X-COM: Interceptor

X-COM: Interceptor est un jeu vidéo de combat spatial et de stratégie au tour par tour développé et édité par MicroProse, sorti en 1998 sur Windows. X-COM: Interceptor, bien que sorti quatrième dans l'ordre de la série X-COM se déroule avant le troisième épisode, X-COM: Apocalypse. Le jeu a été réédité en 2008 sur Steam et GamersGate et de nouveau en 2016 sur GOG.com.
X-COM: Interceptor est un jeu vidéo de combat spatial et de stratégie au tour par tour développé et édité par MicroProse, sorti en 1998 sur Windows.
X-COM: Interceptor, bien que sorti quatrième dans l'ordre de la série X-COM se déroule avant le troisième épisode, X-COM: Apocalypse. Le jeu a été réédité en 2008 sur Steam et GamersGate et de nouveau en 2016 sur GOG.com[1],[2],[3].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le rôle du joueur comprend la gestion d'un certain nombre de stations spatiales X-COM, le pilotage de chasseurs spatiaux lors de rencontres hostiles tout en coordonnant les ailiers ainsi que la gestion des ressources et de la recherche.
Notes et références
[modifier | modifier le code]- ↑ (en) Ron Dulin, « X-COM: Interceptor Review », sur GameSpot, 24 juin 1998 (consulté le 9 janvier 2018).
- ↑ (en) IGN Staff, « X-COM: Interceptor », sur IGN, 31 août 1998 (consulté le 9 janvier 2018).
- ↑ (no) T. Liam McDonald, « PC Gamer Online », sur PC Gamer, septembre 1998 (consulté le 9 janvier 2018).