OFF

『OFF』(オフ)は、ベルギーの製作集団「アンプロダクティブ・ファン・タイム」が2008年にリリースしたコンピュータRPGである。 RPGツクールで製作されたフリーのインディーゲームでありながら、『UNDERTALE』など後世の多数のゲームに影響を与えたカルト的名作として知られる。2025年に商用版がリリースされた。
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| ジャンル | コンピュータRPG |
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| 対応機種 |
Microsoft Windows Mac OS X |
| 開発元 | アンプロダクティブ・ファン・タイム |
| デザイナー | モーリス・ゴースト |
| 人数 | シングルプレイヤー |
| 発売日 |
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| ゲームエンジン | RPGツクール2003 |
『OFF』(オフ)は、ベルギーの製作集団「アンプロダクティブ・ファン・タイム」が2008年にリリースしたコンピュータRPGである。
RPGツクールで製作されたフリーのインディーゲームでありながら、『UNDERTALE』など後世の多数のゲームに影響を与えたカルト的名作として知られる。2025年に商用版がリリースされた[1]。
概要
[編集]本作は、亡霊にとりつかれた世界を舞台に、主人公のバッターが猫のジャッジに導かれる形で世界を浄化して渡り歩く物語であり、ターン制の戦闘システムが採用されている[2]。
Martin Georis (ペンネームは「モーリス・ゴースト」)と彼の友人らで構成されるチーム「アンプロダクティブ・ファン・タイム」により、RPGツクール2003を使って製作された。2008年にフランス語版がリリースされた後、英語をはじめとする他言語版が公開され、2014年には原作者であるモーリス・ゴーストの許可を得て有志(サラチ)が制作した有志翻訳版が公開された[2]。
2025年にはPC(Steam)およびNintendo Switch向けの移植版が発表され、日本語版公式ローカライズを担当したハチノヨン社の依頼により、日本語の有志翻訳版を手掛けたサラチが公式翻訳版も手掛けることとなった[2]。音楽はトビー・フォックス(『UNDERTALE』の作者)とかめりあが担当。
反応
[編集]『OFF』は、ストーリー、キャラクター、雰囲気で好評を博している[3][リンク切れ]。
参考文献
[編集]- ^ “バッターが世界を浄化するカルト的人気RPG「OFF」,移植版の序章が遊べる「OFF Prologue」を配信開始”. 4Gamer.net. Aetas (2025年5月28日). 2025年6月7日閲覧。
- ^ a b c Yokoyama, Keiichi (2025年6月7日). “傑作フリーゲーム『OFF』Switch/Steam版、8月15日発売へ。公式日本語翻訳付き、バトルシステム刷新や豪華新BGMと共に堂々再臨”. AUTOMATON. 2025年6月7日閲覧。
- ^ “Freeware Game Pick: OFF [English Translation (Unproductive Fun Time)]”. IndieGames.com (2012年5月28日). 2021年4月9日閲覧。