[bewerken | brontekst bewerken]Kort na de aankondiging werd de Steam Frame nog omschreven als hardware die in 2026 moest verschijnen. In februari 2026 gaf Valve echter aan dat prijs en exacte releaseplanning opnieuw werden geëvalueerd vanwege problemen in de toeleveringsketen voor geheugen en opslag. Daarmee bleef de hardware aangekondigd, maar zonder definitieve releasedatum of officiële prijs.[5]
In maart 2026 meldden vakmedia op basis van Valve-communicatie en Steam-back-endinformatie dat de headset nog steeds voor 2026 op de planning stond, maar op dat moment nog altijd als coming soon werd aangeduid.[9]
Zie ook
[bewerken | brontekst bewerken]Externe link
[bewerken | brontekst bewerken]- ↑ a b Steam Frame. Valve.
- ↑ a b c d e "Valve onthult VR-headset die standalone kan worden gebruikt", Tweakers, 12 november 2025.
- ↑ a b c d Steam Frame (Steamworks Documentation). Valve.
- ↑ Steam Hardware. Valve.
- ↑ a b Valve To "Revisit" Steam Frame Shipping Schedule & Pricing. Valve (4 februari 2026).
- ↑ a b Setting up your Steam Frame for development. Valve.
- ↑ a b Steam Frame Controllers. Valve.
- ↑ a b c What games can run standalone on Steam Frame. Valve.
- ↑ "Valve Confirms Steam Frame is Still Coming This Year, Now Marked as "coming soon"", Road to VR, 9 maart 2026.