Sub Battle Simulator est un jeu vidéo de simulation de sous-marin conçu par Gordon Walton et publié par Epyx en 1986 sur Apple II, Atari ST, C64, IBM PC et Macintosh[1],[2]. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et met le joueur aux commandes d’un sous-marin allemand ou américain. Il propose trois modes de jeu : un mode entrainement, des missions individuelles et un mode campagne qui retrace la totalité du conflit. Au total, il intègre 60 missions différentes : 24 pour le camp américain et 34 pour celui des allemands. Les missions des sous-marins américains se déroulent principalement dans l’océan Pacifique alors que celles des allemands se concentrent sur l’océan Atlantique[3],[4].
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(en) Evan Brooks, « Brook’s Book of Wargames: 1900-1950, R-Z », Computer Gaming World, no 111, octobre 1993, p. 146 (ISSN 0744-6667).
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(en) Regan Carey, « Sub Battle Simulator », Computer Gaming World, no 38, juin-juillet 1987, p. 14 (ISSN 0744-6667).
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(en) Bill Kunkel et Arnie Katz, « Sub Battle Simulator », Ahoy!, no 50, février 1988, p. 48.
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(en) Rick Teverbaugh, « Sub Battle Simulator », Antic, vol. 6, no 10, février 1988, p. 57 (ISSN 0113-1141).
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(en) Gary Whitta, « Sub Battle Simulator », Commodore User, no 61, octobre 1988, p. 61 (ISSN 0265-721X).
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(en) « Sub Battle Simulator », Computer and Video Games, no 77, mars 1988, p. 43 (ISSN 0261-3697).
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MB, « Sub Battle Simulator : Tactique sous-marine », Tilt, no 44, juillet-août 1987, p. 41.
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(en) « Sub Battle Simulator », Zzap!64, no 43, novembre 1988, p. 96-97 (ISSN 0954-867X).