Paragon Software
Paragon Software Corporation fue una desarrolladora y distribuidora de videojuegos estadounidense con sede en Greensburg, Pensilvania. Fundada el 12 de diciembre de 1985 por Mark E. Seremet y Antony Davies, la empresa era más conocida por los juegos desarrollados en torno a licencias de Marvel Comics, incluyendo The Amazing Spider-Man and Captain America in Dr. Doom's Revenge!, y licencias del Game Designers' Workshop, como la serie "MegaTraveller". El 27 de julio de 1992, MicroProse anunció que habían adquirido Paragon Software y que, como resultado de ello, la empresa se fusionaría con MicroProse. La empresa tenía 19 empleados en ese momento. El juego final del estudio, XF5700 Mantis Experimental Fighter, fue lanzado bajo la marca MicroProse el 2 de septiembre de 1992.
| Paragon Software Corporation | ||
|---|---|---|
| Tipo | Privada | |
| Industria | Videojuegos | |
| Fundación | 12 de diciembre de 1985 | |
| Fundador | ||
| Disolución | 27 de julio de 1992 | |
| Sede central | Greensburg, Pensilvania, Estados Unidos | |
| Empleados | 19 | |
| Empresa matriz | MicroProse (1992) | |
Paragon Software Corporation fue una desarrolladora y distribuidora de videojuegos estadounidense con sede en Greensburg, Pensilvania. Fundada el 12 de diciembre de 1985 por Mark E. Seremet y Antony Davies, la empresa era más conocida por los juegos desarrollados en torno a licencias de Marvel Comics,[1] incluyendo The Amazing Spider-Man and Captain America in Dr. Doom's Revenge!,[2] y licencias del Game Designers' Workshop, como la serie "MegaTraveller".[3] El 27 de julio de 1992, MicroProse anunció que habían adquirido Paragon Software y que, como resultado de ello, la empresa se fusionaría con MicroProse.[4] La empresa tenía 19 empleados en ese momento.[4] El juego final del estudio, XF5700 Mantis Experimental Fighter, fue lanzado bajo la marca MicroProse el 2 de septiembre de 1992.[5]
Videojuegos
[editar]| Año | Título | Distribuidora(s) |
|---|---|---|
| 1986 | Master Ninja: Shadow Warrior of Death | Paragon Software |
| Gemini-2 | ||
| 1987 | Alien Fires: 2199 AD | |
| 1988 | War Hawk | Silverbird Software |
| Wizard Wars | Paragon Software | |
| Guardians of Infinity: To Save Kennedy | ||
| 1989 | X-Men: Madness in Murderworld | |
| The Amazing Spider-Man and Captain America in Dr. Doom's Revenge! | Paragon Software, Empire Software | |
| 1990 | Space: 1889 | |
| MegaTraveller 1: The Zhodani Conspiracy | ||
| The Amazing Spider-Man | Paragon Software | |
| The Punisher | ||
| 1991 | Millennium: Return to Earth | Paragon Software, Empire Software |
| Twilight: 2000 | ||
| MegaTraveller 2: Quest for the Ancients | ||
| Troika | Paragon Software | |
| X-Men II: The Fall of the Mutants | ||
| 1992 | XF5700 Mantis Experimental Fighter | MicroProse |
Referencias
[editar]- ↑ Sinclair, Brendan (14 de abril de 2009). «El equipo de City of Heroes pasó a llamarse Paragon Studios». GameSpot. Consultado el 26 de febrero de 2018.
- ↑ IGN Staff (8 de mayo de 2007). «Los 10 mejores martes: Títulos de juegos más largos». IGN. Consultado el 26 de febrero de 2018.
- ↑ McNamara, Tom (6 de diciembre de 2004). «Secuelas que nos gustaría ver». IGN. Consultado el 26 de febrero de 2018.
- ↑ a b Gilmore, Kathy; Bake, Elizabeth (27 de julio de 1992). «MICROPROSE ADQUIERE PARAGON SOFTWARE». TheFreeLibrary.com. Consultado el 26 de febrero de 2018.
- ↑ Gilmore, Kathy (2 de septiembre de 1992). «MICROPROSE RELEASES MANTIS». TheFreeLibrary.com. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2018. Consultado el 26 de febrero de 2018.
Enlaces externos
[editar]- Esta obra contiene una traducción derivada de «Paragon Software» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.