Superfrog

Superfrog è un videogioco a piattaforme sviluppato per i computer Amiga dal Team17 nel 1993 con l'intento di seguire la scia dei giochi a piattaforme veloci iniziata da Sonic. Venne realizzata anche una versione per Amiga CD32 e successivamente una conversione per MS-DOS (1994). Team17 ha utilizzato nel gioco e sulla confezione diverse grafie (SuperFrog, SUPERFROG e Superfrog), ma il sito ufficiale del Team17 riporta la nomenclatura Superfrog. Il gioco è stato sponsorizzato dalla bibita energetica Lucozade, che viene utilizzata anche come power-up durante il gioco.
| Superfrog videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Amiga, Amiga CD32, MS-DOS |
| Data di pubblicazione | Amiga: |
| Genere | Piattaforme |
| Tema | Fantasy |
| Origine | Regno Unito |
| Sviluppo | Team17 |
| Pubblicazione | Team17, Ocean Software |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Joystick |
| Motore grafico | Bespoke platforming engine |
| Supporto | Floppy disk |
Superfrog è un videogioco a piattaforme sviluppato per i computer Amiga dal Team17 nel 1993 con l'intento di seguire la scia dei giochi a piattaforme veloci iniziata da Sonic. Venne realizzata anche una versione per Amiga CD32 e successivamente una conversione per MS-DOS (1994).
Team17 ha utilizzato nel gioco e sulla confezione diverse grafie (SuperFrog, SUPERFROG e Superfrog), ma il sito ufficiale del Team17 riporta la nomenclatura Superfrog.[1]
Il gioco è stato sponsorizzato dalla bibita energetica Lucozade, che viene utilizzata anche come power-up durante il gioco.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco viene introdotto da un'animazione realizzata da Eric W. Schwartz: un principe viene trasformato in un rospo da una strega, che rapisce la ragazza del principe. Mentre il principe trasformato in ranocchio si sofferma sulle coste del fiume dominato dalla disperazione, vede una bottiglia di Lucozade e la beve. La bibita avrà la proprietà di trasformare la rana in "Superfrog" (con un mantello rosso alle spalle), ridestando la volontà di rivalsa dell'eroe del gioco. L'obiettivo è quindi raggiungere la strega e salvare la ragazza.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]In un livello chiamato Project-F viene parodiato un altro gioco sviluppato dal Team17, Project-X. Il livello è un classico sparatutto a scorrimento con una musica ricavata dal tema del gioco originale.
Eredità
[modifica | modifica wikitesto]In Worms Blast e in Worms 3D appare un cameo del protagonista.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) About Team17, su team17.com. URL consultato il 3 settembre 2017 (archiviato dall'url originale il 17 gennaio 2013).
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Superfrog (JPG), in Commodore Gazette, anno 8, n. 3, Milano, IHT, aprile/maggio 1993, p. 13, OCLC 955306596.
- Superfrog (JPG), in Commodore Gazette, anno 9, n. 8, Milano, IHT, novembre 1994, p. 11, OCLC 955306596.
- Superfrog (JPG), in The Games Machine Action Amiga, n. 17, Milano, Xenia Edizioni, maggio 1993, p. 8, OCLC 954853554.
- Superfrog (JPG), in Amiga Byte, n. 45, Milano, L'Agorà/Elettronica 2000, 1993, p. 45, OCLC 955729050.
- Superfrog (JPG), in K, n. 50, Milano, Glénat, maggio 1993, p. 73, ISSN 1122-1313.
- Superfrog (JPG), in Computer+Videogiochi, n. 23, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale Jackson, febbraio 1993, p. 28, OCLC 955714397.
- Superfrog (JPG), in The Games Machine, n. 53, Milano, Xenia Edizioni, maggio 1993, p. 82, OCLC 982486891.
- Superfrog (JPG), in The Games Machine, n. 74, Milano, Xenia Edizioni, aprile 1995, p. 15, OCLC 982486891.
- Superfrog (JPG), in Enigma Amiga Life, n. 106, Roma, Pluricom, novembre 1999, pp. 80-81, OCLC 955229613.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Superfrog, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Superfrog, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
| Controllo di autorità | BNF (FR) cb17765772k (data) |
|---|
