Control Resonant
Control Resonant è un action RPG sviluppato e pubblicato da Remedy Entertainment, previsto per il 2026 su macOS, PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S. Sequel di Control (2019), il gioco segue le vicende di Dylan Faden, un individuo dotato di poteri soprannaturali apparso come personaggio secondario nel primo capitolo, impegnato a salvare l'umanità da un'entità cosmica capace di alterare la realtà.
| Control Resonant videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | macOS, PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Action RPG |
| Origine | Finlandia |
| Sviluppo | Remedy Entertainment |
| Pubblicazione | Remedy Entertainment |
| Direzione artistica | Mikael Kasurinen |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Motore grafico | Northlight Engine |
| Distribuzione digitale | Steam, Epic Games Store, App Store, Microsoft Store, PlayStation Store |
| Serie | Control |
| Preceduto da | Control |
Control Resonant è un action RPG sviluppato e pubblicato da Remedy Entertainment, previsto per il 2026 su macOS, PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S. Sequel di Control (2019), il gioco segue le vicende di Dylan Faden, un individuo dotato di poteri soprannaturali apparso come personaggio secondario nel primo capitolo, impegnato a salvare l'umanità da un'entità cosmica capace di alterare la realtà.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]A differenza del titolo originale, uno sparatutto in terza persona, Resonant è un gioco di ruolo d'azione incentrato sul combattimento ravvicinato. Il giocatore controlla Dylan Faden, il quale deve ritrovare la sorella scomparsa Jesse, protagonista del primo gioco, e contrastare forze ultraterrene fuggite dal contenimento del Federal Bureau of Control a Manhattan. Dylan utilizza un'arma chiamata "Aberrant", capace di mutare in diverse forme per il combattimento corpo a corpo.[1] Il gioco è progettato come open-world, con possibilità di esplorare liberamente la città e completare missioni principali e secondarie.[2]
Sviluppo e pubblicazione
[modifica | modifica wikitesto]Nel giugno 2021, Remedy Entertainment annunciò una collaborazione con 505 Games, editore di Control (2019), per sviluppare uno spin-off multiplayer chiamato FBC: Firebreak e un progetto "ad alto budget" che ampliava la serie Control.[1] Nel maggio 2022, il progetto venne citato con il nome in codice "Heron" nella roadmap di Remedy.[2] A novembre, la società confermò che "Heron" era un sequel di Control e presentò la prima concept art, annunciando un accordo di co-sviluppo e co-pubblicazione con 505 Games.[3]
Nel febbraio 2024, Remedy acquisì la piena proprietà della serie Control da 505 Games per 17 milioni di euro.[4] Ad agosto, la società si alleò con Annapurna Pictures per finanziare metà dei costi di sviluppo, portando il gioco alla "fase operativa per la produzione".[5] Nel febbraio 2025, Control 2 entrò in piena produzione.[6] Il team di sviluppo varia da 75 a 200 persone, con un budget iniziale stimato di 50 milioni di euro e l'obiettivo di vendere tra 3 e 4 milioni di copie per raggiungere il pareggio.[7][8]
Dylan Faden, fratello di Jesse, assume il ruolo di protagonista, con un gameplay e una prospettiva narrativa rivisitati, pensati in modo che i nuovi giocatori possano godere dell'esperienza senza aver giocato al primo titolo.[2]
Il gioco è stato ufficialmente presentato ai The Game Awards 2025, con uscita prevista nel 2026 per macOS, PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S.[9]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ a b (EN) Josh West, Control Resonant is a very real shock to the system: Here's the 5 biggest changes coming to Control 2, su GamesRadar+, 12 dicembre 2025. URL consultato il 5 gennaio 2025.
- ^ a b c (EN) Wesley LeBlanc, Remedy Reveals Control Resonant, A Melee Action-RPG Sequel To Control Starring Jesse's Brother, su Game Informer, 11 dicembre 2025. URL consultato il 5 gennaio 2026.
- ^ (EN) Fraser Brown, Remedy confirms that Codename Heron is Control 2, in PC Gamer, 11 novembre 2022. URL consultato il 5 gennaio 2026.
- ^ (EN) Christopher Dring, Remedy acquires full Control rights from 505 Games for €17m, su GamesIndustry.biz, 28 febbraio 2024. URL consultato il 16 marzo 2025.
- ^ (EN) Ryan Dinsdale, Control 2 in 'Production Readiness Stage' at Remedy, Max Payne Remakes in Full Production, su IGN, 9 agosto 2024. URL consultato il 16 marzo 2025.
- ^ (EN) Chris Kerr, Alan Wake 2 becomes profitable and Control sequel enters full production, su Game Developer, 12 febbraio 2025. URL consultato il 16 marzo 2025.
- ^ (EN) Eddie Makuch, Here's How Much Remedy Is Spending On Its Upcoming Games, su GameSpot, 13 marzo 2025. URL consultato il 15 marzo 2025.
- ^ (EN) Wesley Yin-Poole, Remedy Reveals How Many Copies Control 2 and Firebreak Need for 100% Return on Investment, su IGN, 19 novembre 2024. URL consultato il 15 marzo 2025.
- ^ (EN) Josh West, Control Resonant is a very real shock to the system: Here's the 5 biggest changes coming to Control 2, su GamesRadar+, 12 dicembre 2025. URL consultato il 5 gennaio 2026.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su remedygames.com.
- (EN) Control Resonant (Microsoft Windows) / Control Resonant (PlayStation 5) / Control Resonant (Xbox Series X e Series S), su GameFAQs, Red Ventures.