Kennedy Approach
Kennedy Approach est un jeu vidéo de simulation de contrôle aérien créé par Andy Hollis et publié par MicroProse en 1985 sur Amiga, Atari 8-bit et Commodore 64 et IBM PC. Le joueur y incarne un contrôleur aérien responsable de la sécurité des avions devant atterrir ou décoller dans sa zone. Il peut intervenir dans les aéroports de cinq villes, Atlanta, Denver, Dallas, Washington et New York, chaque aéroport correspondant à un niveau de difficulté.
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| Réalisateur |
Andy Hollis Edward Hill (Atari) |
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| Plate-forme | |
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Kennedy Approach est un jeu vidéo de simulation de contrôle aérien créé par Andy Hollis et publié par MicroProse en 1985 sur Amiga, Atari 8-bit et Commodore 64 et IBM PC. Le joueur y incarne un contrôleur aérien responsable de la sécurité des avions devant atterrir ou décoller dans sa zone. Il peut intervenir dans les aéroports de cinq villes, Atlanta, Denver, Dallas, Washington et New York, chaque aéroport correspondant à un niveau de difficulté[1],[2],[3],[4],[5].
Références
[modifier | modifier le code]- ↑ (en) Lee H. Pappas, « Kennedy Approach », Analog Computing, no 39, février 1986, p. 105-106.
- ↑ (en) Charles Jackson, « Kennedy Approach », Antic, vol. 4, no 9, janvier 1986, p. 38 (ISSN 0113-1141).
- ↑ (en) « Kennedy Approach », Commodore User, no 23, août 1985, p. 34.
- ↑ (en) David et Robin Minnick, « Kennedy Approach for Commodore and Atari », Compute!, no 73, juin 1986, p. 71-73 (ISSN 0194-357X).
- ↑ (en) « Kennedy Approach », Zzap!64, no 5, septembre 1985, p. 106 (ISSN 0954-867X).