Video Games Chronicle
Video Games Chronicle (VGC) es un sitio web de entretenimiento británico dedicado a la cobertura de videojuegos, publicado de forma independiente por 1981 Media.
| Video Games Chronicle | ||
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| País | Reino Unido | |
| Idioma | inglés | |
| Fundación | 2019 | |
| Página web oficial | ||
Video Games Chronicle (VGC) es un sitio web de entretenimiento británico dedicado a la cobertura de videojuegos, publicado de forma independiente por 1981 Media.
Historia
[editar]Video Games Chronicle (VGC) se lanzó el 2 de mayo de 2019,[1] liderado por el antiguo equipo de Computer and Video Games (CVG), incluyendo al editor jefe Andy Robinson, el editor de noticias Tom Ivan y el apoyo editorial de Paul Davies, Tim Ingham y Chris Scullion. El contenido adicional va a cargo de autores independientes.[2] El sitio web está alojado por 1981 Media Ltd, mientras que Gamer Network se encarga de la publicidad y las ventas.[2]
El equipo había estado buscando lanzar un sitio web inmediatamente después del cierre de CVG en 2015, pero cada miembro se unió a diferentes proyectos; Robinson trabajó en Playtonic Games pero "nunca pudo ignorar por completo la inquietud" de regresar al periodismo.[2] El equipo descubrió que todos estaban disponibles a principios de 2019 y creó un plan de negocios; Robinson creyó que era un momento apropiado dentro de la generación de consolas para un nuevo sitio web.[2]
VGC fue el primero en anunciar la reorganización de Japan Studio en febrero de 2021,[3][4][5] la cancelación del E3 2021 en marzo,[6][7] y la filtración de datos de Twitch en octubre.[8] [9]
En abril de ese mismo año, las cuentas de Twitter de Robinson y VGC fueron bloqueadas temporalmente después de que Activision presentara una solicitud de eliminación de contenido, amparándose en la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital. El motivo: VGC había publicado información sobre los próximos mapas para Call of Duty: Warzone.[10][11]
IGN informó que las filtraciones habían sido cubiertas legítimamente y que los tuits de Robinson y VGC no contenían material protegido por derechos de autor.[10] Robinson habló con Activision y el conflicto quedó resuelto.[10] Se habían llevado a cabo eliminaciones similares en agosto del año anterior contra varios medios de comunicación, incluido VGC, que habían informado de temas relacionadas con Call of Duty: Black Ops Cold War.[10] Ian Walker, de Kotaku, afirmó que las acciones de Activision solo confirmaron la filtración, describiéndola como un claro ejemplo del efecto Streisand.[12]
VGC fue nominado a Marca de Medios del Año en los Premios MCV/Develop en 2022 y 2023.[13][14] El sitio web se asoció con la Asociación Italiana de Entretenimiento Digital Interactivo para transmitir los Premios Italianos de Videojuegos a audiencias de habla inglesa en 2022, alcanzando una audiencia en directo de 92 000 espectadores.[15][16] La asociación continuó hasta 2023.[17]
Referencias
[editar]- ↑ Robinson, Andy (2 de mayo de 2019). «Welcome to VGC: A message from the editor». Video Games Chronicle (en inglés). 1981 Media.
- ↑ a b c d Dring, Christopher (4 de abril de 2019). «CVG team reunite for new games media website». GamesIndustry.biz (en inglés). Gamer Network. Consultado el 12 de diciembre de 2023.
- ↑ Wallace, Chris (26 de febrero de 2021). «Sony is shutting down development at Japan Studio». MCV/Develop (en inglés). Biz Media. Consultado el 12 de diciembre de 2023.
- ↑ Sinclair, Brendan (26 de febrero de 2021). «Sony shutting down Japan Studio development». GamesIndustry.biz (en inglés). Gamer Network. Consultado el 12 de diciembre de 2023.
- ↑ Hester, Blake (25 de febrero de 2021). «Report: Sony Is Scaling Back Its Japan Studio, Letting Go Of Majority Of Staff». Game Informer (en inglés). GameStop. Consultado el 12 de diciembre de 2023.
- ↑ Wallace, Chris (1 de marzo de 2021). «E3 2021's physical event is reportedly cancelled». MCV/Develop (en inglés). Biz Media. Consultado el 12 de diciembre de 2023.
- ↑ Bankhurst, Adam (28 de febrero de 2021). «E3 2021's Live Event Has Been Cancelled According to LA City Documents». IGN (en inglés). Ziff Davis. Consultado el 12 de diciembre de 2023.
- ↑ Paul, Kari (7 de octubre de 2021). «Twitch hack: data breach exposes sensitive information». The Guardian (en inglés). Consultado el 12 de diciembre de 2023.
- ↑ Warren, Tom (6 de octubre de 2021). «Twitch source code and creator payouts part of massive leak». The Verge (en inglés). Vox Media. Consultado el 12 de diciembre de 2023.
- ↑ a b c d Sinclair, Brendan (1 de abril de 2021). «Activision DMCAs news outlet for reporting Call of Duty leak». GamesIndustry.biz (en inglés). Gamer Network. Consultado el 12 de diciembre de 2023.
- ↑ Skrebels, Joe; Oloman, Jordan (1 de abril de 2021). «Activision Issues DMCA Takedowns to Outlet Covering Call of Duty Leaks». IGN (en inglés). Ziff Davis. Consultado el 12 de diciembre de 2023.
- ↑ Walker, Ian (1 de abril de 2021). «Oops, Activision Forgot About The Streisand Effect». Kotaku (en inglés). G/O Media. Consultado el 12 de diciembre de 2023.
- ↑ Wallace, Chris (3 de mayo de 2022). «Announcing the winners of the 2022 MCV/DEVELOP Awards!». MCV/Develop (en inglés). Biz Media. Consultado el 12 de diciembre de 2023.
- ↑ Pavey, Vince (4 de abril de 2023). «Here are the finalists for the 2023 MCV/DEVELOP Awards!». MCV/Develop (en inglés). Biz Media. Consultado el 12 de diciembre de 2023.
- ↑ Robinson, Andy (29 de junio de 2022). «VGC is partnering with the Italian Video Game Awards next month». Video Games Chronicle (en inglés). 1981 Media. Consultado el 12 de diciembre de 2023.
- ↑ Pavey, Vince (25 de julio de 2022). «IIDEA pleased with success of First Playable event». MCV/Develop (en inglés). Biz Media. Consultado el 12 de diciembre de 2023.
- ↑ Dealessandri, Marie (23 de junio de 2023). «IIDEA unveils Italian Video Game Awards 2023 nominees». GamesIndustry.biz (en inglés). Gamer Network. Consultado el 12 de diciembre de 2023.