Chopper I
Chopper I, conosciuto in Giappone come The Legend of Air Cavalry (航空騎兵物語?, Kōkū Kihei Monogatari), è un videogioco arcade edito da SNK nel 1988. È stato emulato per la prima volta - ed è tuttora presente - nell'antologia di Hamster Corporation Arcade Archives per PlayStation 4 e Nintendo Switch.
| Chopper I videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | The Legend of Air Cavalry?, 航空騎兵物語 |
| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Tema | Guerra |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | SNK |
| Pubblicazione | SNK |
| Direzione | Eikichi Kawasaki |
| Produzione | Tamadachi |
| Design | Okitaka, Osamu "Madaka" Kamada, Hideki "Warafuji" Fujiwara |
| Programmazione | Mr. SNK |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori in simultanea |
| Specifiche arcade | |
| CPU | Due Z80 a 4 MHz[3] |
| Processore audio | Sound CPU: Z80 a 4 MHz Sound chip: YM3812 a 4 MHz, Y8950 a 4 MHz |
| Schermo | Raster verticale |
| Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
Chopper I, conosciuto in Giappone come The Legend of Air Cavalry (航空騎兵物語?, Kōkū Kihei Monogatari), è un videogioco arcade edito da SNK nel 1988.
È stato emulato per la prima volta - ed è tuttora presente - nell'antologia di Hamster Corporation Arcade Archives per PlayStation 4 e Nintendo Switch.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Chopper I è uno sparatutto a scorrimento verticale articolato in ben sei livelli, che si ripetono una volta. Il giocatore controlla un elicottero militare e deve sorvolare il territorio occupato dal nemico, combattendo contro nemici in volo, a terra e in mare per sconfiggere e distruggere il boss di fine livello.
Il velivolo spara normalmente colpi illimitati da un cannone frontale, e può utilizzare un'arma d'attacco monouso. Abbattendo grandi elicotteri nemici, questi rilasciano bombe e vari power-up. Questi ultimi possono estendere la gittata o aumentare la potenza di fuoco. Una bomba infligge danni maggiori e rimuove proiettili su tutto lo schermo.
Se il giocatore bersaglia una rete posizionata dal nemico durante un livello, potrà muoversi, ma non sparerà dal suo elicottero per un certo periodo di tempo. C'è anche del terreno sul livello e, sebbene non sia considerato un errore se il velivolo lo colpisce, serve a bloccare l'avanzamento e i colpi sparati. Nel caso il giocatore venga centrato dall'attacco del nemico, perde una vita e viene rimandato in un punto specifico dove proseguire la battaglia.
Quando tutte le vite a propria disposizione si esauriranno, la partita termina.
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]In Giappone, la rivista Game Machine elencò Chopper I nel numero del 15 luglio 1988 come la nona unità arcade di maggior successo del mese.[4]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 19, ISBN 9784990251215.
- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 134, ISBN 9784990251215.
- ^ (EN) SNK Psycho Soldier Hardware (SNK), su system16.com. URL consultato il 6 novembre 2025.
- ^ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) (JPG), in Game Machine, n. 336, Osaka, Amusement Press, 15 luglio 1988, p. 29.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (JA) 航空騎兵物語 (JPG), in Game Machine, n. 333, Osaka, Amusement Press, 1º giugno 1988, p. 20.
- (EN) Chopper I (JPG), in Computer and Video Games, n. 81, Peterborough, EMAP, luglio 1988, p. 104, ISSN 0261-3697.
- (EN) Chopper I (JPG), in Your Sinclair, n. 33, Dennis Publishing, settembre 1988, p. 93, ISSN 0269-6983.
- (EN) Chopper I (JPG), in Play Meter, vol. 14, n. 8, settembre 1988, p. 158.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Chopper I, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Chopper I, su GameFAQs, Red Ventures.
- Chopper I / Chopper I (altra versione), su Arcade Database.
- (EN) Chopper I, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.