GameStick
GameStick era una videoconsola doméstica y un servicio streaming descontinuado, desarrollada por PlayJam, de la octava generación de consolas de videojuegos. Es una microconsola del tamaño de una memoria USB que se conecta directamente a la parte trasera de un televisor mediante un puerto HDMI parecido a un dispositivos como amazon firestick e incluye su propio mando Bluetooth . Los usuarios pueden descargar contenido de la tienda de la game stick por una conexion wifi, que se almacena localmente en una memoria incluida. El dispositivo funciona con la plataforma de juegos PlayJam y ejecuta su propia versión del sistema operativo Android . está dirigido a jugadores ocasionales y de nivel medio. Al igual que Ouya, se financió a través de Kickstarter . Debido a un cambio en los métodos de producción, el fecha de lanzamiento junio de 2013 se retrasó y las unidades no se enviaron a las tiendas hasta principios de noviembre de 2013. El GameStick incluye con la compra de la consola se incluye un juego exclusivo y acceso a su tienda de aplicaciones, en su mayoría se vendían juegos casuales. Todas las consolas pueden usarse como kits de desarrollo, lo que permite a cualquier usuario de un GameStick desarrollar sus juegos, sin pagar licencias. Jasper Smith (director ejecutivo de PlayJam) y el equipo de desarrollo de PlayJam comenzaron a buscar apoyo desde el principio. Antes del lanzamiento del proyecto, se decía que GameStick, con sede en San Francisco, California, contaba con el apoyo de más de 1000 desarrolladores. Los diseñadores de juegos interesados en el proyecto podían aportar 500 dólares a cambio de una unidad prototipo y un kit de desarrollo un mes antes del lanzamiento. En febrero de 2013, el juego se financió con éxito gracias a más de 5600 patrocinadores y unos 650 000 dólares recaudados.
| GameStick | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Información general | |||||
| Fabricante | PlayJam | ||||
| Datos del hardware | |||||
| CPU | Amlogic 8726-MX | ||||
| Video | Mali-400 MP | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
| ||||
| Discontinuación | 9 de enero de 2017 | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
| |||||
| Enlaces | |||||
GameStick era una videoconsola doméstica y un servicio streaming descontinuado, desarrollada por PlayJam, de la octava generación de consolas de videojuegos. Es una microconsola del tamaño de una memoria USB que se conecta directamente a la parte trasera de un televisor mediante un puerto HDMI parecido a un dispositivos como amazon firestick e incluye su propio mando Bluetooth . Los usuarios pueden descargar contenido de la tienda de la game stick por una conexion wifi, que se almacena localmente en una memoria incluida. El dispositivo funciona con la plataforma de juegos PlayJam y ejecuta su propia versión del sistema operativo Android . está dirigido a jugadores ocasionales y de nivel medio. Al igual que Ouya, se financió a través de Kickstarter .
Debido a un cambio en los métodos de producción, el fecha de lanzamiento junio de 2013 se retrasó [1] y las unidades no se enviaron a las tiendas hasta principios de noviembre de 2013.[2] El GameStick incluye con la compra de la consola se incluye un juego exclusivo y acceso a su tienda de aplicaciones, en su mayoría se vendían juegos casuales. Todas las consolas pueden usarse como kits de desarrollo, lo que permite a cualquier usuario de un GameStick desarrollar sus juegos, sin pagar licencias.
Jasper Smith (director ejecutivo de PlayJam) y el equipo de desarrollo de PlayJam comenzaron a buscar apoyo desde el principio. Antes del lanzamiento del proyecto, se decía que GameStick, con sede en San Francisco, California, contaba con el apoyo de más de 1000 desarrolladores.[3] Los diseñadores de juegos interesados en el proyecto podían aportar 500 dólares a cambio de una unidad prototipo y un kit de desarrollo un mes antes del lanzamiento. En febrero de 2013, el juego se financió con éxito gracias a más de 5600 patrocinadores y unos 650 000 dólares recaudados.[4]
Diseño y especificaciones
[editar]El GameStick consta de una consola del tamaño de una memoria USB y un mando inalámbrico Bluetooth .El mando incluye dos joysticks analógicos, una cruceta, cuatro botones frontales, dos botones superiores, cuatro botones de encendido y menús, y una ranura para guardar la consola. También está disponible una base GameStick que proporciona una conexión a internet más rápida mediante un puerto Ethernet, carga tanto para el mando como para la consola, espacio de almacenamiento adicional y la posibilidad de conectar diversos periféricos como teclados USB, cámaras web, micrófonos y alfombrillas de baile.[5] La consola incluye un conector HDMI, un procesador y memoria interna, y radios inalámbricas.[6]
Se pueden conectar hasta cuatro mandos mediante Bluetooth 4.0, así como teclados y ratones inalámbricos. El GameStick también es compatible con dispositivos iOS y Android como mandos. El sistema en sí está basado en Android, pero es compatible con iOS. El dispositivo admite reproducción en HD 1080p y XBMC DLNA con una actualización de firmware opcional. El GameStick utiliza una interfaz similar al panel de control con mosaicos de la Xbox 360.[7] El cargador es un cable micro USB.
GameStick fue el primer dispositivo en licenciar el sofware de multimemedia ToFu Media Center, una bifurcación propietaria del programa de open source XBMC Media Center.[8] [9]
Recepción
[editar]The Verge elogió el diseño minimalista y el bajo costo del GameStick, pero criticó su limitada selección de juegos, su software y hardware restringidos, y su CPU poco potente, que no podía ejecutar los juegos más recientes de Android.[10] De manera similar, Engadget destacó la portabilidad, el bajo precio y el elegante diseño del dispositivo como puntos fuertes, pero se mostró decepcionado por la selección de juegos y el hardware, que, según indicó, podría quedar obsoleto con relativa rapidez.[11]
Cierre
[editar]El sitio web de GameStick comenzó a mostrar un mensaje anunciando el cierre del servicio tras dos años de funcionamiento, indicando que después del 9 de enero de 2017 la tienda quedaría inactiva.[12]
En diciembre de 2017, el sitio web de GameStick solo mostraba el mensaje de despedida y un certificado SSL caducado. Es improbable que el servicio vuelva a estar disponible y, por consiguiente, el dispositivo está descatalogado. Intentar acceder al sitio web de GameStick redirige a una página web de apuestas turca.
Véase también
[editar]- Juego gratuito
- Desarrollo independiente de videojuegos
- Lista de videojuegos de OnLive
- Homebrew (videojuegos)
Referencias
[editar]- ↑ «BBC News – Gamestick console release date delayed». BBC News. 8 de abril de 2013. Consultado el 9 de abril de 2013.
- ↑ «Update 46: Update - Feedback. · GameStick: The Most Portable TV Games Console Ever Created».
- ↑ Mallory, Jordan (3 de enero de 2013). «GameStick Android console is the size of a USB stick». Joystiq. Consultado el 9 de abril de 2013.
- ↑ «GameStick: The Most Portable TV Games Console Ever Created».
- ↑ «You spoke and we listened.». Kickstarter. GameStick.
- ↑ «Android Game Consoles: Ouya vs GameStick». gaducated.com. 2 de febrero de 2013. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2013. Consultado el 9 de abril de 2013.
- ↑ «GameStick Takes on Ouya as a Portable Android Games Console». IGN. 2 de enero de 2013. Consultado el 9 de abril de 2013.
- ↑ «GameStick Review». Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 28 de octubre de 2013.
- ↑ «PlayJam GameStick». Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2013. Consultado el 28 de octubre de 2013.
- ↑ The Verge (1 de noviembre de 2013). «GameStick review: the Android console battle is on». The Verge. Consultado el 4 de noviembre de 2013.
- ↑ Engadget (11 de noviembre de 2013). «GameStick review: Android console gaming still awaits its king». Engadget. Consultado el 11 de mayo de 2015.
- ↑ «GameStick Retired». Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2017. Consultado el 13 de diciembre de 2017.