Lightweight Java Game Library
De Lightweight Java Game Library (LWJGL) is een opensourcebibliotheek voor het schrijven van computerspellen in de programmeertaal Java. Het geeft ontwikkelaars de mogelijkheid om gebruik te maken van multiplatform-bibliotheken zoals OpenGL en OpenAL. Daarnaast ondersteunde het ook fmod en DevIL (voorheen bekend als OpenIL) in versies ouder dan 2.0. De bibliotheek is beschikbaar onder de BSD-licentie. De jMonkeyEngine maakt gebruik van LWJGL.
| Lightweight Java Game Library | ||||
|---|---|---|---|---|
| Categorie | bibliotheek | |||
| Ontwikkelaar(s) | LWJGL team | |||
| Recentste versie | 3.3.6 (5 januari 2025) | |||
| Status | Actief | |||
| Besturingssysteem | Multiplatform | |||
| Geschreven in | C en Java | |||
| Licentie(s) | BSD-licentie | |||
| Versiebeheer | Officiële broncode | |||
| Website | (en) Officiële website | |||
| ||||
De Lightweight Java Game Library (LWJGL) is een opensourcebibliotheek voor het schrijven van computerspellen in de programmeertaal Java. Het geeft ontwikkelaars de mogelijkheid om gebruik te maken van multiplatform-bibliotheken zoals OpenGL en OpenAL. Daarnaast ondersteunde het ook fmod en DevIL (voorheen bekend als OpenIL) in versies ouder dan 2.0.
De bibliotheek is beschikbaar onder de BSD-licentie.
De jMonkeyEngine maakt gebruik van LWJGL.
Zie ook
[bewerken | brontekst bewerken]Externe links
[bewerken | brontekst bewerken]- (en) Projectpagina
- (en) Wiki