Chopper Command
Chopper Command è un videogioco sparatutto a scorrimento esclusivo per Atari 2600, sviluppato e pubblicato dalla Activision nel 1982. In questo titolo, il giocatori assume il controllo di un elicottero militare incaricato di difendere un convoglio di camion che attraversa un deserto pericoloso infestato da velivoli nemici. La sua versione emulata è inclusa all'interno di Activision Anthology, raccolta di vari giochi classici della compagnia (e altre quali Imagic e Absolute Entertainment) su quella console uscita tra il 2002 e il 2007 sulle seguenti piattaforme: PlayStation 2, PlayStation Portable (come Activision Hits Remixed), Game Boy Advance, Macintosh e Microsoft Windows.
| Chopper Command videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Atari 2600 |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Tema | Guerra |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Activision |
| Pubblicazione | Activision |
| Design | Bob Whitehead[2] |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori |
| Periferiche di input | 2600 Controller |
| Supporto | Cartuccia |
Chopper Command è un videogioco sparatutto a scorrimento esclusivo per Atari 2600, sviluppato e pubblicato dalla Activision nel 1982. In questo titolo, il giocatori assume il controllo di un elicottero militare incaricato di difendere un convoglio di camion che attraversa un deserto pericoloso infestato da velivoli nemici.
La sua versione emulata è inclusa all'interno di Activision Anthology, raccolta di vari giochi classici della compagnia (e altre quali Imagic e Absolute Entertainment) su quella console uscita tra il 2002 e il 2007 sulle seguenti piattaforme: PlayStation 2, PlayStation Portable (come Activision Hits Remixed), Game Boy Advance, Macintosh e Microsoft Windows.[3]
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]In Chopper Command, il giocatore controlla un elicottero militare in uno scenario desertico a protezione di un convoglio di camion. L'obiettivo è distruggere tutti i caccia e gli elicotteri nemici che attaccano l'elicottero di egli e i camion alleati che viaggiano al di sotto, ponendo fine all'ondata corrente. La partita termina quando il giocatore perde tutte le vite o raggiunge 999999 punti. Un radar, chiamato "Scanner a lungo raggio" nel manuale di istruzioni, mostra tutti i nemici, inclusi quelli non visibili nella schermata principale, in modo simile a Defender.
L'elicottero del giocatore viene distrutto se si scontra con un aereo nemico o un camion (distruggendo anche il camion) o se viene colpito da un nemico. Ogni proiettile nemico si divide in due, uno verso l'alto e uno verso il basso. Utilizzando il livello di difficoltà "A", il tiro del giocatore risulta più lento.
Ogni elicottero nemico vale 100 punti e ogni aereo nemico vale 200 punti. Dopo ogni ondata, vengono assegnati punti bonus per i camion rimanenti.
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Richard A. Edwards recensì Chopper Command sul 56° volume di The Space Gamer, commentando: "È ben fatto, ma se vuoi evitare l'ennesimo sparatutto arcade, anche se ha un buon sonoro e una grafica accattivante, allora lascia perdere".[4] Computer and Video Games lo ha recensito nel 1989, con un punteggio dell'83%, e la critica è stata la grande somiglianza con Defender.[5] In una recensione retrospettiva, Brett Weiss considera il titolo come Defender nel deserto.[6]
Chopper Command vinse il premio "Miglior videogioco d'azione" alla quarta edizione degli Arkie Awards.[7]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Atari VCS game releases dates, su atariarchive.org. URL consultato il 31 maggio 2023.
- ^ (EN) James Hague, The Giant List of Classic Game Programmers, su dadgum.com.
- ^ (EN) Activision Anthology (2002), su MobyGames. URL consultato il 16 febbraio 2026.
- ^ (EN) Richard A. Edwards, Capsule Reviews, in The Space Gamer, n. 56, Steve Jackson Games, ottobre 1982, p. 34.
- ^ (EN) Complete Games Guide (PDF), in Computer and Video Games, 16 ottobre 1989, pp. 46–77.
- ^ (EN) Brett Weiss, Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland & Company, Inc., 2011, p. 44, ISBN 9780786487554.
- ^ (EN) Bill Kunkel e Arnie Katz, Arcade Alley: The Fourth Annual Arcade Awards, in Video, vol. 6, n. 11, Reese Communications, febbraio 1983, pp. 30, 108, ISSN 0147-8907.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Chopper Command - Instructions (PDF), su Atari Compendium, Activision, 1982.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Chopper Command, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Chopper Command, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Kim Lemon, Chopper Command, su Lemon64.com.
- (EN) Chopper Command, su Atarimania.com.
- (EN) Chopper Command, su IMDb, IMDb.com.