Victoria 3

Victoria 3 è un videogioco di strategia sviluppato da Paradox Development Studio e pubblicato da Paradox Interactive il 25 ottobre 2022. È sequel del videogioco del 2010 Victoria II.
| Victoria 3 videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Microsoft Windows, macOS, Linux |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Strategia |
| Origine | Svezia |
| Sviluppo | Paradox Development Studio |
| Pubblicazione | Paradox Interactive |
| Direzione | Martin "Wiz" Anward |
| Design | Mikael Andersson |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Tastiera e mouse |
| Motore grafico | Clausewitz Engine |
| Supporto | Download digitale |
| Distribuzione digitale | Steam |
| Requisiti di sistema | Minimi: Windows 10 a 64 bit, CPU Intel Core i3-3250 o AMD FX 8370, RAM 8 GB, Scheda video NVIDIA GeForce GTX 660 o AMD R7 370 o Intel HD Graphics 630 or AMD Radeon Vega 8, HD 10GB Consigliati: Windows 10 a 64 bit o Windows 11, CPU Intel Core i5-6600K or AMD Ryzen 5 2600X, RAM 16 GB, Scheda video NVIDIA GeForce GTX 1660 o AMD RX 590 |
| Fascia di età | ESRB: T · PEGI: 12 |
| Espansioni | American Buildings Pack Melodies for the Masses Music Pack Voice of the People Dawn of Wonder Sphere of Influence |
| Serie | Victoria |
| Preceduto da | Victoria II |
Victoria 3 è un videogioco di strategia sviluppato da Paradox Development Studio e pubblicato da Paradox Interactive il 25 ottobre 2022. È sequel del videogioco del 2010 Victoria II.[1]
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Victoria 3 attraversa il periodo della storia mondiale che va dal 1836 al 1936 e permette al giocatore di controllare una delle oltre 100 nazioni che sono esistite durante quel lasso di tempo.[2][3]
Il gioco si focalizza sulla politica e sulle meccaniche demografiche; è infatti possibile appagare o scontentare vari gruppi di popolazione (i "pop"), che sono composti da grandi gruppi di persone con interessi condivisi. I pop possiedono una varietà di interessi ed ideologie con cui il giocatore può interagire. Sarà possibile proporre politiche in diversi campi cercando di farli approvare ai vari gruppi politici e ai loro leader. Sarà possibile aumentare tasse e stipendi dei vari dipendenti pubblici, e tramite queste altre scelte strategiche (tra cui gli eventi), far crescere il GDP, il prodotto interno lordo, indicatore dello sviluppo generale del paese.[4][5]
Una nuova meccanica aggiunta in questo capitolo sono i "Diplomatic Plays", un sistema che riprende le crisi di Victoria II. È possibile cercare di forzare altre nazioni a cedere del territorio oppure ad aprire certi mercati creando una contrattazione dove ogni parte potrà chiedere delle concessioni. Una volta mandate le proprie richieste partirà un timer, e se alla fine di esso non si sarà raggiunto alcun accordo allora verrà dichiarata una guerra automaticamente. Entrambe le parti della contrattazione avranno la possibilità di mobilizzare le truppe e di attrarre potenziali alleati.[6] Il designer Mikael Andersson ha spiegato che questo nuovo sistema è stato creato con lo scopo di ridimensionare il ruolo delle guerre, rendendo la diplomazia altrettanto capace.[7]
Inoltre a differenza dei precedenti giochi Paradox, il giocatore non deve più gestire individualmente le truppe durante una guerra; verrà invece aperto un fronte per ogni paese nemico, e sarà possibile solo gestire il combattimento a livello strategico.[8]
Sviluppo
[modifica | modifica wikitesto]Prima che il gioco venisse annunciato, Victoria 3 era visto come meme dalla fanbase della Paradox poiché anche se un sequel di Victoria II era continuamente richiesto, puntualmente queste richieste venivano ignorate portando molti a scherzare che Victoria 3 non sarebbe mai stato pubblicato.[5][9]
È stato annunciato il 21 maggio 2021 al PXDCON: Remixed, conferenza annuale Paradox.[9][10]
Martin "Wiz" Anward ha ricoperto il ruolo di direttore nello sviluppo del gioco.[11] Nell'aprile del 2022, un utente anonimo ha fatto trapelare una versione beta del gioco sulla piattaforma 4chan.[12]
Espansioni e DLC
[modifica | modifica wikitesto]Expansion Packs
[modifica | modifica wikitesto]Le espansioni servono per inserire nuove dinamiche di gioco e permettono al giocatore di avere più strumenti per gestire la storia del XIX secolo.[13]
Sphere of Influence (24 giugno 2024)
[modifica | modifica wikitesto]Pubblicata il 24 giugno 2024, Sphere of Influence porta la diplomazia al centro del gioco. Il giocatore può creare dei Power Blocs, cioè alleanze di stati con interessi comuni, che possono nascere grazie alla diplomazia, alla forza economica o anche con la corruzione. Queste coalizioni diventano il mezzo principale per competere con le altre potenze. Ogni blocco di potere può essere anche personalizato, con un’identità diversa: può essere una alleanza ideologica come il Comintern, o unione economica come lo Zollverein, e si possono anche scegliere colori ed emblemi. Un tema centrale è quello della Grande Partita, cioè la rivalità tra l’Impero britannico e quello russo in Asia centrale. L’espansione aggiunge eventi, decisioni e mappe dedicate per rivivere questa competizione, e si può giocare pure come paesi regionali come la Persia o l’Afghanistan. Oltre alle nuove dinamiche, Sphere of Influence mette strumenti economici nuovi come l’investimento estero e la nazionalizzazione, più interazioni con stati soggetti e con gruppi di interesse interni che influenzano la politica estera. Sono stati aggiunti anche monumenti, personaggi storici, nuove compagnie e contenuti estetici come vesti e illustrazioni.[13]
Mechanics Packs
[modifica | modifica wikitesto]Le meccaniche non ampliano tutto il gioco ma vanno in profondità su sistemi specifici che già esistono, dando più possibilità di scelta al giocatore.[13]
Charters of Commerce (17 giugno 2025)
[modifica | modifica wikitesto]Uscito il 17 giugno 2025, Charters of Commerce si concentra sul commercio e sul ruolo delle compagnie. Con le carte societarie si possono dare privilegi speciali alle aziende, come:
- Trade Charters per accedere al mercato mondiale
- Investment Charters per investire all’estero
- Colony Charters per gestire colonie
- Industry Charters per espandersi in nuovi settori produttivi[13]
Il pacchetto introduce anche i monopoli, che possono essere controllati dallo Stato o lasciati a compagnie private. Sul piano diplomatico ci sono nuovi trattati che includono accordi commerciali squilibrati e limiti all’espansione coloniale. Un’altra novità sono i beni di prestigio, cioè prodotti di lusso come lo champagne che diventano un marchio per il paese e danno vantaggi sul mercato mondiale. Charters of Commerce è quindi un contenuto che arrichisce molto il lato economico e commerciale del gioco, e permette di dominare la scena internazionale anche senza usare la forza, ma solo con i soldi.[13]
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic, Victoria 3 ha ottenuto un metascore superiore all'80, basato sulle recensioni "generalmente favorevoli" della critica;[14] mentre ha ottenuto uno user score di 5, basato sulle recensioni "miste o mediocri" lasciate dagli utenti della piattaforma.[14]
Su Steam, il gioco ha un rating di circa 60, basato sulle recensioni "miste" lasciate dagli utenti che hanno comprato Victoria 3 sulla piattaforma.[15]
Riconoscimenti
[modifica | modifica wikitesto]| Anno | Premio | Categoria | Risultato | Note |
|---|---|---|---|---|
| 2022 | The Game Awards | Best Sim/Strategy Game | Candidato/a | [16] |
| 2022 | The Steam Awards | Best Game You Suck At | Candidato/a | [17] |
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Victoria 3 — The Journey Begins, su Victoria 3. URL consultato il 21 aprile 2022.
- ^ (EN) Leana Hafer, Paradox Reveals Victoria 3, A Long-Awaited Sequel To a Grand Strategy Series, su IGN Southeast Asia, 22 maggio 2021. URL consultato il 21 aprile 2022.
- ^ (EN) Victoria 3 Officially Announced A Decade After Previous Game, su GameSpot. URL consultato il 21 aprile 2022.
- ^ (EN) Victoria 3 dev diary – all the latest information, su PCGamesN. URL consultato il 21 aprile 2022.
- ^ a b (EN) Fraser Brown, Victoria 3 will let you conquer the world from the negotiating table, in PC Gamer, 21 maggio 2021. URL consultato il 21 aprile 2022.
- ^ (EN) Leana Hafer, Paradox Reveals Victoria 3, A Long-Awaited Sequel To a Grand Strategy Series, su IGN Southeast Asia, 22 maggio 2021. URL consultato il 22 aprile 2022.
- ^ (EN) Victoria 3, diplomatic plays, and the art of war, su PCGamesN. URL consultato il 22 aprile 2022.
- ^ (EN) Dev Diary #22 –The Concept of War, su Victoria 3. URL consultato il 22 aprile 2022.
- ^ a b (EN) It’s a meme, but Crusader Kings 3 is why it’s time to talk about Victoria 3, su PCGamesN. URL consultato il 21 aprile 2022.
- ^ (EN) Owen S. Good, Victoria 3’s announcement ends a decade of grand strategy memeing, su Polygon, 24 maggio 2021. URL consultato il 21 aprile 2022.
- ^ (EN) Victoria 3 - Dev Diary #0, su Paradox Interactive Forums, 21 maggio 2021. URL consultato il 4 gennaio 2024 (archiviato il 22 maggio 2021).
- ^ (EN) Paradox Interactive's Victoria 3 Has Been Leaked, su Game Rant, 14 aprile 2022. URL consultato il 21 aprile 2022.
- ^ a b c d e (EN) Paradox Wikis, Downloadable content – Victoria 3 Wiki, su Victoria 3 Wiki, (non disponibile). URL consultato il 2 settembre 2025.
- ^ a b (EN) Victoria 3, su Metacritic. URL consultato il 1º novembre 2022.
- ^ Victoria 3 su Steam, su store.steampowered.com. URL consultato il 1º novembre 2022.
- ^ Best Sim / Strategy, su The Game Awards. URL consultato il 9 dicembre 2022.
- ^ (EN) The Steam Awards, su Steam. URL consultato il 2 gennaio 2023.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su victoria3game.com.
- (EN) Victoria 3, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Victoria 3, su IMDb, IMDb.com.
