Ubisoft Toronto
Ubisoft Toronto est un studio canadien de développement de jeux vidéo situé à Toronto. Fondé en 2009, Ubisoft Toronto est officiellement annoncé le 6 juillet 2009, l'emplacement du studio est dévoilé le 4 décembre 2009. Le studio est dirigé par Jade Raymond, la productrice d'Assassin's Creed.
| Ubisoft Toronto | |
| Création | 2009 |
|---|---|
| Fondateurs | Jade Raymond |
| Personnages clés | Jade Raymond |
| Forme juridique | Société à capitaux privés |
| Siège social | Toronto |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Société mère | Ubisoft |
| Effectif | 600 (2017) |
| Site web | toronto.ubisoft.com |
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Ubisoft Toronto est un studio canadien de développement de jeux vidéo situé à Toronto. Fondé en 2009, Ubisoft Toronto est officiellement annoncé le 6 juillet 2009, l'emplacement du studio est dévoilé le 4 décembre 2009. Le studio est dirigé par Jade Raymond, la productrice d'Assassin's Creed.
Historique
[modifier | modifier le code]Le 15 décembre 2021, Ubisoft Toronto officialise le début du développement du remake du premier Tom Clancy's Splinter Cell, sorti en 2002. Le jeu, basé sur le moteur Snowdrop de Massive Entertainment, est supervisé par le directeur créatif Chris Auty, ancien concepteur de jeu principal de Far Cry 6, le producteur Matt West et le producteur technique Peter Handrinos[1],[2]. Cependant, en octobre 2022, le réalisateur du titre, David Grivel, quitte Ubisoft[3].
Début juin 2024, le studio torontois rejoint Ubisoft Montréal dans le développement du remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps[4].
En juillet 2024, Ubisoft Toronto licencie 33 employés, tout en assurant que cela n'impactera pas négativement ses projets en cours[5].
En novembre 2025, David Grivel retrouve son poste de réalisateur sur Splinter Cell Remake[6],[7].
Alors que Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake s'apprêtait à sortir entre janvier et mars 2026, Ubisoft annonce dans un communiqué aux investisseurs publié le 21 janvier 2026 l'annulation du titre, celui-ci ne correspondant plus aux nouveaux standards de qualité de l'entreprise[8],[9],[10]. Cette décision, couplée à la restructuration d'Ubisoft, due aux difficultés économiques rencontrées, contraint le studio torontois à licencier 40 employés en février 2026[11],[12],[13].
Jeux développés
[modifier | modifier le code]Notes et références
[modifier | modifier le code]- ↑ Mikel Reparaz, « Ubisoft Toronto a démarré le développement du remake de Splinter Cell »
, sur news.ubisoft.com, 15 décembre 2021 (consulté le 27 février 2026)
- ↑ Steeve "Jarod" Mambrucchi, « Ubisoft annonce un remake du premier Splinter Cell »
, sur Gamekult, 15 décembre 2021 (consulté le 27 février 2026)
- ↑ Virgile, « David Grivel, réalisateur du remake de Splinter Cell, quitte Ubisoft »
, sur Gamekult, 17 octobre 2022 (consulté le 27 février 2026)
- ↑ Jules "Cael" Seigneur, « Ubisoft Toronto rejoint le développement de Prince of Persia : Les Sables du Temps (Remake) »
, sur Gamekult, 3 juin 2024 (consulté le 27 février 2026)
- ↑ Jules "Cael" Seigneur, « Ubisoft Toronto limoge 33 employés »
, sur Gamekult, 1er juillet 2024 (consulté le 27 février 2026)
- ↑ Jules "Cael" Seigneur, « Splinter Cell : le remake retrouve son premier réalisateur »
, sur Gamekult, 1er décembre 2025 (consulté le 27 février 2026)
- ↑ « Splinter Cell Remake retrouve son réalisateur »
, sur Gamekyo.com, 2 décembre 2025 (consulté le 27 février 2026)
- ↑ (en) Ubisoft, « MAJOR ORGANIZATIONAL, OPERATIONAL AND PORTFOLIO RESET TO RECLAIM CREATIVE LEADERSHIP AND RESTORE SUSTAINABLE GROWTH »
[PDF], sur ubisoft.com, 21 janvier 2026 (consulté le 27 février 2026)
- ↑ Jules "Cael" Seigneur, « Ubisoft annule encore le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps »
, sur Gamekult, 21 janvier 2026 (consulté le 27 février 2026)
- ↑ L’équipe Prince of Persia, « Communiqué officiel »
, sur www.ubisoft.com, 30 janvier 2026 (consulté le 27 février 2026)
- ↑ (en-CA) Bradly Shankar, « Ubisoft Toronto lays off 40 employees, Splinter Cell remake still in development »
, sur MobileSyrup, 19 février 2026 (consulté le 27 février 2026)
- ↑ (en-US) Andy Chalk, « Ubisoft lays off 40 people at its Toronto studio, reassures everyone who remembers the Splinter Cell remake that the Splinter Cell remake is still happening », PC Gamer, 19 février 2026 (lire en ligne
, consulté le 27 février 2026)
- ↑ Jacques-Laurent "Kyujilo" Techer, « Ubisoft : la saignée continue à Toronto, mais Splinter Cell va bien (a priori) »
, sur Gamekult, 20 février 2026 (consulté le 27 février 2026)
Liens externes
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