Doom II RPG

Doom II RPG è un videogioco sparatutto in prima persona con elementi di giochi di ruolo a turni, sviluppato da id Software insieme a Fountainhead Entertainment e pubblicato da id Software nel 2009. È uno spin-off della serie di Doom ed è il sequel di Doom RPG. Il gioco è stato annunciato al QuakeCon del 2008 da Katherine Anna Kang.
| Doom II RPG videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | iOS, BlackBerry, Windows Phone, Telefono cellulare |
| Data di pubblicazione | Telefono cellulare: BlackBerry OS: |
| Genere | Videogioco di ruolo |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | id Software |
| Pubblicazione | id Software |
| Produzione | Katherine Anna Kang |
| Design | Matthew C. Ross |
| Direzione artistica | Katherine Anna Kang |
| Musiche | Christian Antkow |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Touch screen |
| Supporto | Download |
| Preceduto da | Doom RPG |
Doom II RPG è un videogioco sparatutto in prima persona con elementi di giochi di ruolo a turni, sviluppato da id Software insieme a Fountainhead Entertainment e pubblicato da id Software nel 2009. È uno spin-off della serie di Doom ed è il sequel di Doom RPG.
Il gioco è stato annunciato al QuakeCon del 2008 da Katherine Anna Kang.[1]
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Novità
[modifica | modifica wikitesto]Rispetto al primo gioco, Doom II RPG ha una grafica migliore, e sono state aggiunte nuove funzionalità. In Doom II RPG, i personaggi giocabili sono 3: Kira Morgan (maggiore), Riley O'Connor (scienziato), Stan Blazkowicz (sergente).
Anche alcune armi sono diverse: la classica pistola di Doom RPG è stata sostituita da un fucile a pompa, tra le armi è stata aggiunta anche una pistola ad acqua santa, che è ricaricabile in ogni lavandino ed è in grado di danneggiare e spaventare tutte le creature demoniache (e per curarti), ma inefficace contro gli zombi.
Tra le armi c'è anche il "robot sentinella", un robot telecomandato che spara ai nemici e raccoglie oggetti al posto del protagonista.
In Doom II RPG gli oggetti si possono trovare nelle casse trovabili in giro per i livelli, e si possono trovare anche ispezionando i cadaveri dei nemici uccisi dal giocatore.
Nelle casse e nei cadaveri, si possono trovare punti UAC (per comprare munizioni e armature), ma si possono anche trovare medikit, munizioni di vario tipo, pezzi di armatura (o armature intere) ecc.
Nel gioco sono stati aggiunti anche dei minigiochi.
Gioco principale
[modifica | modifica wikitesto]Come nel primo gioco, la visuale è in prima persona ma il movimento non è libero come negli sparatutto in prima persona, ma sia il personaggio controllato che gli avversari seguono delle regole: la mappa è suddivisa in caselle, e si può passare da una all'altra spostandosi in orizzontale o verticale; ogni passo corrisponde al passare di un turno, così come l'uso di un'arma. Questo permette di pensare che tipo di attacco sferrare contro i mostri, che hanno debolezze diverse a seconda della loro "famiglia" di appartenenza.
Minigiochi
[modifica | modifica wikitesto]I minigiochi all'interno del gioco sono 3:
- Hacker
- Salto matrice
- Potenziamento
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Id announces Doom II RPG, su eurogamer.net.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su idsoftware.com (archiviato il 25 luglio 2011).
- Doom II RPG - Topic (canale), su YouTube.
- (EN) Doom II RPG, su MobyGames, Blue Flame Labs.
