DirectPlay
DirectPlay es una biblioteca obsoleta que era parte de la API de Microsoft DirectX destinada a la comunicación de red prevista para el desarrollo del juego en computadoras. Las interfaces principales que usa DirectPlay son las siguientes: IDirectPlayXServer, que da acceso al servidor. IDirectPlayXClient, que da acceso al cliente. IDirectPlayXPeer, que da acceso al intercambio de ficheros entre iguales.
DirectPlay es una biblioteca obsoleta que era parte de la API de Microsoft DirectX destinada a la comunicación de red prevista para el desarrollo del juego en computadoras. Las interfaces principales que usa DirectPlay son las siguientes:
- IDirectPlayXServer, que da acceso al servidor.
- IDirectPlayXClient, que da acceso al cliente.
- IDirectPlayXPeer, que da acceso al intercambio de ficheros entre iguales.
Sistema
[editar]Se construye sobre un sistema UDP para permitir la rápida comunicación con otros dispositivos de DirectX y se sienta sobre el equivalente de las capas 4 y 5 de los niveles de OSI.
- En la capa 4 realiza las siguientes tareas: que el mensaje llegue en el mismo orden en el que se envía, garantizar la llegada de los datos y asegurarse de que el lenguaje entre el receptor y el emisor sea el mismo.
- En la capa 5 su tarea principal es la de empezar y finalizar la conexión.