JrMan

jrMan renderer es una versión open source del algoritmo de Reyes utilizado por PhotoRealistic RenderMan de Pixar, implementado en Java por Gerardo Horvilleur, Jorge Vargas, Elmer Garduño y Alessandro Falappa. jrMan está disponible bajo la licencia GNU (GPL)
| JrMan | ||
|---|---|---|
![]() captura de pantalla de JrMan 0.4 | ||
| Información general | ||
| Tipo de programa | renderizador | |
| Desarrollador | Equipo de JrMan | |
| Licencia | GPL | |
| Idiomas | inglés | |
| Información técnica | ||
| Programado en | Java | |
| Plataformas admitidas | Java | |
| Versiones | ||
| Última versión estable | 0.4 (20 de febrero de 2007) | |
| Enlaces | ||
jrMan renderer es una versión open source del algoritmo de Reyes utilizado por PhotoRealistic RenderMan de Pixar, implementado en Java por Gerardo Horvilleur, Jorge Vargas, Elmer Garduño y Alessandro Falappa.
jrMan está disponible bajo la licencia GNU (GPL)
Características
[editar]La versión 0.4, la actual, cuenta con las siguientes características:
Funciones
[editar]Sombras, textura asignación, sombreadores de superficies, sombreadores de luz, sombreados de volumen, sombreados de desplazamiento, filtros de píxel, generar imagen en archivo (RGB & RGBA), lectura de archivo retrasada (Delayed Read Archive).
Primitivas soportadas
[editar]Esfera, toro, cono, disco, cilindro, paraboloide, hiperboloide, puntos, parches "bilineal" y "bicúbico" (todos de base y racional), polígono, puntos de polígono, ObjectInstance, PatchMesh, NuPatch, curvas "lineal" y "cúbica" (también racionales).
Características aún no implementadas
[editar]Compilador de lenguaje de sombreado, desenfoque de movimiento, profundidad de campo, nivel de detalle, CSG, curvas de recorte, superficies de subdivisión, polígonos generales.
Véase también
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Portal:Software libre. Contenido relacionado con Software libre.- Especificación de interfaz RenderMan
Enlaces externos
[editar]- (en inglés) Página principal de jrMan
