Machinima.com
Machinima.com est un site internet de visionnage streaming lié au jeu vidéo appartenant à la société Warner Bros Delaware.
Machinima.com est un site internet de visionnage streaming lié au jeu vidéo appartenant à la société Warner Bros Delaware[1].
Historique
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Créé par Hugh Hancock, en janvier 2000, ce site a pour but de centraliser les informations autour des machinima, l'art de créer des films à partir de l'environnement des jeux vidéo. On y trouve des articles, des interviews, des didacticiels...
Au début les internautes pouvaient mettre en partage les vidéos qu'ils avaient créées à partir de jeux comme Quake, Les Sims ou World of Warcraft. La communauté se développant le coût d'hébergement des vidéos augmenta pour le site et finalement Hugh Hancock le revendit à Allen et Philip DeBevoise qui décidèrent de porter les vidéos sur YouTube et de passer des contrats publicitaires avec les éditeurs dont les jeux vidéo étaient utilisés dans les machinima[2].
Devenu extrêmement populaire et visité sur internet, Machinima.com attire l'attention d'autres compagnies comme Google, qui y a investi 35 millions de dollars en 2012[3] mais est également critiqué pour ses contrats bloquant les droits sur les machinima[2],[4].
Le 18 janvier 2019, quasiment toutes les vidéos sur la chaîne YouTube de Machinima sont placées en privé, sans aucune annonce préalable, ce qui rend impossible leur visionnage et a créé la stupeur pour la plupart des créateurs, qui n'ont pas été prévenus[5]. Selon plusieurs médias, ce serait la conséquence du rachat à Warner Bros Digital Network de Machinima par l'opérateur téléphonique AT&T. Ce dernier l'a cédé à une filiale appelée Otter Media[6],[7].
Le 1er février 2019, la société annonce fermer ses portes et licencier ses 81 employés[8].
La société Machinima
[modifier | modifier le code]Le siège social de Machinima, la société propriétaire de ce site, se situe en Californie à Los Angeles[9]. Le 17 novembre 2016, Warner Bros confirme l'acquisition de Machinima au sein de sa division Warner Bros. Digital Networks[10],[11].
Machinima se veut un réseau multichaîne. La société lance et alimente différentes chaînes et émissions toujours sur YouTube sur plusieurs thèmes de divertissement (sport, jeu vidéo, actualités...). La société également repère et démarche les créateurs de vidéos les plus populaires sur YouTube[12].
Le 2 septembre 2015, la Commission fédérale du commerce poursuit en justice Machinima, pour avoir rémunéré des "influenceurs" sur YouTube afin qu'ils parlent positivement de la console Xbox One de Microsoft, sans que ces contenus n'indiquent clairement leur nature publicitaire[13].
Bibliographie
[modifier | modifier le code]- (en) Marino, Paul (2004). 3D Game-Based Filmmaking: The Art of Machinima. Scottsdale, Arizona: Paraglyph Press. (ISBN 1-932111-85-9).
Liens externes
[modifier | modifier le code]Notes et références
[modifier | modifier le code]- ↑ Consultation du Registre des Marques le 19 mai 2019
- (en) Tessa Stuart, « Rage Against the Machinima », Houston Press, 9 janvier 2013 (lire en ligne, consulté le 25 janvier 2018)
- ↑ (en) Connie Guglielmo, « Google Invests in Machinima, Sees 'Financial Return' », Forbes, 21 mai 2012 (lire en ligne, consulté le 25 janvier 2018)
- ↑ (en-GB) « Channels spawned by YouTube are making a fortune but are the people », The Independent, 23 janvier 2013 (lire en ligne, consulté le 25 janvier 2018)
- ↑ (en) Geoff Weiss, « After Porting Its Creator Network To Fullscreen, Machinima Wipes Seminal YouTube Channel », sur www.tubefilter.com, 22 janvier 2019 (consulté le 5 février 2019)
- ↑ « Machinima a masqué toutes ses vidéos de ses chaînes YouTube », Next Inpact, 21 janvier 2019 (lire en ligne)
- ↑ (en) Zack Zwiezen, « Entire Machinima YouTube Channel Set To Private », Kotaku, 20 janvier 2019 (lire en ligne)
- ↑ (en) Patrick Hipes et Patrick Hipes, « Machinima Is Shutting Down, With 81 Staffers Laid Off », sur Deadline, 2 février 2019 (consulté le 5 février 2019)
- ↑ (en) « Machinima, Inc.: Private Company Information - Bloomberg », sur investing.businessweek.com (consulté le 25 janvier 2018)
- ↑ (en) Natalie Jarvey, « Warner Bros. to Acquire Digital Network Machinima », The Hollywood Reporter, 17 novembre 2016 (lire en ligne, consulté le 25 janvier 2018)
- ↑ (en-US) Todd Spangler, « Warner Bros. Acquires Full Control of Machinima », Variety, 17 novembre 2016 (lire en ligne, consulté le 25 janvier 2018)
- ↑ Il s'agit de la société avec laquelle le Joueur du Grenier a signé un contrat de régie publicitaire, voire émission du 14 juin d'Arrêt sur images, 42e minute
- ↑ (en-US) Eddie Makuch, « YouTube Network "Deceived Customers" With Paid-For Xbox One Videos », sur GameSpot, 19 mars 2016 (consulté le 25 janvier 2018)