Football Manager 3

Football Manager 3 è un videogioco sportivo manageriale di calcio pubblicato nel 1992 per i computer Amstrad CPC, Commodore 64, MS-DOS e ZX Spectrum dall'editrice britannica Addictive Games. Permette di gestire squadra, allenamenti, finanze, trasferimenti e formazione dei giocatori. È l'ultimo titolo della serie classica di Football Manager, dopo Football Manager: World Cup Edition, ed è l'unico che non coinvolse nello sviluppo l'autore storico Kevin Toms.
| Football Manager 3 videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Amstrad CPC, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum |
| Data di pubblicazione | 1992 |
| Genere | Sportivo manageriale, calcio |
| Tema | Campionato inglese di calcio |
| Origine | Regno Unito |
| Sviluppo | Bedrock Software |
| Pubblicazione | Addictive Games |
| Produzione | Mark Pearce |
| Design | Brian Rogers |
| Programmazione | Miles Barry (C64) |
| Grafica | Mike Marchant (C64, CPC) |
| Musiche | Geir Tjelta (C64[1]) |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Joystick, tastiera, mouse |
| Supporto | Cassetta, dischetto |
| Requisiti di sistema | |
| Serie | Football Manager |
| Preceduto da | Football Manager: World Cup Edition |
Football Manager 3 è un videogioco sportivo manageriale di calcio pubblicato nel 1992 per i computer Amstrad CPC, Commodore 64, MS-DOS e ZX Spectrum dall'editrice britannica Addictive Games. Permette di gestire squadra, allenamenti, finanze, trasferimenti e formazione dei giocatori[2][3].
È l'ultimo titolo della serie classica di Football Manager, dopo Football Manager: World Cup Edition, ed è l'unico che non coinvolse nello sviluppo l'autore storico Kevin Toms.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Football Manager 3 permette di affrontare le quattro divisioni del Campionato inglese di calcio di allora, con nomi di squadre realistici, ma calciatori immaginari. Il controllo avviene tramite varie schermate e menù di testo e grafica, tra cui ritratti dei volti differenti di ciascuno dei propri calciatori. Il menù principale è costituito da un'immagine del proprio ufficio, dove con un cursore si possono selezionare vari elementi, come il computer, lo schedario e il telefono, per accedere alle varie funzioni del gioco.
Il giocatore sceglie una squadra e gestisce allenamenti, trasferimenti e programmazione delle partite[3]. È possibile acquistare e vendere calciatori, monitorare le loro abilità e il morale, e organizzare la formazione da schierare nelle partite[2][3]. Il livello di dettaglio è elevato e la formazione completamente personalizzabile[4]. L’interfaccia del gioco prevede l’uso della tastiera o del joystick (anche il mouse su MS-DOS), con comandi personalizzabili per la navigazione e l’accesso agli elementi di gioco[3]. Ogni calciatore è rappresentato da statistiche e abilità visualizzate su grafici[3], e i dati relativi a contratto, scadenze e finanze sono consultabili in un archivio digitale interno al gioco[3].
Il gioco include un sistema di simulazione delle partite, visualizzabili con prospettiva fissa dal lato del campo, con un po' di effetto 3D; nella versione MS-DOS è disponibile anche una visuale schematica fissa dall'alto[5]. L'animazione permette di seguire passivamente l’andamento della partita con un certo livello di dettaglio grafico[2], sebbene le recensioni ne sottolineino limiti di realismo e precisione tecnica[2].
Oltre alla gestione sportiva, il giocatore deve occuparsi anche delle finanze del club, gestendo budget per acquisti e stipendi dei calciatori[3]. L’attenzione alla pianificazione strategica e alla negoziazione dei contratti è un elemento centrale del gameplay[3]. Alcune recensioni sottolineano la complessità e la necessità di attenzione nella gestione economica e dei contratti dei giocatori[3]. In caso di esaurimento delle finanze, infatti, il gioco termina subito col fallimento senza altre possibilità[6].
C'è la possibilità di salvataggio del progresso del giocatore.
Oltre all'originale in inglese, il gioco uscì anche con i testi a video in tedesco per Commodore 64 e MS-DOS[7][5].
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Secondo le recensioni dell’epoca, Football Manager 3 per ZX Spectrum è stato valutato abbastanza positivamente, con voti pari a circa 7/10, per la sua completezza e per le numerose opzioni di gestione offerte[2][3]. Altre versioni ottennero valutazioni più variabili[8] e a volte anche molto negative[9]. In vari casi fu segnalata la mancanza di innovazioni significative rispetto ai precedenti capitoli e a tutto il genere[5][4][3]. Un'altra critica fu fatta ai nomi casuali e limitati dei calciatori, che finiscono per creare omonimie e poca riconoscibilità[10][4].
La rivista Commodore Format è l'unica nota a dare una valutazione molto buona (84% per C64), pur trovando la grafica incerta[10]; sempre su C64, la tedesca 64'er trovò la grafica pessima[11]. Commodore Force (69%) lodò il dettaglio e le molte possibilità offerte dal gioco, mentre tra i difetti notò che è scomodo non poter visualizzare le statistiche di tutti i calciatori insieme e che in partita non si capisce come se la stia cavando ciascuno di loro[4]. Amstrad Action (38%) al contrario ritenne che c'erano poche opzioni e fin troppi dettagli del tutto inutili sui singoli calciatori[6].
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ La musica fu usata senza il permesso dell'autore, cfr. Lemon64.
- ^ a b c d e Your Sinclair 85.
- ^ a b c d e f g h i j k Sinclair User 131.
- ^ a b c d Commodore Force 6.
- ^ a b c Aktueller Software Markt 10.
- ^ a b Amstrad Action 87.
- ^ (EN) Footballer Manager 3 (German Language), su stadium64.com (archiviato dall'url originale il 13 agosto 2024).
- ^ Commodore Force 6 (69%), Commodore Format 30 (84%), Amstrad Action 87 (38%), Aktueller Software Markt 10 (circa 6/10), 64'er 4 (5/10).
- ^ Amstrad Action 87, altre anche peggiori in: (DE) Football Manager 3, su kultboy.com.
- ^ a b Commodore Format 30.
- ^ 64'er 4.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Football Manager 3 (JPG), in Sinclair User, n. 131, Londra, EMAP, gennaio 1993, p. 22, ISSN 0262-5458.
- (EN) Football Manager 3 (JPG), in Your Sinclair, n. 85, Future plc, gennaio 1993, pp. 12-13, ISSN 0269-6983.
- (EN) Football Manager 3 (JPG), in Commodore Force, n. 6, Ludlow, Europress Impact, giugno 1993, pp. 48-49, ISSN 0967-7461.
- (EN) Football Manager 3 (JPG), in Commodore Format, n. 30, Bath, Future Publishing, marzo 1993, pp. 60-61, ISSN 0960-5169.
- (EN) Football Manager 3 (JPG), in Amstrad Action, n. 87, Bath, Future, dicembre 1992, pp. 44-45, ISSN 0954-8068.
- (DE) Football Manager 3 (JPG), in 64'er, n. 4, Haar, Markt & Technik, aprile 1993, p. 94, ISSN 0176-8824.
- (DE) Football Manager 3 (JPG), in Aktueller Software Markt, n. 10, Eschwege, Tronic Verlag, ottobre 1993, p. 101, ISSN 0933-1867.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Football Manager 3, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- Roberto Nicoletti, Football Manager 3, su Ready64.org.
- (EN) Kim Lemon, Football Manager 3, su Lemon64.com.
- (EN) Football Manager 3, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Football Manager 3, su CPC-power.com.
- (EN) Football Manager 3, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Footballer Manager 3, su stadium64.com (archiviato dall'url originale il 30 maggio 2024).
